Литмир - Электронная Библиотека
A
A

К счастью для Уриэля и всех обитателей Первой академии именно она стала местом исторического события. Магическую дуэль Архимагов не провести в голом поле, нужна комплексная защита для зрителей и ландшафта, которую не создать за пару дней. Подходящие арены были разве что в академиях и в совете мастеров. Площадка их академии была самой вместительной. Уриэль был рад, что им не пришлось далеко идти, чтобы увидеть эпохальную схватку. Сейчас они с друзьями сидели на одной из трибун, почти у самой крыши. Лучшие места заняли люди поважнее. В отдельных ложах находились Архимаги, Великие маги, знать, не участвовавшая в войне. Император редко посещал любые мероприятия, не почтил своим присутствием и это.

Уриэль в это время пытался спешно вспомнить все, что он знал о боевой магии. Он не должен упустить ни единой капли знаний, преподнесённых ему предстоящим сражением. Убить или победить мага можно всего двумя способами: ранить его тело или его ауру. На тело воздействовать могли заклинания, наполненные любой маной, кроме чистой. На ауру воздействовали только чары, базирующиеся на чистой мане или высшая магия тьмы и света. Вообще, чем больше Уриэль узнавал о магии, тем меньше он понимал. Например, та же магия четырех стихий: огня, воды, воздуха и земли – являлась в реальности магией агрегатных состояний. Плазмы, жидкости, газа и твердой материи соответственно. Уже это вызывало вопросы. Очевидно, что человек состоит частично из жидкости и частично из костей, мышц, волос и прочих твердых веществ. Логично предположить, что именно эта мана будет в нем находиться. Но тут почему-то вступала в игру мана жизни. Хотя это не так важно. Вот со светом и тьмой намного сложнее. Если свет объективно существует, хотя и ведутся споры что это, частица или волна, то вот никакой тьмы уже не существует. Просто нет такого объекта. Тьма это всего лишь слово для описания отсутствия света. В общем магия тьмы являлась для него, что иронично, темным лесом. И маг тьмы Мунит понимал в ее природе не больше. С другой стороны, непонимание природы огня не мешало древним людям этот огонь создавать и использовать. Так и волшебники пользовались тьмой, не понимая ее природы. С магией жизни и смерти все было еще сложнее. Но не об этом речь.

У любых атакующих чар могло существовать максимум три поражающих фактора, хотя обычно было меньше. Первый – это непосредственное физическое воздействие. Огненный шар, летящий в лицо, водяной хлыст, каменное копье или воздушные ножи. Испепеляющий тело свет или поглощающая его тьма. Второй фактор – это явления, основанные на базовых принципах физики. Огню для горения нужны определенные газы в атмосфере, например, кислород. Кислород так же нужен и человеку для дыхания. Если заполнить всю арену огнем, то противник не только не сможет дышать, но и не сможет использовать более огненную магию так как в этом пространстве уже нечему гореть. Так же можно убрать и всю влагу из воздуха, не давая использовать чары воды, убрать воздух и не дать использовать плетения этого типа. Из-за таких недостатков огня, воды, и воздуха все высокоранговые боевые маги обязательно изучали направления света и тьмы. Земля, казалось бы, не имела такого недостатка, ее нельзя заблокировать, но и с уроном у нее были проблемы. Единственный способ атаки – это просто разогнать каменную болванку и врезать ее в противника. К счастью с такими атаками справлялась почти любая защита. Ну и последний поражающий фактор – это заклинания, направленные на ауру. Они требовали чистой маны или иногда маны света и тьмы.

Главное, что нужно понимать в любом магическом поединке – это отношение слабости тела и ауры мага и силы его щита. Тогда как различные защиты могли выдерживать экстремальные воздействия миллионов градусов, огромное давление, ошеломляющие удары, их тела и ауры в это время не слишком отличалось от обычных, человеческих. Им хватит малейшего воздействия, легчайшего толчка, чтобы сломаться и перестать работать. Поэтому любой опытный маг сначала всеми силами ломал вражескую защиту, а потом уже небольшим точным ударом выводил из строя тело или ауру.

