Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Были и отрицательные моменты при использовании психоматриц. Все-таки они больше подходят для непосредственной боевой работы, и хоть мозги и разгоняются, но глобально мыслить человек уже не в состоянии, чем, кстати, отличаются от моего «разгона». Стратегические расчеты побоку, хотя тактически мыслить — вроде нормально получается. Где-то прямо сейчас и тут, для себя, максимум для команды в несколько человек — хорошо, а чуть выше уровнем — уже увы и ах. Хотя, конечно, для стратегов и тактиков есть свои психические состояния, но тут очень много сложностей с этими масками. Их постоянно надо поддерживать, обновлять — человек должен периодически проходить их «подкачку», где-то чаще, где-то реже, а иначе их эффективность падает. Дольше держатся чисто боевые, меньше — командные (тактика, стратегия), видимо, из-за того, что у последних необходимо прокачивать много информации, чтобы поддерживать мозг в нужном тонусе. Хотя могу и ошибаться — надо будет покопать в этом направлении.

В общем, теперь мне стала понятна тяга местных к физическим упражнениям, спорту во всех его видах и проявлениях. Лучше состояние организма — легче накладываются психомаски. Как следствие, лучше должность, выше оплата и уровень социальной значимости. Больше интересной работы. Вообще, как я заметил — а я лишь по вершкам пробежался, — здесь сейчас довольно сложная система организации воспитания, образования, занятости населения — ведь основные потребности человека практически гарантированы и предоставляются чуть ли не бесплатно. Особенно с учетом наличия пищевых синтезаторов. По крайней мере, в России. Кое-где и за границей, не без этого. А человек — такая скотина, что чтобы быть умным, ему надо напрягаться. Тем более чтобы общество развивалось, каждый (или большинство) должно вносить, вкладывать в это общество больше, чем получает с него. Хотя бы чуть-чуть. Ну вот как заставить человека работать в таких условиях и не дать оскотиниться? И ведь решают же как-то.

Впрочем, это всё к слову. Чтобы отвлечь мысли от Светланы. Сейчас-то я уже подуспокоился и при мысли о ней нет во мне того «Вах!» чувства, тем не менее родной же человек! Большой злости к кому бы то ни было нет — то ли после использования всех этих психомасок я стал спокойнее, то ли просто организм психологически истощился, то ли очередной бзик моего сознания. Но тянет внутри больной нерв, конечно. И не сказать, что голова кристально чистая — нет, все ж таки есть разброд и шатание мыслей. Гаврош обещал мне какое-то время, в течение которого она будет жить, но что-то мне подсказывает, что вряд ли его гарантии обеспечены хоть каким-то надёжным обстоятельством. Да и мне, когда доберусь до неё, нужно будет время, чтобы решить, что вообще делать!

Ещё и точки привязки поплыли. То есть частотно-волновые характеристики некоторых мест на корабле Луч, которые я снял на всякий случай. В принципе, довольно быстро понял почему — форма корабля значительно изменилась, огромные кубики-контейнеры поменяли свои места друг относительно друга. Получается, что характеристики точки зависят от всех объектов, окружающих её, их расположения и состояния. А если состояния, значит, на это влияют и энергетические процессы места. Кстати, легко проверяется — некоторые параметры точек меняются с периодичностью изменения дня-ночи, то есть освещаются солнцем или нет (я проверил по земным точкам). Отсюда же можно вычислить, какие характеристики относятся к влиянию Луны например, а какие отвечают за положение в солнечной системе или в галактике. Причем все они по-разному влияют на окончательный результат. Какие-то сильнее, например рядом находящиеся объекты, какие-то слабее. И многие из них постоянно меняются. А так как при прыжке я использую уже изменившиеся, пусть и в условных мелочах, характеристики, отсюда следует, что то, что меня перемещает — мироздание или алгоритм финальной привязки телепорта, — оно эти характеристики округляет. Или же, что вероятнее всего, при совмещении характеристик пространства, они просто дополняются, исправляются на текущие полные и актуальные. Отсюда следует интересный вывод: если изначально очистить характеристики от постоянно изменяемых свойств, то есть огрубить, то можно получить фактически постоянные характеристики и не париться с их изменением. Всё равно потом они при активации перемещения дополнятся. Правда, я уверен, что есть какой-то предел огрубления, после которого координаты просто теряют свою привязку, и, наверно, как раз тогда перемещаемый объект может «размазаться» в пространстве. Ну или вообще не прыгнуть. Надо будет ещё поэкспериментировать.

