Литмир - Электронная Библиотека

Я взял в руки свою любимицу. Она смотрела прямо на меня, но словно не видела на самом деле. В глазенках застыла старость, боль и покорность судьбе. Сквозь всё это мелькнуло сочувствие. Сочувствие мне…

Стало тяжело на сердце. Даже умирая, она думает обо мне.

И тут… Послышался холодный, механический голос…

Инициализация…

Производится генерация Мира Эндор…

Производится активация интерфейса…

Объявляется неделя Элис.

А затем всю округу огласил ласковый голос системы.

Я вернулась! Рада снова вас приветствовать, искатели приключений!

И не дав нам ни секунды передышки, пока мы все сидели, открыв рты, состоялось триумфальное возвращение моего друга.

— Ну что, скучали?! — послышался мой любимый звонкий писк. Я отмахнулся от системных сообщений и ощутил в своих ладонях подвижный комок шерсти. Такая бодренькая, молодая, хорошенькая Пусенька, улыбающаяся во все зубки.

— Ах, ты ж моя хорошая! — я прижал её к себе сильно-сильно.

— Э! — взвизгнула она. — Раздавишь же. Неотёсанный мужлан!

Вокруг слышался радостный смех. Некоторые и вовсе не скрывали слёз – Сергеич с Иванычем, Жора и Таня. Да я тоже еле сдержался. Я выпустил Пусю из рук. Белка взобралась на моё плечо и провозгласила:

— Ну что, разгильдяи и тунеядцы, соскучились по вашему заму?

— Да! — хором ответили все.

Пуся заметила их мокрые от слёз лица и покачала головой.

— Ну не плачьте! Теперь я с вами, и больше никому не под силу нас разлучить, — её голосок дрогнул.

— Обещаешь?! — умоляюще смотрел на неё Жора.

Я слышал, как учащённо бьётся маленькое сердечко зверька, сидящего на моём плече. Она сама стёрла лапкой слезинку с мордочки.

— Обещаю! — выдохнула она твёрдо. — Обещаю!

Повисла тишина, нарушаемая только всхлипами. Но ненадолго.

— Лёха, — обратилась Пуся ко мне, — когда система отключилась, у меня всё прошло как в тумане. Отдельные моменты всплывают в голове флешбэками. Но эти четверо в чём-то провинились? — лапка указала на оступившихся.

Я кивнул.

— Жора, Жора… — произнесла укоризненно белка. — Как ты мог?! Я ж тебя этими лапками растила. Какого из тебя смелого мужчину сделала. А ты…

— Прости, тётушка… Меня Рон попутал…

— Ну и что ты думаешь насчёт него? — спросила у меня Пуся.

— Я придумал наказание остальным. А Жору, как твоего воспитанника, я оставляю тебе… Решай сама…

Белка тяжело смотрела на Жору, но в глазах виднелась жалость. Я понял, что ей это не под силу.

— Решай сам, Алексей! Я согласна с любым твоим решением!

Я кивнул.

— Вы четверо отправитесь на помощь к северным варварам! — огласил я свой приговор. — И будете сражаться там, пока не искупите полностью свою вину. Всем понятно?

— Да! — с заметным облегчением ответили все четверо единогласно. Мне показалось, что они даже довольны таким решением. Будто думали, что я их казню прямо сейчас. Ехать на войну – тоже не подарок, конечно, там тоже можно умереть. Но так они хотя бы имеют шансы выжить и заслужить наше прощение.

— Справедливое наказание, — согласилась белка. — Я поддерживаю! И дайте мне кто-нибудь поесть… Будто несколько лет голодала…

Все расхохотались, вспомнив её прежние аппетиты. Тут же многие стали предлагать ей орешки различных сортов. Но белка недовольно отодвигала их. Сергеич и Иваныч, зная своеобразные вкусы пушистой, притащили по большому куску жареного мяса.

