— Какому такому?
— Погоди не перебивай! Потом обязательно, слышишь, обязательно в магазине купишь себе кремень и трут! Они всегда пригодятся для разведения костра. Нажаришь крысиного мяса и скинешь в магазин — заработаешь на один медяк с куска больше, чем если будешь продавать сырое. Купишь себе недорогую кожаную одежонку там же. В городе Альгора, куда будет лежать твой путь дальше, в этом хламье долго не проходишь — обязательно стража пристанет и примет за безрукого бомжа, который не может заработать себе на хлеб. На сутки можешь загреметь в темницу, а оно тебе надо?
— Н–не надо…
— Верно. И я так считаю. Как приоденешься, сходи в трактир и пообщайся с трактирщиком. Если сможешь получить от него +1 к репутации, значит бесплатно получишь бочонок пива, который даст тебе прибавку к «силе» при употреблении. Или продашь его кому–нибудь. Мелочь, а приятно… Ну а потом — ступай из «Яслей» прямиком в Альгору. Там и начнутся твои настоящие приключения. Тут тебе делать уже нечего с твоим–то 4–м уровнем…
— До 5–го ещё процентов 20. Может, успею тут добить.
— Может, но тебе уже реально тут делать нечего. С жаб особо опыта не получишь, крысы тоже маловаты, а бобры в пруду жирные — задолбаешься палкой бить.
— Ясно. Спасибо за науку и советы, добрый полуорк, — уже в который раз за сегодня, я поблагодарил его, но всё так же от чистого сердца. — Всем бы ну басам, как я, такого терпеливого ментора, как ты.
— Хе–хе, — усмехнулась зелёная морда. — Соглашусь с тобой на все 100%! Ведь у меня такого, как я, не было в своё время… Ладно, пошёл я к пекарю. Возьму задание и там себя оставлю. А тебе желаю успехов. Ты хоть и жуткий нубас, но вроде парень ничего. Бывай. И… — он почесал затылок. — Ну ладно, так уж и быть, — полуорк улыбнулся, залез в карман нештопанных штанов и извлёк оттуда блестящий жёлтый кругляш. — Держи, вот, салага. Хватит на первое время, — щелчком он отправил монетку в мою сторону, которую я тут же словил.
«Один золотой» собственной персоной! Я тут недавно и ещё даже серебра не видел, а мне уже золотой прилетел! Ну ничего себе!
— Это что? — удивлённо спросил я, разглядываю монетку с профилем царственной особы с короной на голове.
— Золото это. Тебе на первое время. Уж я–то точно знаю, как тяжело стартовать. Особенно если в игре ты вообще не разбираешься.
— А откуда у тебя золото–то? Ведь мы оба из Яслей и равного уровня. На каких мобах или заданиях ты умудрился его заработать?
— Ну ты даёшь! — полуорк аж опешил. — Ты что в онлайн игры никогда «реал» не вкладывал, чтобы облегчить себе раскачку? Тут тоже есть такая возможность. И сделать это можно в любое время.
— Так ты создал этого персонажа, стартанул и сразу «влил» несколько долларов, что ли?
— Угу. Мне даже не пришлось вылезать из капсулы — преимущество «алмазного» аккаунта. Тут есть внутриигровой доступ к электронному кошельку или банковской карте. Сразу оплачиваешь и через какое–то время получаешь золото. Проблема только в том, что на маленьких уровнях можно лишь ограниченное количество реальных денег перевести в игровые. Да и платёж можно провести только один раз в сутки. Например: если ты проплатил, но всё ещё находишься в «Яслях», можешь получить лишь один золотой. 100 золотых — до получения 10–го уровня. 200 золотых — до получения 15–го. А дальше уже «донать» (англ. Donate — Жертвовать), сколько твоей душе угодно. Как кошелёк позволяет. Только провести оплату можно лишь один раз в сутки, если приобретаешь игровую валюту у официальных лиц, а не на чёрном рынке. Это, несомненно, немного дисбалансит игру и тут, как и в большинстве игр, процветают лишь те, у кого кошелёк жирнее. Но это прибыль для создателей и никто от неё отказываться не будет.
— Понятное дело! Вальдира — это курочка, несущая золотые яички. Но надеюсь, «донатом» эта игра не испорчена… В общем, спасибо за информацию. И спасибо за золото, зелёный. Это неожиданно, но отказываться не буду… Я твой должник.
