Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Вдобавок ко многим опасностям Холла, когда Зеркала были повреждены проклятием Крууса (в чем он пытался обвинить своих собратьев-Невидимых, что совершенно в его стиле), образ, который они показывали, вовсе не обязательно являлся отражением места, в которое они вели. Пышная сельва могла быть порталом в выжженную, растрескавшуюся пустыню, тропический оазис – в мир, скованный льдом, но рассчитывать на полные противоположности тоже не приходится.

ЭШФОРД, ДЖОРДЖИЯ: маленький провинциальный городок на Глубоком Юге, где жила МакКайла.

Предметы

АЛЫЕ РУНЫ: невероятно мощная и сложная магия, лежащая в основании стен темницы Невидимых. «Синсар Дабх» время от времени предлагала их МакКайле ради ее защиты. Их боятся все Феи. Когда стены между мирами начали слабеть, Светлая Королева зачерпнула силы из стен темницы, после чего первые Невидимые начали оттуда сбегать. Чем больше кто-то прилагает усилий против рун, тем сильнее они становятся, высасывая энергию из попыток жертвы вырваться. МакКайла использовала их в «Прикосновении Теней», чтобы закрыть «Синсар Дабх», до тех пор, пока Круус под личиной В’лейна не убедил ее убрать руны. Звериная форма Иерихона Бэрронса ест эти руны и, судя по всему, считает вкусными.

АМУЛЕТ: также Единый Истинный Амулет, смотри Четыре реликвии Невидимых.

АМУЛЕТЫ, ТРИ МЕНЬШИХ: амулеты, созданные до Единого Истинного, при совместном использовании способны сплетать и поддерживать практически непроницаемую иллюзию. На данный момент в распоряжении Крууса.

БРАСЛЕТ КРУУСА: браслет из золота и серебра, украшенный кроваво-алыми камнями, древняя реликвия Фей, защищающая того, кто его носит, от всех Фей и множества других существ. Круус утверждает, что это его личное творение, а не Короля, и что он отдал его Королю в качестве подарка для возлюбленной. По словам Крууса, сила браслета дуальна: он не только защищал фаворитку от всех видов угроз, но и позволял ей призывать короля одним касанием – стоило подумать о нем и пожелать его присутствия.

ГЛАМОР: наведенные иллюзии, которыми Феи маскируют свой истинный облик. Чем сильнее Фея, тем сложнее проникнуть сквозь эту маскировку. Обычные люди видят только то, что Феи хотят им показать. Особой частью магии Фей является небольшой периметр искаженного пространства, окружающий их, он отпугивает людей и не позволяет им наткнуться или нечаянно задеть Фейри.

ГРЕЗА: место, где все надежды, фантазии, иллюзии и кошмары мыслящих существ рождаются или умирают, в зависимости от того, во что вы предпочитаете верить. Никто не знает, откуда она взялась и кто ее создал. Она даже древнее Фей. С тех пор как Круус проклял Зеркала, и Холл Всех Дней был испорчен, Греза стала достижима через холл, хоть и с огромными сложностями.

ДОГОВОР: соглашение, в давние времена заключенное между Королевой Эобил и кланом МакКелтаров (Келтар означает «барьер» или «броня»), предназначенное хранить разделение Фей и людей. Светлая Королева научила их колдовать и исполнять ритуалы для усиления стен, поврежденных, когда истинная Королева использовала их часть для создания темницы Невидимых.

ДОЛЬМЕН: одиночная древняя могила, состоящая из двух или более вертикально расположенных камней, на которых лежит большая плоская горизонтальная плита. Дольмены широко распространены в Ирландии, особенно в окрестностях Буррена и Коннемара. Гроссмейстер использовал дольмен для ритуала черной магии – с его помощью создал дверь между реальностями и провел сквозь нее Невидимых.

РЕЛИКВИИ: восемь древних артефактов Фей, дарующих безмерную силу: четыре принадлежали Светлым, четыре – Темным.

ЧЕТЫРЕ КАМНЯ: высеченные из черно-синих стен темницы Невидимых, эти четыре камня, если их правильно установить, способны удерживать «Синсар Дабх», блокировать ее силу, безопасно транспортировать. Камни полностью запирают и парализуют Книгу, не позволяя ей завладеть тем, кто ее перемещает. Эта способность распространяется на все формы Книги, включая МакКайлу Лейн, в существе которой пребывает Книга. На камнях высечены древние руны, они взаимодействуют с множеством иных объектов Фей. Объединившись, они поют меньшую Песнь Творения. Будучи слабее алых рун, могут сдерживать только Книгу.

