Первые выстрелы разнеслись эхом по пещере. Гоблины начали падали один за другим. Резкий щелчок вместо выстрела. ПП пуст. Не теряя ни мгновения, бросаю его и выхватываю ПМ. Почти не целясь, двумя выстрелами добиваю оставшихся. Резко наступила тишина. Я сделал глубокий вдох, затем медленный выдох.
Сердце бешено колотилось, разгоняя адреналин по венам. Похоже, что один из них был особенным — судя по логам, он дал мне не сорок, а целых сто очков опыта и десять очков системы. Я даже не понял, когда именно завалил босса. Огнестрел — сила.
На дальней стене пещеры увидел массивные створки. Конец этажа. Я осмотрел гоблинов, но скорее по привычке, чем в надежде найти что-то полезное. Одно барахло: заостренные палки, топоры из костей. Хлам.
Проверив снаряжение, двинулся дальше. И снова массивные створки дверей открылись с пугающей легкостью. За ними привычная комната и алтарь. Купил четыре патрона к ПМ, а оставшиеся очки пустил на патроны для ПП. Хватило на восемьдесят один. Уже внушительнее. Хотя опыт подсказывал, что лучше лишний раз перестраховаться. По возможности буду экономить боезапас, отрабатывая из лука.
Перед следующим этапом привёл себя в порядок. Перекусил, справил нужду. Распределил характеристики. Добил силу и ловкость до десятки. Ну все, готов к следующему испытанию. Хотя всё сильнее начинает мучать вопрос: «Когда это закончится?» От неопределённости и отсутствия конечной цели, начинаю морально выгорать. Всё-таки я не самурай, у которого есть только путь. Нафиг…
Вспышка.
Как только я появился на пятом этаже, система прислала приветственное сообщение. Но я не обращал на него внимание. Быстро осмотрелся и занял агрессивную позицию стрелка, готовый в любой момент открыть огонь. Как учили, куда взгляд — туда и дуло.
Меня встретила холмистая местность, усеянной кустами и деревьями. Такое поле боя мне по душе. Есть место для манёвра, деревья, на которые можно взобраться, если снова встречу костяных собак или что-то схожее. В этот раз пространство гораздо шире, метров триста, если верить глазомеру. Всё это было заключено в плотный серый туман, который очерчивал чёткие границы территории.
Он не был чем-то привычным. Когда я его коснулся, то понял, что он твёрдый как камень. Пожалуй, лучше его не трогать. Он явно не простой, раз выступает в роли границы. Лучше сосредоточится на охоте.
Несколько минут я осторожно шёл вперёд, пока не встретил первого обитателя этажа. Им оказался скелет, полностью в латах, с щитом и мечом. Как только он появился, я сразу же снял его из огнестрела. Уж больно уверенно он двигался, совсем не как встреченные ранее скелеты.
Вы убили Скелета-воина 5 уровня.
Получено 50 очков опыта.
Получено 5 очков системы.
Ну да, награда за убийство тоже выросла. Убив таких пятнадцать штук, я столкнулся с новым уровнем сложности. Ещё издали приметил тройку монстров: скелет-воин и два скелета-пса. Собаки, хоть и без брони, на вид казались куда более опасными и мощными, чем встреченные мной на прошлых этажах.
Я решил воспользоваться луком, чтобы хоть немного сэкономить патроны. Подкрался к этой гоп-стоп компании на сорок метров и одним выстрелом в череп убил первого пса. Прокачка характеристик явно даёт свои плоды. Это не может не радовать. Из лука я стал стрелять гораздо лучше. Пока ещё не Леголас, но думаю скоро его догоню. Только нужен лук помощнее.
Печально, что на этом мои потуги с луком и закончились. Против второго пса не стал рисковать — он оказался куда быстрее, чем я предполагал и уже летел на меня, ускоряясь с каждой секундой. Пришлось бросить лук и достать ПП. При помощи огнестрела я быстро успокоил и псину, и воина. Дальше эти тройки повторялись снова и снова, прямо как в компьютерной игре. Похоже система решила не заморачиваться. Таких троек я уничтожил пятнадцать штук. Расправлялся по той же схеме, что и с первой.