— А то как же! — улыбнулся он. — Но ты трать, не экономь. Тебе должно хватить на всё, что тебе нужно на этих уровнях. А дальше заработаешь без проблем, если всё в порядке с головой… Но на начальной стадии тебе это будет нужнее.
— Спасибо большое ещё раз. Мне с тобой сильно повезло! — я протянул полуорку руку. Он крепко пожал её, чем снял 1 хит от жизни, и ушёл.
Блин, забыл спросить!
— Э–эй, зелёный! — крикнул я вдогонку. — А что за клан–то у тебя!? Что за клан?
— Пока, будущий лучник! — прощально подняв лапищу, отозвался полуорк, проигнорировав мой вопрос. — Может пересечёмся в будущем…
Вот и всё. Он скрылся вдалеке и я опять остался один. Абсолютно один в «Яслях». Эх, печалька…
Я открыл базовые характеристики.
Текущий уровень персонажа: 4
Сила — 11
Интеллект — 1
Ловкость — 5
Выносливость — 10
Мудрость — 1
Очки жизни: 160/160 Мана: 15/15
Доступных для распределения баллов: 5
Без всяких сомнений, я вбухал все 5 очей в «ловкость». Пора, брат. Пора становиться на путь быстрого, ловкого и меткого лучника.
Текущий уровень персонажа: 4
Сила — 11
Интеллект — 1
Ловкость — 10
Выносливость — 10
Мудрость — 1
Очки жизни: 160/160 Мана: 15/15
Доступных для распределения баллов: 0
Вот теперь всё хорошо. Очки распределены, уровень близок. Теперь надо привести себя в порядок и сменить тряпки, как посоветовал мой спонсор–полуорк…
Я поднялся на ноги, бросил прощальный взгляд на суетящихся у амбара игроков, продолжающих беспорядочное истребление грызунов и двинул в сторону мельницы.
Уже практически стемнело. Гениальная дизайнерская мысль, создавшая два солнца, устроила им одновременный закат, чтобы соблюдать баланс смены дня и ночи. Мой первый день в Вальдире подходил к концу, а ещё много надо было успеть сделать. Я резонно предположил, что ночью мне вряд ли удастся поработать разносчиком писем, так как большинству «неписей» предполагалось спать в это время. Потому поспешил к мастерской кожевника, которую я видел утром недалеко от магазинчика портного Вальдемара. Потом надо ещё успеть перехватить этого, как там его… Полуния и отнести свёрток травнице…
Прибыв к кожевенной мастерской и вбежав на крыльцо, я озирался по сторонам, но так и не увидел искомого персонажа. Неужели полуорк ошибся с этим квестом? Улица была пустынна и ни единого НПС или персонажа не было в пределах видимости.
Чтоб его так этого Полуния! Ну и где я теперь его искать буду?
Зло плюнув, я резко дёрнул дверь кожевенной мастерской и зашёл внутрь. На безголовых манекенах, которые выстроились вдоль стены, висела разная одежда: от кожаных доспехов с металлическими пластинами на груди, до обычной льняной одежды тонкого покроя.
Странно, мне почему–то казалось, что робами и туниками для магов или бафферов, как и во всех других играх, в этой будут заниматься портные, а не кожевники. Вполне возможно, так оно и будет, но уже за пределами «Яслей»…
У витрины слева находились трое «местных». Причём один из них — дряхлый старичок, сидевший на стульчике, хрипло хихикал, посмеиваясь над шутками двух других и неторопливо потягивал какой–то напиток из деревянной кружки.
Все трое дружно посмотрели на меня, как только я прикрыл за собой дверь.
Ничего себе! Впервые вижу, чтобы ИскИны вели себя столь социально! Сидят себе, как ни в чём не бывало, болтают про жизнь и пиво хлещут. Хм… А одного–то из этих чудиков я уже сегодня видел.
— Чего тебе, путник? — неприветливый и невысокий бородач в крепкой кожанке, который из–за широких плечей казался практически квадратным, окинул меня брезгливым взглядом.
М–да, хоть и неприятно, когда на тебя смотрят, как на таракана, но я сейчас не в том положении, чтобы хамить тем, кому, по умолчанию, и должен не нравиться в такой–то одежонке.