Ноги хлопнули по металлу палубы с высоты примерно в двадцать сантиметров — точного совмещения не получилось, впрочем, как я и ожидал: убрал из уравнения один параметр, отвечающий, как я предположил, за положение по вертикали от пола. Хотя и эта характеристика не очень верна — она тоже совокупная от разных взаимодействий и состояний. Шлепнулся я легко — сила тяжести была где-то вполовину от положенного. Давление воздуха снаружи также было далеко от эталона. Но это меня не парило — лёгкое энергетическое поле вокруг меня спокойно держало нужное давление. Да ещё и фильтровало наружу ненужные излишки, а внутри легко при необходимости генерировался нужный объём чистейшего воздуха. Да я, в принципе, и не дышать какое-то время могу, только вот придётся моему организму сильно постараться собрать нужные молекулы из окружающего пространства напрямую, не через лёгкие, и не факт, что в вакууме это получится. Поэтому зачем мучиться и открывать банку с килькой пальцем, когда есть нож, да ещё и швейцарский?

Я мрачно посмотрел, как Гоша кувыркнулся с непривычки и некоторое время менял форму, пытаясь приспособиться к другой силе тяжести. То ноги дополнительные вырастит, то превратится в шар, потом во что-то вроде таракана. Пока не остановился. А нефиг было прыгать в телепорт, не зная, как оно с другой стороны! В конце концов Гоша снова стал собакообразным поджарым животным. Не сильно он отличался от привычного мне Гоши, но всё же выглядел немного иначе. Когти у него тоже, кажется, изменились и, судя по всему, легко цеплялись за металл пола.

— Глупое животное, — сказал я.

— Эт точно, — согласился со мной Умник, — но довольно интересное.

— Еще раз спасибо, Умник, что согласился отправиться со мной. И извини, если оторвал тебя от дел.

— Не вопрос, — он отмахнулся от моих слов. — С тобой всегда в интересные ситуации попадаешь.

— Угу, — мрачно угукнул я, оглядываясь и выводя перед собой карту. Посмотрел-посмотрел и убрал. Немного поковырял кое-что и загрузил карту себе прямо в голову, завязав на летающие повсюду мои камеры и конструкты, и снова огляделся. Интересно получилось — как бы чувствую весь объем корабля (визуально), постоянно отслеживаю-чувствую примерно, что происходит, но не отвлекаясь от реальности. Однако при желании лёгким акцентированием внимания вывожу на визуальный слой восприятия какое-то конкретное место. Соответственно, могу дальше-ближе видеть. Конечно, не весь объем корабля пока мною окучен, но камеры размножаются. Зацепились за стену, откопировались, откопированная версия относится конструктом дальше, там процесс повторяется. А чтобы не было пересечений и косяков, самоорганизацию повесил на «руководителей» — управляющие конструкты, связанные в общую сеть, так как слишком большой объем контроля получается. В свое время чародеи хорошо такие штучки отработали, а я позаимствовал, привнеся кое-какие земные наработки в плане самоорганизации сложных систем и их работы. Ну и еще ближайший объем чувствую аурой настолько, насколько она пробивает металлические стены. Прямо скажем, плохо пробивает — моя аура далеко распространяется по открытым коридорам, но стоит упереться в стену — и всё. Может, и проходит, но непонятно насколько.

Абордажников, или кто они там, я тоже видел. Не всех ещё, конечно, но многих. Дофига их тут. Но и их трупов тоже немало валяется. Накрошили братья-земляне. Ладно, нет времени ими заниматься, у меня есть более важные дела, и, кажется, мне потребуются все мои силы и ресурсы, чтобы решить проблему.

929
{"b":"907684","o":1}