Латники таскали с собой качественные на вид мечи. Думаю их можно выгодно продать на алтаре. Мой внутренний хомяк опять расправил плечи. Я достал верёвку и стал связывать трофеи в удобную для переноски связку.
После пятнадцатой тройки я около получаса не встречал противников, пока не наткнулся на лагерь гоблинов. Их было около двадцати, и все они выглядели как серьёзные противники. Гораздо опаснее тех, с которыми я сталкивался в тоннелях. Это уже не просто стая озлобленных чудовищ, а настоящая угроза.
Сделав небольшую разведку, я нашёл подходящее для моего плана место. Проверил снаряжение, зарядил патрон в патронник, освободив тем самым место для следующего, и снарядил полный магазин. В итоге у меня получился тридцать один патрон в основном магазине и пять в запасном. В Макарове было ещё восемь патронов. Сейчас я не буду экономить. Слишком много противников, и слишком они грозно выглядят. Моё главное преимущество — внезапность, и я собирался использовать его по максимуму. Перевёл оружие на одиночный режим, глубоко вдохнул и выдохнул, настраиваясь. Пора!
Скорость и точность — вот чего я стремился достичь. Без промедлений, не теряя ни единой лишней секунды, я начал работать по ближайшим целям. Услышав первые выстрелы, гоблины замерли, не понимая, что происходит. Секунды три они оставались в полной растерянности. За это время я успел уложить семерых.
Каждое движение было выверенным и точным, словно я превратился в робота: прицел, выстрел, опять наведение и снова выстрел. Я специально выбрал такую позицию, чтобы враги стояли достаточно близко друг к другу. Даже если я промахнусь, высока вероятность зацепить стоящего рядом. Но хорошего понемногу, враги заметили меня и начали действовать. Вся группа бросилась врассыпную, а затем помчалась ко мне. До них метров тридцать. Пока они бежали, я успел сделать ещё восемь выстрелов, но двоих только ранил — тяжело попасть в движущуюся мишень. Особенно когда их так много.
После этого я оставил рюкзак с луком и бросился в сторону, скрываясь между деревьями. В голове сразу выстроилась проверенная временем тактика: отрываться от преследователей, отстреливать одного-двух, а потом снова удирать. Так и поступил. Рывок. Остановка. Два выстрела. Снова рывок.
В конечном счёте, после напряжённой погони, я разобрался с последним из гоблинов и направился обратно к их лагерю. Мой счёт был впечатляющим — двадцать трупов за заход. Почти достиг седьмого уровня. Дверей нигде не вижу, значит это еще не конец. Пожалуй, стоит вложить оставшиеся очки за шестой уровень, бодрячок мне точно не помешает. Я устал как физически, так и морально.
Вернувшись, я добил раненых гоблинов из лука. Всё это время старался держаться подальше от живых тварей, не желая зря рисковать. После зачистки решил сделать небольшой привал. Сел на ту же позицию, с которой ранее отстреливал врагов. Очень уж удобная точка для наблюдения. Допив последний глоток воды, я снарядил патроны в один магазин. Осталось всего шестнадцать штук. Маловато. Пройдя немного за лагерь гоблинов, я так и не нашел двери. Уже убиты восемьдесят мобов. Я надеюсь, что на сотне всё закончится. Вложил два очка в ловкость и одно в восприятие.
Получив дозу допинга, я забрал рюкзак и продолжил путь, ощущая, как уверенность стремительно растет. Прошел еще пару километров, и понял, что не ошибся, вложив очки в восприятие и ловкость. В последний момент меня спасло улучшенное восприятие, которое позволило заметить опасность.
Ловкость и скорость тоже сыграли свою роль, помогая уклониться от атаки. Не знаю, как я не заметил эту громадину раньше. Существо, чем-то похожее на волка, но в два раза больше, с разочарованным рычанием приземлилось на лапы, поднимая пыль после прыжка на меня. Не став ждать повторной атаки, выстрелил в эту громадину. Особо не целился, но пуля всё равно пробила тушу, и эта махина рухнула на землю, болезненно скуля и пытаясь подняться. Я быстро обогнул её сзади и добил выстрелом в голову.
Поздравляю, вы убили Дикого волка 5 уровня.
Получено 50 очков опыта.