Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Умение же я подобрал из раздела ближнего боя. И называлось оно гибкость змеи.

Гибкость змеи Ур. 1

Позволяет избегать попаданий, в критический момент выжимая из тела максимум возможного. Текучий, словно ртуть? Теперь это и про тебя

Эффект: Незначительно увеличивает шанс увернуться от атаки

Прогресс: 00.00%

Применяется: только на себя

Время действия: 30 мин

Время перезарядки: 3 мин

Стоимость применения: 2 FP

Все это было сделано лишь с одной целью: не дать себя заразить. Следуя простому логическому правилу, что, если кто-то выглядит, как зомби, ведет себя, как зомби, и именуется Системой зомби, то его и следует считать зомби. Со всеми вытекающими плюсами и минусами.

А минус у них для любого живого только один: способность заражать своим вирусом.

Отсюда и такой набор умений.

Еще бы найти альтернативный способ пополнения этих FP, чтобы они не значили, и было бы совсем хорошо.

Пока получалось, что их дают только за убийства (да и за все ли?). Плюс моя маска. Значит, классовые вещи тоже идут в актив.

Одиннадцати FP хватит на три Толчка и один каст Гибкости. Совершенно недостаточно ни для чего. В ТЦ я даже пробовать соваться не буду.

Зная, какие толпы мертвяков ходят под окнами — задачка для самоубийцы.

Конечно, особой скорости мертвяки не показывают, но это в расслабленном состоянии, а там, кто же их знает. Но даже так, количество — главный тормозящий фактор. А раз так, то надо качаться.

К слову, совсем упустил из виду иной способ, отличный от гринда.

— Журнал заданий.

И перед взором возникает новое меню, похожее по стилистике на уже виденное ранее.

Доступных заданий нашлось целых три штуки:

— Плохой босс

— Мой дом — моя крепость

— Спасение принцессы

Я принялся с последнего, уже начиная догадываться, о чем оно.

"Ника…" — Вновь царапнуло сердце застаревшей болью.

И оказался прав. Игра предлагала отыскать и вызволить бывшую девушку из опасности, взамен обещая пятьсот очков опыта, лутбокс первого уровня и двадцать монет.

Я согласился, хотя даже близко пока не представлял, как подступлюсь к миссии, ведь разделяли нас целых четыре станции метро. И знал я это лишь потому, что сам помогал Нике перевозить от меня свои вещи.

Второе задание ничем не удивило. В нем предлагалось полностью зачистить многоэтажку от признаков нечисти. При выполнении обещалось превратить строение в условно-безопасную зону. А, кроме того, видимо то ли стандартные, то ли максимальные для моего уровня пятьсот очков опыта и двадцать монет.

Согласился и на это, тут же получив на краю видимости прогресс выполнения задания:

Убито 0 из 119

Видимо, именно столько зараженных находилось со мной под одной крышей.

Ну, и третье… третье оказалось самым внезапным:

Плохой босс

Ты три дня трудолюбиво корпел над работой? Пренебрег сном, отдыхом и смертельной опасностью? И что получил взамен?

Найди своего работодателя и докажи ему, что конец света — еще не повод не платить по счетам.

Награда: 500 очков опыта, 20 монет, классовый лутбокс Ур. 2, +1 очко безумия

Время выполнения: Не ограничено

Штраф за провал: —

Разумеется, я не мог отказаться. Найду я Роман Валерьевича или нет, но задание взять просто обязан. Пусть и выполнить то будет даже сложнее, чем в случае с Никой.

О "плохом боссе" знал гораздо меньше.

Фактически, лишь то, как он выглядит и название фирмы.

Будь живы соцсети, то можно было попытаться разыскать через них, но… Чего нет, того нет.

По факту, самым реальным из заданий оставалось связанное с зачисткой здания. Сложность в том, что кто-то из монстров может оказаться под замком, а вынести металлические двери мне банально нечем.

Я сосредоточил внимание на самой сильной своей способности, которая по неслучайному стечению обстоятельств являлась классовой.

