Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Очки жизни: 108/160 Мана: 15/15

Капец, и это только от двух лягушек я так здорово отхватил. В следующий раз надо быть более внимательным…

— Ты чего это тут? — Злозел подошёл ко мне, держа в каждой руке по длинной кривой палке — вылитый гладиатор — и осматривая полоску моей жизни. — По тебе трактор проехал, что ли? Кто тебя так сильно помял–то?

— Лягушки… — сквозь зубы выдавил я.

Полуорк неопределённо икнул и с, трудом сдерживая прорывающийся смех, протянул палку.

— Держи, нагибатор. Волшебная палочка для живущих в «Яслях».

Обычная дубовая ветка. Двуручное оружие. Урон 4–8.

Тип урона: дробящий. Прочность: 23/30

Вот так вот. Как говорится, оружие пролетариата — камень. Оружие нуба из «Яслей» — палка!

— А почему написано «двуручное оружие», а ты несёшь одной рукой? — внимательно осматривая свой деревянный «карающий меч», спросил я у полуорка. — А что будет если одной рукой бить?

— Можно и одной, — подтвердил тот. — Я, например, могу и одной: у меня пассивный расовый бонус на «силу», но штраф к «ловкости». Если ты будешь бить одной рукой, то усталость быстро посадит тебя на задницу. Да и урон, конечно же, с двух рук будешь выдавать больший, чем с одной. Ты, кстати, на будущее, читай характеристики внимательно и строго следуй описанию. Они это тут не просто так пишут.

— Окей, спасибо конечно, но я ведь лучник по–любому. А лук оружие двуручное по умолчанию. Тут трудно ошибиться.

— Верно, супер–снайпер, с луком ошибиться нереально. Держи свою палку–махалку и идем уничтожать крыс. У тебя сколько времени в наличии?

— В смысле?

— Сколько ещё онлайн сможешь пробыть?

Я быстро вызвал менюшку таймера и пристроил в самый верхний угол, чтобы иметь возможность всегда отслеживать время в реале.

— Три часа смогу пробыть — потолок. Потом отправлюсь спать, ибо для первого дня впечатлений более чем достаточно. Думаю, успеем прибить 10 крыс и срезать 10 хвостов.

— Не 10, а 20, — поправил меня зелёный. — Мы в группе будем. Нам нужно в два раза больше. Но всё равно это займёт не намного больше времени. Лови инвайт и пошли.

Злозел приглашает вас в группу.

Принять/Отказать.

Да/Нет.

Принять, конечно.

— Открывай статус.

Лидер группы Злозел запрашивает ваш статус!

Согласиться/Отказаться.

— А это что и для чего? — спросил я, одновременно соглашаясь.

— Я смогу у себя на виртуальном экране отслеживать уровень твоего здоровья и маны. Нереально полезная штука, когда в твоей группе есть доктор. Да и просто все лидеры группы так делают. Это необходимость для грамотного управления.

— Хм, а это ты какой раз уже начинаешь всё сначала? — я пристально посмотрел на зелёного. Давно было понятно, что он далеко не в первый раз мучается в «Яслях». Вопрос только зачем? Какие цели преследует человек, удаляя персонажа и начиная всё по новой?

— Третий, — буркнул Злозел. — Пошли.

Интересный перец. Сам себе на уме и что–то скрывает… Ну да Бог с ним. Моё дело маленькое: подкачался, сколько смог, и убрался отсюда к чёртовой матери…

…Полуразвалившийся амбар находился на противоположной стороне «Яслей» и пеший путь у нас с полуорком занял не менее 15 минут. Всю дорогу он мне рассказывал, как надо правильно следить за уровнем усталости и не сливать её через интенсивный бег, если ты, конечно, не прокачиваешься таким вот образом. Я себе поставил галочку, что «выносливость» можно поднимать простым бегом, и, скорее всего, чем она выше, тем больше бегать надо. Или же штурмовать крутые холмы. Чем сложнее, в общем, тем полезнее.

