Я взял в руки свою любимицу. Она смотрела прямо на меня, но словно не видела на самом деле. В глазенках застыла старость, боль и покорность судьбе. Сквозь всё это мелькнуло сочувствие. Сочувствие мне…
Стало тяжело на сердце. Даже умирая, она думает обо мне.
И тут… Послышался холодный, механический голос…
Инициализация…
Производится генерация Мира Эндор…
Производится активация интерфейса…
Объявляется неделя Элис.
А затем всю округу огласил ласковый голос системы.
Я вернулась! Рада снова вас приветствовать, искатели приключений!
И не дав нам ни секунды передышки, пока мы все сидели, открыв рты, состоялось триумфальное возвращение моего друга.
— Ну что, скучали?! — послышался мой любимый звонкий писк. Я отмахнулся от системных сообщений и ощутил в своих ладонях подвижный комок шерсти. Такая бодренькая, молодая, хорошенькая Пусенька, улыбающаяся во все зубки.
— Ах, ты ж моя хорошая! — я прижал её к себе сильно-сильно.
— Э! — взвизгнула она. — Раздавишь же. Неотёсанный мужлан!
Вокруг слышался радостный смех. Некоторые и вовсе не скрывали слёз – Сергеич с Иванычем, Жора и Таня. Да я тоже еле сдержался. Я выпустил Пусю из рук. Белка взобралась на моё плечо и провозгласила:
— Ну что, разгильдяи и тунеядцы, соскучились по вашему заму?
— Да! — хором ответили все.
Пуся заметила их мокрые от слёз лица и покачала головой.
— Ну не плачьте! Теперь я с вами, и больше никому не под силу нас разлучить, — её голосок дрогнул.
— Обещаешь?! — умоляюще смотрел на неё Жора.
Я слышал, как учащённо бьётся маленькое сердечко зверька, сидящего на моём плече. Она сама стёрла лапкой слезинку с мордочки.
— Обещаю! — выдохнула она твёрдо. — Обещаю!
Повисла тишина, нарушаемая только всхлипами. Но ненадолго.
— Лёха, — обратилась Пуся ко мне, — когда система отключилась, у меня всё прошло как в тумане. Отдельные моменты всплывают в голове флешбэками. Но эти четверо в чём-то провинились? — лапка указала на оступившихся.
Я кивнул.
— Жора, Жора… — произнесла укоризненно белка. — Как ты мог?! Я ж тебя этими лапками растила. Какого из тебя смелого мужчину сделала. А ты…
— Прости, тётушка… Меня Рон попутал…
— Ну и что ты думаешь насчёт него? — спросила у меня Пуся.
— Я придумал наказание остальным. А Жору, как твоего воспитанника, я оставляю тебе… Решай сама…
Белка тяжело смотрела на Жору, но в глазах виднелась жалость. Я понял, что ей это не под силу.
— Решай сам, Алексей! Я согласна с любым твоим решением!
Я кивнул.
— Вы четверо отправитесь на помощь к северным варварам! — огласил я свой приговор. — И будете сражаться там, пока не искупите полностью свою вину. Всем понятно?
— Да! — с заметным облегчением ответили все четверо единогласно. Мне показалось, что они даже довольны таким решением. Будто думали, что я их казню прямо сейчас. Ехать на войну – тоже не подарок, конечно, там тоже можно умереть. Но так они хотя бы имеют шансы выжить и заслужить наше прощение.
— Справедливое наказание, — согласилась белка. — Я поддерживаю! И дайте мне кто-нибудь поесть… Будто несколько лет голодала…
Все расхохотались, вспомнив её прежние аппетиты. Тут же многие стали предлагать ей орешки различных сортов. Но белка недовольно отодвигала их. Сергеич и Иваныч, зная своеобразные вкусы пушистой, притащили по большому куску жареного мяса.
— Сами ешьте свои орехи. Мне надо… — она увидела мясо, и глаза её хищно загорелись. — Вот это я понимаю, вот это сервис.
Зал покатился со смеху.
А у меня на краю зрения мигнул интерфейс. И с застрявшей на лице дурацкой улыбкой я полез туда.
Внимание! Получен дар от Элис!
Активный навык:
— Полёт.
Хм… Полёт, значит…
Глава 9
Ну что же… Посмотрим, что имеем… На первый взгляд, интерфейс выглядел привычно, но я чуял, что к кое-каким особенностям придётся ещё приноровиться. Поэтому раньше времени не радуемся, ага.
Я просмотрел данные с самого начала, а списочек получился порядочный, надо сказать, сходу и не запомнишь.
Раса: Человек.
Имя: Лёха.
Уровень: 1 (0%).
Специализация: Свет.
Класс: ???
Активные навыки:
Полёт.
Пассивные навыки:
Призыватель.
Достижения:
Гранд-мастер двуручного топора.
Основные характеристики:
Сила: 5.
Ловкость: 5.
Здоровье: 5.
Мудрость: 5.
Выносливость: 5.
Стойкость: 1.
Мужество: 5.
Критический урон: 1.
Уклонение: 1.
Парирование: 1.
Блок: 1.
Сопротивление: 1.
Восприятие: 1.
Лидерство: 5.
Доступно для распределения 5 очков характеристик.
Легендарные характеристики:
Интеллект: 1.
Интуиция: 1.
Воля: 5.
Удача: 1.
Дополнительные характеристики:
Очки здоровья: 100.
Очки маны: 100.
Энергия: 100.
Броня: 0 (уменьшает физический урон на 0%).
Так-так… И с чем же мы имеем дело? Параметров немало. Есть, конечно, похожие на предыдущие, но и изменения нельзя не заметить. Система явно теперь не та, что раньше. Поглядим-ка описания…
Сила повышает физическую развитость, а ловкость отвечает за подвижность. Ну, с этими прям очевидно всё.
Дальше тоже понятно, в общем-то, вопрос только в расчётных единицах и их соотношениях.
Здоровье сохраняет тело молодым и увеличивает количество очков жизни и скорость регенерации (1 ед. здоровья = 20 ед. очков жизни).
Мудрость работает на магическую силу, количество маны и её восстановление (1 ед. мудрости = 20 ед. маны).
Выносливость поможет снизить накопленную усталость (1 ед. выносливости = 20 ед. энергии).
Стойкость уменьшает болевые ощущения (1 ед. = 1 %).
Мужество – это, ясное дело, способность противостоять страху (1 ед. = 1 %).
Критический урон увеличивает вероятность удвоения самого удара (1 ед. = 1 %). Тот же принцип действует на уклонение, парирование и блок атаки (1 ед. = 1 %), повышая шанс их успешного применения своим владельцем.
Сопротивление даёт устойчивость к магии, ядам и болезням (1 ед. = 1 %).
Восприятие обещает способность различать и усваивать явления внешнего мира, а лидерство определяет количество существ, которые последуют за вами хоть на край света.
Базовые, значит, характеристики, но и они очень и очень неплохи. Конкретные такие, понятные.
Легендарные, конечно, более всеохватны.
Интеллект отвечает за скорость мышления и развитость мозга.
Интуиция открывает возможности предугадывать результат действий и событий, дарит мгновения сомнения, побуждая к более глубокому размышлению. В сочетании с волей — способностью противостоять внешним и внутренним раздражителям — эти качества сливаются в поистине могучую силу.
Ну и удача – везение, как есть. Такой бонус, не зависящий толком от личных качеств или особенностей характера. Счастливчик ты или так… вечный лузер.
А вот это любопытно…
Внимание! Легендарные характеристики совершенствуются автоматически и не могут быть улучшены путём распределения свободных очков характеристик.