Закинув самое первое очко в Безумие, довел его до шести пунктов, а, следовательно, если верить описанию Толчка, мог откинуть сорок восемь килограмм живого веса на три метра. Достижение не очень выдающееся — сработает только на подростках и совсем уж дистрофичных зомби, но и не в нем дело.

Важнее наносимый урон в случае превышения указанной массы. А он ровнялся шестидесяти единицам. При моих текущих ста десяти, это означало, что самого себя гарантированно выведу из строя с одного скилла. Не думаю, что трупаки окажутся намного прочнее.

А если предположить, что удары в голову проходят в качестве крита, то им, тем более, хватит за глаза.

Осталась самая малость: подтвердить, что все эти письмена перед глазами не являются плодами безумия, а за описаниями скиллов действительно что-то есть.

Где-то читал, что настоящему безумцу мысль о своем сумасшествии в голову не придет никогда. То есть, если задумался о целостности рассудка, значит с тобой точно все в полном порядке. Но голословно верить подобным теориям не хотелось. Не тогда, когда от этого зависела жизнь.

Под подобные размышления прохожу на кухню и беру самый длинный нож. В свое время он обошелся мне в круглую сумму.

"Надеюсь, трехсот пятидесяти миллиметров достаточно, чтобы игра приняла его за боевое оружие".

— Рассечение.

06 Шаг во вне I

Результат превзошел все ожидания.

Кусок закаленной стали пронесся с такой скоростью, что слился в одну сияющую сине-желтым полосу, без труда опускаясь вниз и оттяпывая от кухонного стола угол.

Тут же поднимаю нож к глазам, замечая остаточное желтое сияние, и с удивлением обнаруживаю на лезвии отсутствие всяких зазубрин.

Конечно, он был хорош (что отмечал даже такой профан в готовке, как я), но не до такой степени, чтобы им можно было рубить ДСП.

Все дело в использованном умении.

Теперь я знал, как это происходит. В момент активации лишь задал направление, а потом все произошло словно само собой.

Определенно, это стоило одного потраченного очка энергии. И, если бы зомби не были опасны именно своим вирусом, то, пожалуй, даже рискнул бы выйти с ними в ближний бой.

Но пока для этого слишком рано.

И, к слову, несмотря на использование Рассечения, уровень прокачки умения не дернулся даже на сотую долю процента. Видимо, в мирной обстановке оно не развивается. Или это я опять что-то понял не так.

Как бы там ни было, мой дальнейший план действий был прост, как валенок. Для начала я собирался выйти на площадку, по необходимости зачистив там всех представителей альтернативного взгляда на жизнь, а затем осмотреться, что происходит с другой стороны дома, куда выходили окна подъезда.

Если все тихо, то, неторопливо продвигаясь вверх, зачистить весь подъезд, попутно стучась в двери и выясняя количество живых соседей.

Просто и не амбициозно.

И данный план споткнулся в первый же момент.

По ту сторону от моей двери кто-то находился. В глазок тихо стоящего гостя не увидел, но все ощущения кричали, что он там есть.

И тогда я решился на ход, к которому не прибегал с самого детства: посмотрел в замочную скважину. Чтобы глаз к глазу столкнуться с затянутым бельмом оком очередного зомби.

Каких усилий стоило резко не отпрыгнуть от двери, описать сложно. Почти также, как и сдержать рвущиеся с языка слова.

Однако от мертвеца все равно отступил.

"И как давно тот там стоит? И, что случилось, если бы я решил сначала пойти за продуктами, а не включить тот злосчастный телевизор?" — Забегавшие по голове мысли оптимизмом не радовали.

Но оборвались настолько же резко, как и объявились. То ли классовая устойчивость начала сказываться, то ли просто устал уже удивляться всему творящемуся вокруг.

Чуть успокоившись, вновь приблизился к скважине, но теперь выдерживая расстояние.

Ничего не изменилось. Тварь всем своим видом будто бы говорила мне, что ее полностью устраивает собственная позиция и уходить она никуда не собирается.

6
{"b":"678763","o":1}