Тогда, получается, «силу» можно увеличивать классическим поднятием тяжестей, как мы с полуорком уже делали на мешках с мукой. А «ловкость» — уворачиваясь от чего–либо, кувыркаясь, прыгая. Ну и само собой — стреляя из лука и метая ножи. Тоже, кстати, полезная информация, о которой я узнал от Злозела. В пределах того класса, которым я планирую играть, можно пользоваться луком, метательными ножами и кинжалами, если будет необходимость в ближнем бое. Полуорк говорил, что это весьма полезная штука, ведь так или иначе, к лучнику все стремятся подобраться вплотную. А кинжал — или сразу два кинжала — помогут отбиться. А если ты ещё ими неплохо владеешь, то нашинковать в капусту того, кто сможет к тебе подойти, вполне по силам. Хотя, конечно, они не твоё профильное оружие…

Я хоть и слушал своего благодетеля очень внимательно, но всё равно мой опыт показывал, что лучше рвать дистанцию и «кайтить», чем сражаться с кем–то в ближнем бою, теряя уникальность РДД (англ. Ranged Damage Dealer — Наносящий Урон с Расстояния). Ведь это совсем не практично. Не хватало мне соревноваться в умении ближнего боя с «танком», гномом или орком при огромном двуручном топоре. Или с кинжальщиком, который ест хлеб тем ножом, которым убивает.

Не, дистанция — это наше всё…

— Окей, прибыли, — злой и зелёный полуорк остановился в пяти метрах от двери в амбар.

Рядом вокруг здания кружились игроки первого–второго уровня, стайками набрасываясь на бродящих рядом одиноких крыс. Стоял сплошной мат–перемат, ругань из–за дележа дропа, оскорбления родственников до дальнего колена и выяснения кто с чьими матерями состоял в близких отношениях. В общем, все признаки того, что локация перегружена игроками и на всех монстров не хватает.

— А что это за хаос тут? — спросил я у напарника. — Чего все мельтешат? Мобов не хватает, что ли? Это и все крысы, что тут водятся? Тогда чё–то как–то маловато.

— Да не, — неопределенно махнул тот рукой. — Нубасы просто не хотят заходить внутрь. Там смерть. В амбаре штук 15–20 грызунов вразброс и агрятся они сразу от двери. Там надо быть внимательным — так или иначе по две крысы будут висеть на нас одновременно.

— А потянем ли тогда?

— Да конечно. Без проблем. «Силу» и «выносливость» мы подняли на мешках хорошо. Плюс взяли по два уровня. Крысы будут максимум на 1–2 удара. Следи просто за ними и не попадайся на зуб.

— Окей… Меня помяли лягушки чуток. Всего 120 очков жизни из 160. Сейчас я яблоко прикончу и пойдём.

— Погоди, не трать зря. Мы тут на час–полтора. Ещё пригодится. Пока стой за моей спиной и руби палкой всех, кто подберётся на расстояние удара. Если будет слишком просто, потом можешь камни пошвырять — авось «ловкость» поднимешь.

— Ну блин, ты точно тут не в первый раз. Спасибо за совет.

— Не в первый, не в первый. Пошли.

Возле широкой двери амбара было необычно тихо — игроки старались держаться оттуда подальше, вполне серьёзно опасаясь находящихся внутри грызунов. Но, увидев решительно направляющихся туда полуорка и человека, сразу смекнули что к чему.

— Пацаны, вы туда? Вы в группе?

— Дайте пати!

— Покачайте плиз!!! Мне 10% до левела!

— Возьмите с собой! Я будущий убийца!!!

— Хил ищет пати!

Последнее изречение добило полуорка, он не сдержался и заорал.

— А–а–а, грёбаные нубасы! Это «Ясли»! Тут нет магии, тут нельзя лечить! Отвалите нахрен! Идите на… к лягушкам!

Зарычав натурально так по–орковски, он немного отогнал ватагу желающих поэкспиться и решительно рванул на себя приоткрытую дверь амбара. Я держался прямо у него за спиной, как и было сказано.

Сразу четыре мерзкие жирные твари с противным писком бросились на полуорка.

— Раздавай по спине каждой! Не жди! — скомандовал тот и прыгнул на встречу крысам, размахивая палкой.

Я устремился за ним, успев заметить любопытный нос, сунувшегося за нами игрока.

Зелёный с размаху заехал одной крысе, припечатав её тушку в стену. Я занёс ветку над головой, но как–то так не натурально — чересчур медленно, как в замедленном кино — и опустил на спину ближайшего грызуна. Хряк! Раздался прям реальный такой хруст и больше половины жизни, как не бывало. Второй удар — и она с писком переворачивается вверх лапками. Готова.

456
{"b":"858791","o":1}