Я приметил появившуюся крысу у, стоящего возле стены, деревянного ящика. Расстояние — семь метров, как подсказывал мне интерфейс… Так, жертва помечена. Теперь надо сделать всё по красоте! Мягко наложить стрелу, сфокусироваться на «мобе» (англ. Mobile object — мобильный объект). Небольшое упреждение. Надо целиться чу–уть–чуть выше. Совсем немного. Раз… задержать дыхание… два… отпустить стрелу на пике натяжения.
Хрясь — стрела вошла грызуну в голову, пробила тело и вышла в районе хвоста.
Это крит, что ли? С одного выстрела завалил!
Сплошным потоком полезли системные сообщения.
Поздравляем!
Вы получили +1 ед. «ловкости»
Шанс критического удара +0,1%
Текущий шанс критического удара: 1,1%
Поздравляем!
Вы получили +1 ед. меткости
Поздравляем!
Вы получили новый уровень!
Текущий уровень: 5
Доступных для распределения баллов: 5
Супер!
Я сразу посмотрел очки характеристик.
Текущий уровень персонажа: 5
Сила — 11
Интеллект — 2
Ловкость — 11
Выносливость — 10
Мудрость — 1
Очки жизни: 160/160 Мана: 20/20
Доступных для распределения баллов: 5
Так, 2 в «силу», 3 в «ловкость». «Выносливость» обождёт…
Итого?
Текущий уровень персонажа: 5
Сила — 13
Интеллект — 2
Ловкость — 14
Выносливость — 10
Мудрость — 1
Очки жизни: 160/160 Мана: 20/20
Доступных для распределения баллов: 0
Замечательно! Думаю, теперь секунд 5 тетиву удержу, а это даст больше времени для прицеливания. Сейчас у меня шанс критического удара должен быть 1,4%, если за каждый балл «ловкости» даётся +0,1%. Катастрофически мало, конечно же, но я ведь нуб в жуткой экипировке. Посмотрим, что будет, когда приоденусь…
Я подобрал ерундовый дроп с грызуна: шкура, мясо, хвост. Стрелу тоже подобрал — пока не могу себе позволить расходовать их безвозвратно.
— Извини, друг, что помешал тебе с прокачкой. Надо было уровень апнуть, — я подошёл к следившему за мной соседу по экспингу. — Обмен?
— Обмен, — с готовностью сказал он, и я передал ему четыре куска жареной крысятины.
— Держи вот. Пригодится.
— Окей, спасибо, — паренёк подтвердил обмен.
— Удачи.
Теперь мне, как советовал зелёный «халк», нужно заскочить в таверну и попробовать поднять доброжелательность с хозяином, чтобы получить халявное пиво. Халява бы мне не помешала, так как я гол, как сокОл. Проклятый Фрол Кубышка высосал из меня все соки. И золотые, и медные. Ужас просто — ни медяка за душой! Можно, конечно, заскочить к кожевнику и выручить монетку за крысиную шкуру, но мне в «Яслях» уже порядком поднадоело и один медяк уж точно того не стоил…
В небольшой таверне на десять–пятнадцать столов с лавками у каждого, было не особо людно: трое «неписей» сидели за центральным столом, играя в кости, один игрок с ником Молчун сидел у дальней стены и читал какую–то книгу. Завершал идиллию, стоявший у стойки, очередной бородатый здоровяк, коих в Яслях, как мне кажется, клонируют.
— Чего тебе, добрый молодец? — без приветствия начал трактирщик, скептически задержав взгляд на моей в заплатках рубахе. — Может пива свежесваренного? Или вина нашенских виноградников?
— Доброе утро, достопочтенный хозяин, — начал я свою стандартную соловьиную песню. — Прибыл я к вам издалека…
— Ты заказывать–то будешь что, путник? — прервал меня тот. — Мне тут некогда с чужеземцами болтать. Закажи для начала добрый жбан пива и меня угости, если щедр. Потом и поговорить можно.
Ты смотри каков негодяй! Ишь чего выдумал — бухлом его угостить! Да нефиг делать! Только не с дыркой от бублика в кармане.