— Сами ешьте свои орехи. Мне надо… — она увидела мясо, и глаза её хищно загорелись. — Вот это я понимаю, вот это сервис.

Зал покатился со смеху.

А у меня на краю зрения мигнул интерфейс. И с застрявшей на лице дурацкой улыбкой я полез туда.

Внимание! Получен дар от Элис!

Активный навык:

— Полёт.

Хм… Полёт, значит…

Глава 9

Ну что же… Посмотрим, что имеем… На первый взгляд, интерфейс выглядел привычно, но я чуял, что к кое-каким особенностям придётся ещё приноровиться. Поэтому раньше времени не радуемся, ага.

Я просмотрел данные с самого начала, а списочек получился порядочный, надо сказать, сходу и не запомнишь.

Раса: Человек.

Имя: Лёха.

Уровень: 1 (0%).

Специализация: Свет.

Класс: ???

Активные навыки:

Полёт.

Пассивные навыки:

Призыватель.

Достижения:

Гранд-мастер двуручного топора.

Основные характеристики:

Сила: 5.

Ловкость: 5.

Здоровье: 5.

Мудрость: 5.

Выносливость: 5.

Стойкость: 1.

Мужество: 5.

Критический урон: 1.

Уклонение: 1.

Парирование: 1.

Блок: 1.

Сопротивление: 1.

Восприятие: 1.

Лидерство: 5.

Доступно для распределения 5 очков характеристик.

Легендарные характеристики:

Интеллект: 1.

Интуиция: 1.

Воля: 5.

Удача: 1.

Дополнительные характеристики:

Очки здоровья: 100.

Очки маны: 100.

Энергия: 100.

Броня: 0 (уменьшает физический урон на 0%).

Так-так… И с чем же мы имеем дело? Параметров немало. Есть, конечно, похожие на предыдущие, но и изменения нельзя не заметить. Система явно теперь не та, что раньше. Поглядим-ка описания…

Сила повышает физическую развитость, а ловкость отвечает за подвижность. Ну, с этими прям очевидно всё.

Дальше тоже понятно, в общем-то, вопрос только в расчётных единицах и их соотношениях.

Здоровье сохраняет тело молодым и увеличивает количество очков жизни и скорость регенерации (1 ед. здоровья = 20 ед. очков жизни).

Мудрость работает на магическую силу, количество маны и её восстановление (1 ед. мудрости = 20 ед. маны).

Выносливость поможет снизить накопленную усталость (1 ед. выносливости = 20 ед. энергии).

Стойкость уменьшает болевые ощущения (1 ед. = 1 %).

Мужество – это, ясное дело, способность противостоять страху (1 ед. = 1 %).

Критический урон увеличивает вероятность удвоения самого удара (1 ед. = 1 %). Тот же принцип действует на уклонение, парирование и блок атаки (1 ед. = 1 %), повышая шанс их успешного применения своим владельцем.

Сопротивление даёт устойчивость к магии, ядам и болезням (1 ед. = 1 %).

Восприятие обещает способность различать и усваивать явления внешнего мира, а лидерство определяет количество существ, которые последуют за вами хоть на край света.

Базовые, значит, характеристики, но и они очень и очень неплохи. Конкретные такие, понятные.

Легендарные, конечно, более всеохватны.

Интеллект отвечает за скорость мышления и развитость мозга.

Интуиция открывает возможности предугадывать результат действий и событий, дарит мгновения сомнения, побуждая к более глубокому размышлению. В сочетании с волей — способностью противостоять внешним и внутренним раздражителям — эти качества сливаются в поистине могучую силу.

Ну и удача – везение, как есть. Такой бонус, не зависящий толком от личных качеств или особенностей характера. Счастливчик ты или так… вечный лузер.

А вот это любопытно…

Внимание! Легендарные характеристики совершенствуются автоматически и не могут быть улучшены путём распределения свободных очков характеристик.

19
{"b":"921161","o":1}