Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Ну что ж, это станет для меня хорошим уроком. Я уже привык полагаться на те знания, что закладывает в мою голову система, когда выдаёт новый навык. Всегда стоит потратить время, чтобы изучить работу способности в деталях. Вроде простая мысль, но задним умом все крепки. И в подтверждение моих мыслей, система прислала уведомление:

Поздравляю, вы убили Крысида 13 уровня.

Получено 1727 опыта.

Эффективные действия. Расход маны минимален.

Отлично. Так или иначе, несмотря на все неудобства, система планомерно обучает полезным вещам. Мне начинает нравиться это подземелье. Одно напрягает — из-за заблокированной регенерации маны, я рискую остаться на третьем этаже с третью своего запаса. Может не хватить.

Я продолжил двигаться по коридору, не забывая проверять всё пространство на наличие ловушек. Через десять минут передо мной возникла развилка. Левый проход выглядел как продолжение коридора — такой же узкий. А вот правый сильно отличался от него, расходясь в стороны на добрых шесть метров.

Система даёт мне выбор? Похоже на то. У меня нет цели убивать всех монстров, а значит, и зачищать оба прохода не нужно. Сложно. Правый коридор выглядит заманчиво тем, что в просторном месте проще уклоняться от атак врага. Но тут есть и бочка дётгя в ложке мёда — если коридор широкий, то и врагам ничего не помешает нападать сразу с нескольких направлений. Чутьё подсказывает, что система хочет от меня именно такого выбора. А раз так, то лучше пойти в узкий коридор.

Приняв решение, я тут же выкинул из головы правый проход и направился налево. Какой я плохой, хех. Не успел пройти и десяти шагов, как услышал знакомый скрежет камня о камень. Ещё до того как увидел, понял, что пожаловала каменная гончая. Эта была немного крупнее. Ну понятно, сложность будет возрастать.

Я стоял на месте без единого движения и параллельно заряжал магический выстрел. Монстр, тем временем, разогнался и прыгнул, целясь когтями мне в горло. Не сегодня, детка! За секунду до столкновения я резко ушёл вбок. Краем глаза увидел небольшое оповещение от системы:

Рациональное уклонение.

Несмотря на бой, мои брови удивлённо поднялись. Система оценивает даже такое? Буду знать. Пока голем был в полёте, я всадил ему в затылок выстрел. В этот раз голова не разлетелась на куски, но монстр умер. О чём свидетельствовало поздравление системы. И ещё одна порция «похвалы»:

Расход маны оптимален.

Я подошёл ближе и осмотрел затылок монстра. Пуля углубилась в голову на добрые десять сантиметров. Ещё немного и пробила бы насквозь. Интересно… Из ПП такую тварину точно не завалить. К тому же есть риск словить рикошет. А вот магический выстрел отлично справляется. Навыки — сила.

Воодушевлённый успехом, я отправился дальше. Через несколько минут коридор начал плавно расширяться, пока не достиг пяти метров. Вот как. Это такая шутка от системы? Мол, ты выбирай проход, а я всё равно сделаю так, как нужно мне. Забавно.

Помимо увеличения пространства, появились и препятствия. Или укрытия — смотря с какой стороны посмотреть. То тут то там были разбросаны обломки колонн. Пожалуй, это мне на руку. Пока рядом нет монстров перекушу и немного отдохну.

Что ни говори, а инвентарь классная вещь. Миг и в моих руках лежит горячий пирожок. Не зря я затарился по дороге. Заточив ещё четыре (вкусные, что поделать), я отправился дальше. Через пару минут услышал шум. Из-за большого обломка колонны выпрыгнула каменная гончая. А сразу за ней вышла и крыса-переросток. Двое, будет чуть сложнее.

Гончая сразу рванула в мою сторону. Крысид последовал за ней с небольшим отставанием. Пока они бежали я зарядил магический выстрел и приготовился уворачиваться. Выждав прыжка гончей, я резко рванул к ней и рыбкой прыгнул вперёд. Гончая пролетела надо мной. Крысид же не успел среагировать, и я просто оттолкнулся рукой от мохнатой спины и перепрыгнул его.

