Литмир - Электронная Библиотека
A
A

— Всё пучком, я у Кира. Мы тут рубимся в Мортал.

— Понял. Тогда я спокоен. Ира уже уехала, я тоже собираюсь. Ключи оставлю где обычно.

— Да, давай.

— Бывай, надери там Кирюхе зад.

— Постараюсь. Сложно будет. Сам знаешь, какой он задрот.

— Эй кто тут… — раздался вдалеке голос Кирилла, но связь прервалась. Я усмехнулся, у них как всегда весело. Ладно, пора съездить домой. Заодно заскочу в магазин и пополню припасы.

Через пять минут я уже летел на байке в сторону дома. По пути заехал в три магазина. Затарился там водой и едой. Можно было бы и в одном всё купить, но ведь надо убирать в инвентарь. А проворачивать такое на кассе — явно плохая идея. Вот и приходилось искать укромный уголок и там уже отправлять всё в инвентарь.

Через час уже подъезжал к дому. С работы я уволился, так что теперь можно провернуть то, что я задумывал раньше. Отправиться за город и побродить в глуши. Почему-то мне кажется, что там проще будет найти подземелье. За полчаса я закончил все дела по дому, переоделся и достал из инвентаря свой походный рюкзак. Проверив всё ли у меня с собой, выкатил байк на улицу.

Первым делом поеду к одному моему знакомому, который живёт в небольшом селе возле леса. Там можно будет оставить байк и дальше дёрнуть уже пешком. Сказано-сделано. Через три часа я уже подъезжал к его дому. На веранду вышел высокий, подтянутый мужчина, с пробивающейся сединой в волосах. Закатив мотоцикл во двор, я поздоровался с ним.

— Захар, привет. Как жизнь?

— Здравствуй, Тём. Спокойно и тихо всё. Было. До твоего приезда. — он крепко пожал мне руку, и я увидел в его глазах смешинку.

— Иногда сложно понять, шутишь ты, или говоришь серьёзно. — усмехнулся я.

Захар довольно необычный человек. По профессии программист. Насколько я знаю, сейчас он работает сразу на две компании, создающие игры. Но живёт при этом тут. Говорит, что для такой работы нет лучше места, чем лес. Многие считают его странным, но не я. Мне прекрасно понятна тяга жить в таком вот тихом месте, вдали от городской суеты.

— Для этого надо читать между строк, а не ждать, пока собеседник засмеётся и скажет, что пошутил. Нужно развивать своё серое вещество. — постучал он пальцем по виску и улыбнулся.

— Не добавить, не убавить.

— Ты ко мне какими судьбами?

— Да вот, решил прошвырнуться по лесу. Хочу пару-тройку дней погулять, послушать тишину. Ну ты должен меня понимать.

— Это правильно. Для нервной системы очень полезно. Ладно, чего мы на пороге, пойдём в дом.

Я согласно кивнул и последовал за ним. Надо отметить, что его дом представлял из себя интересное зрелище. Снаружи это обычный деревенский домик, построенный из тёмно-коричневого кирпича. Никаких особых изысков или украшательств. Но вот внутри…

Когда попадаешь в сам дом, то понимаешь, что человек он явно необычный. Все стены внутри отделаны красивыми панелями из тёмного дерева. По всему дому встречаются образцы холодного оружия. Почти все они висят на стендах с лёгкой подсветкой. Выглядит это потрясающе.

Весь ремонт в доме прям отдаёт духом какой-то старины. А куча холодного оружия закрепляет этот эффект. После всех модных ремонтов в дорогих квартирах, которые делаются по одному и тому же проекту, дом Захара прямо радует глаз. И заканчивает это всё великолепие, огромная карта из какой-то фантастической книги в старом стиле, висящая на стене гостинной.

Не знаю кто её сделал, но выполнена великолепно. Сама карта слегка подсвечивается изнутри. К тому же, все основные границы между странами сделаны в виде тускло светящихся линий. Как и названия стран, и крупных городов на ней. Помню когда увидел её первый раз, у меня аж дух захватило. Стоял и рассматривал её не меньше получаса.

Захар накрыл на стол небольшой перекус, и мы поболтали о разных пустяках. Это тоже одна из его хороших черт — он никогда не спрашивает новости или какие-то сплетни, нет. С ним я обсуждаю лишь то, что мне действительно интересно. За разговором незаметно пролетела пара часов. Я попросил Захара присмотреть за байком и взяв свой рюкзак, отправился в лес.