ЭЛИКСИР ЖИЗНИ: Светлая Королева и Темный Король обладают разными версиями могущественного зелья. Зелье Королевы может сделать человека бессмертным (но не наделить его красотой и силой Феи). О зелье Короля пока ничего неизвестно, но логично предположить, что при незаконченной Песни творения оно также было создано неполным.

Четыре светлые реликвии

КАМЕНЬ: об этой реликвии Светлых почти ничего не известно.

КОПЬЕ ЛУИНА: известно также как Копье Луга, Копье Лонгина, Копье Судьбы, Пылающее Копье. Одна из двух реликвий, способных убить Фей. На данный момент принадлежит МакКайле Лейн.

КОТЕЛ: также называется Котлом Забвения. Феи подвержены своего рода безумию, связанному с долголетием. Они пьют из Котла, чтобы избавиться от груза воспоминаний и начать с чистого листа. Никто, кроме Писца, Крууса и Короля Невидимых, не избежал питья, и никто не знает подлинной истории их расы. В данный момент расположен при Светлом Дворе. Круус украл немного содержимого и обманом заставил фаворитку/королеву Эобил выпить, стерев все воспоминания о короле и ее жизни до указанного момента.

МЕЧ ЛУГА: известен также как Меч Света. Вторая реликвия, способная убить Фей. На данный момент принадлежит Даниэлле О’Мелли.

Четыре реликвии темных

АМУЛЕТ: создан Королем Невидимых для фаворитки, чтобы она могла управлять реальностью, как и Феи. Украшен золотом, серебром, сапфирами и ониксами, создающими «клетку» для невероятной чистоты камня неизвестного состава. В список легендарных владельцев входят Мерлин, Боудика, Жанна д’Арк, Шарлеман и Наполеон. Этот амулет способен на иллюзии, обманывающие даже Короля Невидимых. В «Прикосновении Теней» МакКайла Лейн использовала его, чтобы победить «Синсар Дабх». В данный момент спрятан в логове Бэрронса под гаражом, заперт для надежности.

БАРЬЕР: мощная магия, известная друидам, колдунам, ши-видящим и Феям. Есть множество видов барьеров, включая барьеры Земли, Воздуха, Огня, Камня и Металла, но это не весь список. Бэрронс умеет устанавливать их лучше всех из Девятки, за исключением Даку.

ГЛАС: искусство или умение друидов, заставляющее человека, на которого нацелено, беспрекословно подчиняться приказам. Дэйгис, Драстен и Кейон МакКелтар отлично владеют им. Иерихон Бэрронс обучил этому Дэррока (не бесплатно) и тренировал МакКайлу, как использовать и противостоять Гласу. Учитель и ученик становятся невосприимчивы к воздействию друг на друга.

ЗЕРКАЛА: сеть искусно соединенных зеркал, созданная Королем Невидимых, когда-то служившая основным способом перемещения Фей между реальностями. Центром сети является Холл Всех Дней, бесконечный золотой коридор, где время не линейно и где хранятся зеркала различных форм, служащие порталами в иные миры, места и времена. До того как Круус проклял Зеркала, любой, вошедший в одно из них, оказывался в Холле, где мог выбирать следующий пункт назначения по изображениям в зеркалах. После проклятия изображение и пункт назначения перестали совпадать. Путешествие через Зеркала крайне опасно.

КНИГА: см. также «Синсар Дабх» (ши-са-ду). Часть Короля Невидимых, разумная и безумная книга самой темной магии, созданная, когда король пытался избавиться от искаженных искусств, с которыми собирался воссоздать Песнь Творения. Книга изначально не обладала разумом, но, как случается с заклятыми объектами Фей, со временем эволюционировала, ожила, обрела сознание. Как и иные творения небезупречной Песни, одержима желанием завершиться, обрести тело для своего сознания. Обычно являет себя в трех формах: невинная книга в твердой обложке, толстый золоченый потрясающий древний том с рунами и замками и аморфное чудовище. Временно обретает плотскость, захватывая сознание людей, но такой носитель саморазрушается, отвергая ее. «Синсар Дабх» обычно играет со своими носителями, провоцирует на бессмысленную жестокость, а затем убивает и перепрыгивает к новому телу (или в новое тело, чтобы убить предыдущее). Ближе всего к обретению тела она подобралась, скопировав себя в Мак на уровне зародыша в утробе ее матери. Поскольку «Синсар Дабх» присутствовала в ней изначально, тело Мак не ощущает ее как чуждую и не отвергает. Она может пережить одержимость Книгой, не будучи ею уничтожена. И все же изначальная «Синсар Дабх» желает заполучить тело, желает, чтобы Мак поддалась ее копии, чтобы обрести компанию себе подобной.

85
{"b":"602639","o":1}