— К-хм, кх–кх, простите, достопочтенный хозяин, путь мой был не близок и поиздержался я в дороге… Не могу ли я рассчитывать…
Мою речь прервало всплывшее сообщение:
-1 доброжелательности к отношениям с трактирщиком.
Я так и замер с открытым ртом. Попандос… Просто шикарно! Да какого хрена я вообще припёрся с пустыми карманами в трактир, где деньги надо тратить по умолчанию!? Думал, нальют, покормят и спать уложат бесплатно? В сказку попал, что ли? Эта Вальдира имеет больше связей с реальностью, чем со сказкой!
— Нищим не подаём! — буркнул трактирщик, полностью утратив ко мне интерес, и вернулся к протиранию деревянной посуды.
Всё, хватит! Валю из «Яслей» нафиг! В следующей локации наберу квестов или пойду уничтожать мобов, но, по–любому, заработаю на нормальную одежду! И драгоценный металл будет звенеть в моём кармане. Хватит с меня бедности…
Громко хлопнув дверью, чтобы все в трактире видели моё недовольство, я направился в сторону ворот в город Альгора. Злозел говорил, что выход из «Яслей» один и он к северу от центральной площади.
По выложенной светлым камнем дороге, заполненной торопящимся народом, я двинулся к подсвеченной, несмотря на солнечный светлый день, арке высоких ворот, в которые эта дорога и упиралась.
На страже перед выходом стояли два статных охранника с алебардами в руках, а в арке мерцала разноцветная пелена. Проходившие сквозь неё игроки исчезали на той стороне и я, не сомневаясь, последовал их примеру.
С мелодичным звуком перед глазами выскочило радостное сообщение:
Добро пожаловать в город Альгора!
Альгора — величественный город, который следует называть как Аль Гора, что в переводе с давно уже забытого языка Великих означает Праздник Жизни.
Этот древний город является сосредоточием культуры и науки, его улицы хранят в себе память о былых временах…
Не, некогда мне читать целые полотна текста. Столько всего нового кругом…
Брусчатка вела в двух направлениях: часть игроков спускалась по неширокому пути вниз, часть шла по центральной дороге, которая проходила сквозь огромную сторожевую башню. Возле бойниц вверху я заметил, расхаживающих туда–сюда лучников и развивающиеся на ветру штандарты королевства.
Класс! Антураж на высоте! Чую, мне тут понравится…
Не оборачиваясь на ворота оставленных за спиной «Яслей», я проследовал с основной массой игроков по дороге через башню. Тяжёлые ворота распахнуты настежь, массивная металлическая герса поднята и зафиксирована в пазах. Рядом с караулкой трое пузатых стражей сидят за столом и режутся в кости.
Офигеть! Чувствую себя, словно в кино!
Широкая дорога вывела на небольшую, округлую площадь с фонтаном посерёдке, вокруг которого раскинулся стихийный рынок. В самом фонтане плескались детишки — «неписи», натурально радуясь воде.
Продавцы занимали львиную долю пространства площади. Причём среди них были как матёрые торгаши со своими повозками полными товара, так и начинающие бизнесмены, сидевшие задницей на камнях, и разложившие свой скромный товар на простом плаще. И все поголовно продавцы были игроками. Ни одного торгующего «местного» на площади!
Несколько минут я просто стоял и оторопело смотрел на бурлившую здесь жизнь. Шум и гам рынка меня весьма впечатлили, но напомнили о том, что мне тут делать нечего. Купить–то я ничего не могу, а продавать ничего не собираюсь. Так что надо срочно зарабатывать и качаться.
Первым делом неплохо было бы сбросить кому–нибудь крысиное мясо хоть за сколько–нибудь. Оно, по идее, скоро стухнет, и не будет стоить ломаного гроша. Так что надо поторопиться… Затем купить карту окрестностей у «местных», набрать побольше квестов типа «почтальон» или «разносчик», как в «Яслях», и заработать немного опыта, деньжат и репутации. Волка ноги кормят, как говорится… И лишь после того, как обновлю прикид, выйду за город и посмотрю, что из себя представляет местная фауна.