Время уже идёт к вечеру, поэтому надо поспешить. Ночью бродить по лесу не особо хочется. Когда немного углубился в чащу, то скинул рюкзак и распихал все вещи по одной в ячейки инвентаря. Нафиг надо таскать это всё на горбу — он не казённый.

Но увы, найти подземелье до темноты у меня не получилось. Это немного грустно. Но я решил побродить ещё пару часов. Всё-таки в темноте воронка портала видна издалека. Ходить в потёмках по лесу то ещё удовольствие. Через полтора часа, я уже был злой как чёрт. Под ноги то и дело попадались торчащие корни, а лицо царапали ветки. Когда уже собирался плюнуть и сделать себе лагерь на ночь, краем глаза заметил что-то странное.

В просвете между деревьев что-то мелькнуло. Я тотчас сменил направление и двинулся туда. Через пару минут сердце забилось быстрее. Нашёл! Впереди, между деревьями уже просматривались знакомые завихрения портала. Только он был какой-то странный.

Через пятнадцать минут я уже стоял возле него. Большая воронка тёмно-бордового цвета, отбрасывала зловещее свечение на окружающий лес. Странно. Прошлый портал был голубого цвета. Интересно, это на что-то влияет? Скорее всего да.

Думаю, цвет означает либо сложность подземелья, либо его внутреннюю структуру. Лес, пещера и прочее. Хотя это лишь мои домыслы. А проверить их можно лишь опытным путём. Я проверил заряжен ли пистолет и ПП, хотя знал это и так. Но мне так спокойнее. Броник надевать не буду. Если не спасёт щит, то он и подавно. Сделав глубокий вдох, я шагнул в портал.

Очутился я посреди пустыни, на верхушке высокого бархана. Прямо передо мной, на расстоянии в триста метров, раскинулся древний город. Его полностью окружает высокая защитная стена. Отсюда плохо видно, но судя по цвету домов, они все построены из песчаника. И судя по всему, чем ближе к центру города, тем выше и богаче они становятся. В целом это обычное явление. Но были и странности.

По всему городу, с равными промежутками были расставлены высокие столбы. Они почему-то мне напоминают громоотводы. При взгляде на них я испытывал некое беспокойство. А ещё странно то, что я не вижу никакого движения, хотя система написала, что тут три десятка врагов. И ещё кое-что странное:

Добро пожаловать в подземелье обучающего типа. Это особый вид подземелий, которые появляются лишь в первый год подключения к системе. Они созданы специально для обучения талантливых воинов.

В этом подземелье не будет босса, но для компенсации этого, все обычные монстры будут усилены. Всего в подземелье три уровня. Чтобы пройти на следующий, нужно завершить текущий. Каждый этаж создан таким образом, чтобы развивать определённое качество воина.

1 этаж.

Вам необходимо убить 30 монстров и добраться до центральной площади города. На это даётся 5 часов. Будьте внимательны. И помните — воин должен уметь полагаться не только на свои глаза.

Интересно… Очень интересно. Это подземелье сильно отличается от того, что мы проходили толпой. Больше смахивает на самое первое моё испытание. Одно странно — всего тридцать монстров, а дают целых пять часов. Всё это дурно пахнет.

Пока размышлял об этом, несколькими телепортами добрался до стены окружающей город. Здоровая зараза, метров десять, не меньше. Рывок и я на гребне стены. Отсюда открывается отличный вид на весь город.

Хотя нет, не на весь. Ближе к центру дома становятся настолько высокими, что перекрывают обзор. Пару минут я изучал расположение улиц и пытался обнаружить хоть одного монстра. Фиг там! Гробовая тишина и полное отсутствие какого-либо движения.

Делать нечего, придётся спускаться и топать ножками. Благо что весь город устилает аккуратная плитка, размером метр на метр. Это куда удобнее чем утопать в песке. Буду ловить монстров на живца — себя любимого. Рывок и я внутри города. Встретили меня очень радушно.

Стоило мне появиться, как одна из плит вдруг просела. Совсем чуть-чуть, на полсантиметра, но я это почувствовал. А в следующий миг я чуть не умер. Впереди, в окне ближайшего дома, мелькнула голубая вспышка и из него, разбив вдребезги стекло, вылетела огромная стрела.

45
{"b":"963970","o":1}