— Хм, как всё просто, — пробормотал я.
— А ты думал! — весело ответил Обаядэ. — Тут всё элементарно. Без проблем разберешься… Ладно, я побежал. Терпеть не могу «Ясли». Локация из которой надо поскорее выбираться.
— «Ясли»? — спросил я. — Это то место, где мы сейчас? Стартовая нубо–лока?
— Ага, — подтвердил негр. — Стартовая локация в которой, по идее, можно зависать с 1—го по 5–ый уровень. Но делать тут нечего. Да и магия не работает, если вдруг решишь стать магом. Отсюда все стараются выбраться, как можно раньше, чтобы тупо не тратить время.
— Ясно. Спасибо, Обаядэ. Я, в принципе, так и предполагал. Буду разбираться помаленьку.
— Не за что, — махнул рукой тот. — Бывай. Но не задерживайся тут. Не теряй время.
Шлепая босыми ногами по сухой земле, Обаядэ побежал в сторону скопления деревенских домишек, по дороге отмахнувшись от женщины, стоявшей возле дощатого забора, которая призывно махнула ему рукой и что–то сказала. Его лицо скривилось, будто съел лимон целиком и он поспешил поскорее убраться подальше от этой дамочки.
Интересно, что это было…
Сзади, из портала вышел ещё один человек. Он потопал ногами по пыльной земле, попрыгал, ухмыльнулся, глядя на меня, и тоже, как негр Обаядэ, не отвлекаясь ни на что, побежал вверх по улице в сторону домиков.
Какие тут все торопыги.
Я отошёл в сторону от портала, ближе к забору, на который опиралась там самая женщина. Она призывно смотрела на меня, но ничего не говорила. Видимо, я пока ещё слишком далеко стою от неё и активация задания не происходит. Но то, что это НПС (англ. Non–Player Character — Неигровой Персонаж), я не сомневался. Наверное, какой–то первый самый супер–пупер нубский квест. И, судя по тому как отмахнулся от нее Обаядэ, квест так себе. Чисто ознакомительный.
Ладно, гражданочка, подождёте.
Я осмотрел себя с ног до головы: рваная белая рубаха на теле, как–будто я не только что родился в этом мире, а год лазил по кустам и буеракам. Такие же рваные коричневые штаны с закатанными штанинами и босые ноги. Ну вылитый сельский житель летом! Чё ж за дела–то такие? Почему я обязательно должен был появиться в рванье!?
На плече котомка, в которой, судя по весу, мышь повесилась от того, что жрать нечего. Я заглянул внутрь: кусок черного хлеба и глиняная плошка. Я богат, блин! До вечера точно коньки не откину!
Хм, интересно, а можно ли тут с голоду помереть? Да и вообще зачем здесь нужна еда? Энергию и выносливость восстанавливать, что ли? Или чисто эстетическое удовольствие?
Больше в котомке ничего не было. Ни оружия, даже плохонького, ни бижутерии какой, ни перчаток, ни шлема. Ни–че–го… Ну просто классический голодранец! Красота, да и только!
Отличное начало для того, кто не боится трудностей. Для того, кто стартует с самого нуля и взлетит так высоко, как только сможет. Мне это по душе! Я готов!
Краем глаза я заметил мигающую иконку и вызвал менюшку базовых характеристик персонажа. Ничего неожиданного: всё как везде.
Текущий уровень персонажа: 1
Сила — 1
Интеллект — 1
Ловкость — 1
Выносливость — 1
Мудрость — 1
Хм, ну хоть не полный ноль, а аж целая единица! Посмотрим как тут можно будет прокачиваться.
Слава Богам этого нового мира, из 5 основных характеристик, 2 мне даже бесплатно не сдались. Я давно определился с тем, каким классом будут здесь играть. Это будет лучник и без вариантов. Только он! Никаких метателей магии, никаких злющих орков в огромных доспехах, никаких хитрожопых гномов с их големами, никаких тощих эльфов! Только Человек и только Лучник!
Впервые попробовал лучника я давным давно. Ещё когда только знакомился с ММО–играми. Из всего разнообразия классов, он понравился мне гораздо больше остальных. Только игра за меткого и мобильного стрелка доставляла мне удовольствие. Лучник навсегда остался моей любовью от которой я не собирался отказываться и в новом для меня мире Вальдиры.