Красс готовился без преувеличения к важнейшему поединку в своей жизни. Сейчас он ставил на кон все. Хотя выбора у него не было. Ему едва удалось за два дня стабилизировать свою ауру. К сожалению ритуал нельзя было проводить еще раз за такое короткое время, даже не учитывая его неудачное развитие. Теперь Архимаг даже лишний раз пошевелить аурой боялся. Вроде она более-менее пришла в порядок, но это без дополнительных нагрузок. Что может произойти в грядущей битве его пугало. Чуть-чуть перенапряжешься и можно распрощаться с жизнью. Придется пытаться закончить это быстро. Вместо усиления он только ослабил себя. Более неудачного развития событий представить сложно. Ан Жане очень волновался, но вместе с тем, это чувство только разжигало в нем огонь. Столько битв пролетало в памяти, столько побед. Вся его жизнь была в каком-то смысле одним большим сражением. И эта дуэль станет лишь еще одной в череде его триумфов.

Уриэль с друзьями специально выбрали место поближе к старшекурсникам. Они надеялись, что те пояснят основные моменты поединка и прольют свет на происходящее. Их надежды оправдались. Кажется, светловолосый четверокурсник Джан, с которым они быстро познакомились, отчаянно нуждался в преданной аудитории.

- Сложно дать прогноз на эту дуэль. С одной стороны, у Иасона выше скорость создания чар. Значит с каждой секундой он будет набирать преимущество. Да и опыт на его стороне. Но и Красса не зря называют сильнейшим. Он у нас единственный «боевой» Архимаг в поколении. Дуэль — это ведь дело особое. Можно и правила эксплуатировать и тактику иную применить. В общем посмотрим. Что-то можно будет сказать уже после постановки защиты.

Пока он говорил, Архимаги вышли на арену. Красс опирался на небольшой посох, можно даже сказать трость. Уриэлю было плохо видно, но материал был похож на кость. Далее следовала небольшая формальная часть. Про то, не хотят ли они отказаться и согласны ли на проведение дуэли на этих условиях. Оба Архимага отступаться намерены не были. Скоро они разошлись по своим местам на разных концах круглой арены. Активация щитов вокруг арены обозначила начало поединка. Теперь пошла минута, в течении которой атаковать запрещалось – колдуны создавали себе защиту. Ее запрещено готовить заранее, иначе поединок превратиться в фарс. За несколько часов маги могли создать такие чары, на разрушение которых не хватит даже резерва Архимага. Минута была оптимальным временем. Получались не бумажные щиты, но и не каменные крепости. Вокруг Красса щит возник уже через двадцать секунд.

- Рискованная стратегия, - начал объяснять им Джан – если он поставил защиту так быстро, значит она не очень хороша. Сейчас будет готовить нападение. На месте Иасона я бы сейчас все вложил в щит. Если пережить первый удар, то у него будет преимущество.

Секунды текли невероятно медленно. Как для участников, так и для зрителей. Обычные люди не видели вообще ничего, кроме двух людей, стоящих друг напротив друга. Колдуны видели все, но большинство из них все равно ничего не понимали. Это как смотреть за работой писца, который использует незнакомый язык, да к тому же пишет сотни страниц в секунду. Уриэль ничего не мог разобрать, но ему было очень интересно. Почти на последней секунде предусмотренной минуты вокруг Иасона тоже замерцала защита.

Наконец прозвучал раскатистый хлопок – сигнал к началу настоящего сражения. Поток света из ауры Красса сразу же густой рекой устремился к противнику, пробуя на прочность его защиту. Та пока держалась достойно.

- Свет Инара – Сказал Джан, так, как будто для кого-то из слушателей это что-то означало. – Эту атаку даже я отобью. – Окружающие с сомнением посмотрели на него – Ну может и не отобью – стушевался он. – В любом случае это только подготовка.

Подтверждая его слова, из тени, которую отбрасывал Иасон в его спину влетело копьё тьмы. Сразу после этого всю арену вокруг него поглотило целое море пламени. Со стороны Красса в центр этой огненной бури отправилось еще одно заклинание.

81
{"b":"916748","o":1}