Делаю кувырок, сразу разворачиваюсь к врагами лицом и стреляю крысиду в голову. Тридцати маны вполне хватило для его убийства. Но гончая, тем временем, уже совершает новый прыжок. Из такого положения уклониться нереально, поэтому я использую рывок и телепортируюсь к ней за спину. Пока монстр разворачивается, заряжаю новый выстрел и подбиваю гадину в полёте.

Оценка действий — удовлетворительно.

Общая оценка эффективности — 76%

Поздравляю, вы завершили обучающий этап.

Его оценка не влияет на общую.

Общая оценка эффективности за этаж начнётся, когда вы покинете зону обучения.

Так это было обучение? Сложное какое-то мне попалось подземелье. Ну да ладно, главное ведь опыт. Уровень потихоньку растёт. Отряхнувшись от собранной с пола каменной пыли, я продолжил путь. Коридор повернул влево и передо мной возникла каменная дверь. Видимо за ней основной этаж.

Потянув за металлическое кольцо, я приоткрыл дверь и осмотрелся. За ней оказался большой зал с высокими потолками. Местами были разбросаны уже знакомые обломки колонн. Монстров я не увидел и зашёл в зал. Тут довольно просторно — ширина метров пятьдесят навскидку. Длина в четыре раза больше. Слева и справа из зала уходят многочисленные коридоры. Всего я насчитал шестнадцать штук. Тут система вновь ожила:

Переживите несколько волн монстров.

Не забывайте про эффективность действий.

Только я это прочёл, как из коридоров по левую руку выбежали сразу три каменные гончии. И эти были крупнее предыдущих. Я не стал ждать, пока меня зажмут и рванул к крупным обломкам колонны. Бежал по такой траектории, чтобы обломки перекрывали обзор как минимум одному монстру.

Это сработало и гончие не смогли сразу меня окружить. Пока бежал, успел зарядить магический выстрел. Им я и встретил самую шуструю тварь. Уже по отработанной схеме зарядил ей в голову, пока та прыгнула, целясь мне в шею.

Мертвый монстр падает на пол, а мне приходиться прыгать вбок, чтобы увернуться от второй гончей. Ещё в прыжке начал формировать новый выстрел. Но тут из-за колонны появился третий монстр. Поэтому пришлось стрелять уже в него. Последняя гончая была уже совсем близко. Пришлось использовать телепорт чтобы увернуться. Выстрел и третья тварь падает замертво.

Рациональное использование окружения.

Оптимальный расход маны.

Лишнее использование телепорта.

Оценка эффективности — 80%

В смысле лишний телепорт? Мне что вообще навыками не пользоваться?

Пока я читал сообщение, появились новые монстры. Из одного коридора вылетели три летучие мыши размером с курицу. А из противоположного выбежала ещё одна троица гончих. Мыши сразу стали кидаться. Вреда они не наносили, но мешали обзору и мерзко визжали. Для этой мелочи как раз подойдёт ПП.

Пока я отстрелял мышей, гончие уже подобрались почти вплотную. Пришлось убегать, петляя между обломками. Пока это делал, заметил, что гончие не шибко умные. Вместо того чтобы запрыгнуть на кучу камней, они тоже оббегали её за мной. Благодаря этому мне пришла в голову хорошая идея.

Я нашёл взглядом самый узкий проход между обломками и рванул туда. Монстры следовали по пятам. Сделал магический выстрел чуть мощнее, и когда монстры встали в линию, резко развернулся и выстрелил в них.

Сразу двое упали замертво. Третья же летела на меня, воспользовавшись заминкой с выстрелом. Я не стал телепортироваться. Вместо этого быстро достал из инвентаря меч, который валяется там ещё с первого испытания, и рубанул им монстра в полёте.

Руки отсушил я знатно. Гончая всё-таки каменная. Но своей цели добился — монстр от мощного удара на мгновение потерялся, и слегка изменилась траектория прыжка. Это позволило мне увернуться от его когтей. Ну а добить магическим выстрелом уже не составило труда.

В этот раз эффективность была аж 89%. Я потихоньку втягиваюсь в эту игру. И мне даже нравиться. Следующими противниками стали уже пятеро гончих и троица огромных жуков. Когда я их увидел, меня аж передёрнуло. Бронированные тела полтора метра в длину и полметра в ширину, полностью покрывал толстый хитин. Но разглядывать новых врагов было некогда — гончие уже вовсю пытались окружить меня.

48
{"b":"963970","o":1}