А посему от «интеллекта» и «мудрости», я откажусь без всяких сомнений, так как в приоритете «ловкость», «сила» и «выносливость». И именно в такой последовательности! Лучник должен быть подвижным и мобильным. Должен бить сильно. Должен быть выносливым.
В одной из игр я почти смог достичь потолка развития персонажа. Почти стал лучшим лучником игрового сервера, делая ставку на подвижность персонажа, шанс критического и силу критического урона. Не смотря на то, что многие смеялись надо мной и утверждали, что топовый лучник — это эльф, так как его ловкость не идёт ни в какое сравнение с ловкостью человека, мне удалось грамотно сбалансировать персонажа. Тощие эльфы не могли меня одолеть за счёт того, что жизни у меня было на порядки больше, а физический урон ощутимее.
Тоже самое я собирался проделать и в Вальдире. Я планировал сделать физически сильного и выносливого стрелка, который не только будет наносить серьёзный урон, но и сам сможет выдержать его. Будь то магический урон или физический. Дело лишь в грамотной раскачке и толковой экипировке.
Итак. План кем стать — есть! Персонаж есть и есть куда двигаться. Дорогу, как говорится, осилит идущий и пора бы уже сделать первый шаг…
Я закрыл менюшку базовых характеристик и осмотрелся. Голубое небо, прекрасная погода и великолепно прорисованная дизайнерами средневековая деревушка. Душа, что называется, просит сказки.
Я прямиком направился к женщине, которая неотрывно на меня смотрела из–за забора. Как только подошёл достаточно близко, раздалось:
— Ох ты ж Господи ты боже ж мой! — женщина прямо так натурально хлопнула ладошками и запричитала. — Во что же ты такое одет, добрый человек?
— Утро доброе, мадемуазель, — вежливо поздоровался я. — Прекрасное утро, не правда ли?
— А штаны–то, штаны! Места живого нету! — не обратила мадемуазель на мои «утро доброе» никакого внимания. — Да и рубаха рваная… где ж ты скитался, горемычный… Постой, да ты никак на городскую площадь путь держишь? Ох… неужто в таком виде туда идти собрался? Смотри, наша стража оборванцев не любит! Вмиг в темницу упекут!
Опаньки, а это что–то новое. С чего это меня должны упекать в темницу? Я ж не бандит какой. Тут что, надо следить за внешним видом и это важно?
Мотай на ус, Лёха!
— А что… э–э–э… тётенька, у вас тут в деревеньке могут путника с темницу посадить за одежды не штопанные? — спросил я. — Это ж где такое видано, чтобы путешественника в тюрьму кидали, за такое–то малое безобразие?
— Бывало и такое, путник, — жалостливо продолжила женщина. — Ходют тут всякие оборванцы, а кто из них путешественник, али бандит, только стража потом и разбирает. Но одежку твою и заштопать можно. Иголку с ниткой одолжить, чай, не сложно.
— Спасибо, милая женщина, только некогда мне шитьем заниматься, да и, наверное, не обучен я. Издалека к в вам пришёл. Забыл уже что умею, а чего не умею, — ляпнул я первое, что пришло в голову, а внутренний голос со смехом зашептал — «что ты несёшь!»
Сам знаю, что по–нубству надо быть внимательным, аккуратным в выборе начальных квестов и никогда никому из НПС не отказывать. Иначе замаешься раскачиваться. Надеюсь, Искусственный Интеллект, отыгрывающий милую женщину, не сочтёт меня балбесом полным и поможет мне с чем там он должен мне помочь.
— Бедный, бедный, — продолжала сокрушаться она. — Но не беда. Снимай рубаху. Вмиг заштопаю. Да проходи во двор, не на улице же тебе оголяться.
Мысленно выдохнув с облегчением, я зашёл через ворота во двор и прочёл тут же выскочившую надпись:
Внешний вид играет важную роль в мире Вальдиры!
Мучос грациас, система! Буду знать. Не бомжевать и приглядывать за внешним видом.
Деревенский дворик выглядел чистым и ухоженным — сразу видно женщина следила за своим хозяйством. В углу двора был сруб колодца, со стоящим рядом ведром и кружкой на веревке. По середине — столик и две скамейки. У дальнего забора шесть стволов высохших деревьев, с заброшенными птичьими гнездами.