Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Министр внешних отношений покинул кабинет, после чего Жириновский встал из-за стола и подошёл к окну.

Машина Игоря уже на месте — он купил себе «Волгу» на доходы от кооператива, которому осталось существовать исторически недолго.

ГКО уже почти год вплотную занимается решением «нерешаемой» проблемы ИТ-кооперативов, заколачивающих сверхприбыли на цифровых товарах — всем кооперативам разрешено торговать своими продуктами и иметь с этого сверхприбыли, облагаемые беспощадными налогами.

Но практически во всех отраслях, где работают кооперативы, есть масштабные альтернативы кооперативов ГКО за исключением отрасли информационных технологий.

Это вызывает естественное желание программистов бросать работу и переходить в перспективную отрасль, чтобы быстро обогатиться и потом жить, поплёвывая в потолок.

Даже Игорь, сын Владимира, несмотря на то, что изначально не видел коммерческой перспективы в своём кооперативе, открытом вместе с подругой детства, стал очень успешным кооператором, владеющим дорогой машиной и копящим деньги на собственную квартиру.

«Запретом дело не решить», — размышлял Жириновский, идя по коридору. — «Надо создать альтернативу».

ГКО сейчас занимается формированием серии крупных ИТ-кооперативов, которые будут обречены заполнить собой исторически десять минут назад родившуюся в СССР нишу компьютерных игр и иного программного обеспечения.

Как известно, порядок бьёт класс, а ГКО ещё и собирается добавить к порядку масштаб, поэтому независимые кооператоры должны будут разрабатывать что-то совсем уж выдающееся, чтобы иметь на рынке хоть какие-то шансы. Но, в таком случае, по мнению Жириновского, они заслуживают тех материальных благ, которые даёт успех.

Поэтому-то Владимир пусть и помогает сыну кое-какими идеями, но это ему не поможет, так как скоро начнут выходить проекты от ИТ-кооперативов ГКО, которые, в конце концов, в финале их развития, должны будут стать неотъемлемыми компонентами Совмина СССР, в составе Министерства науки, образования и культуры.

Компьютерные игры — это полноценный экспортный товар. Их уже продают на Запад, где имеется спрос на советские игровые хиты. И пусть, в настоящий момент, западные компании покупают их за бесценок, зарабатывая на их реализации баснословные сверхприбыли, растущий спрос сделает своё дело.

Жириновский уже играл в стрелялку «Скиталец подземелий» — на его взгляд, игра бедновата на содержание, но на Западе она понравилась очень многим, а компания Atari, купившая эту игру, уже заработала примерно от 4 до 5 миллионов долларов только на рынке США. По Японии и Европе информации до сих пор нет.

— Привет, пап! — приветствовал Жириновского сын. — Как работа?

— Не буду жаловаться, — ответил он. — Ты из университета?

— Да, до следующей пары ещё полтора часа, — кивнув, ответил Игорь. — И я не просто так пришёл. Нужен совет.

— Ну, давай, спрашивай, — разрешил Владимир и достал из кармана пачку «Ростова».

— Нужна идея для новой игры, — сказал Игорь. — Мы взяли к себе ещё двадцать человек, сформировали новый отдел, распределили задачи и оказалось, что ещё семеро остались не у дел.

— Проблемы с планированием? — с усмешкой спросил Владимир.

— Были, но мы их уже устранили, — ответил ему сын. — Но срочно нужна концепция. У тебя же чутьё на хорошие идеи. Подскажи, пожалуйста.

Всё самое перспективное Владимир уже передал ГКО — всё, что он помнит из прошлой жизни Директора. Тот в игры не играл, вернее, играл, но только в рамках ознакомления и с рядом исключений.

Главным исключением была игра «Zuma», аналог которой разрабатывают сейчас кооператоры ГКО. Директор остался верен ей до конца — он систематически уничтожал разноцветные шарики с помощью крутящейся на платформе лягушки, выпускающей шарики произвольного цвета изо рта.

— Есть одна идея… — произнёс Жириновский, после недолгого раздумья. — Итак, доставай блокнот.

Игорь сразу же вытащил блокнот и шариковую ручку из кармана своей кожаной куртки.

— Концепция такая… — заговорил Владимир, когда сын приготовился записывать. — Действие происходит на заднем дворе частного дома — в мире начался зомби-апокалипсис, как в фильмах Ромеро. Главный герой забаррикадировался в своём доме, но зомби атакуют. Он придумал способ борьбы с ними — высаживать растения, которые стреляют или взрываются, уничтожая зомби. Нужно делать разные виды растений, с возможностью повышения их уровня, чтобы они били сильнее и быстрее. Ну и можно наклепать кучу стадий, с повышением сложности.

— Пап… — произнёс Игорь. — Ты же, вроде бы, непьющий…

— Ничего ты не понимаешь в игровой индустрии! — раздражённо ответил ему Владимир. — Я чувствую, что концепция перспективная! Можно будет делать продолжения — три, четыре, а может даже и пять! Детям очень понравится — это же зомби, но в шутливом тоне! И не только детям! От сердца отрываю эту идею, сынок! Бери или я передам её нашим ребятам!

— А что-то ещё есть? — спросил сын. — Мне срочно нужно что-то надёжное, чтобы коллектив работал не зря!

— Пошли запрос в Союзмультфильм, — предложил ему Жириновский. — Начните разработку квеста о крокодиле Гене и Чебурашке. Или о Винни-Пухе и Пятачке. Это непаханая нива, ориентированная на детскую и подростковую аудиторию. Наймите ещё художников, а лучше наладьте взаимодействие с самим Союзмультфильмом, чтобы получилось качественно. Народ голоден до зрелищ, а Чебурашка, Гена, Винни-Пух, Пятачок, Сова и прочие — это прямой удар по ностальгии о детстве!

— Это… — начал Игорь. — Это гениально, пап! Как я сам до такого не догадался⁈ Как тебе вообще в голову приходят такие гениальные идеи⁈

Советская игровая индустрия на самой заре и сейчас всё выглядит так, будто скоро начнётся её золотая эра…

— Поэтому я и президент, — усмехнувшись, ответил на это Жириновский и сделал затяжку сигаретой. — Вот Горбачёв смог бы придумать такое? Не думаю!

— Но самое лучшее ты, конечно же, передаёшь своим ребятам, да? — вдруг спросил Игорь.

— А как ты хотел? — вместо ответа, спросил Владимир. — Государственное дело…

Компьютерные игры — это мощнейшее оружие пропаганды, которое нужно использовать тонко. За увлекательным геймплеем можно спрятать ненавязчивое пропагандистское послание, как это будут делать западные разработчики.

Разработчики из кооперативов ГКО прямо сейчас разрабатывают аналог игры «Wolfenstein 3D», но с отечественным колоритом, правда, тоже о борьбе против фашистов.

В разработку игры «Красный-41» вложено два миллиона рублей, в ней задействованы 25 программистов, 8 сценаристов, 6 историков и 37 художников, поэтому обещано что-то грандиозное.

От КГБ известно о том, что компания id Software разрабатывает игру Doom, над которой трудятся шесть-семь человек, которые делают всё сами, в адском режиме переработок, на грани возможностей.

ГКО решила, что тема шутеров перспективна и можно заработать очень много денег, если вовремя выпустить продукт, превосходящий иностранного конкурента по качеству, нарративу и геймплею. Отсюда и такой бюджет и большая команда лучших специалистов.

— Спасибо, пап, — поблагодарил Игорь. — Я пойду тогда — надо ещё пообедать.

— До вечера, сынок, — улыбнувшись, попрощался с ним Владимир.

Глава двадцать четвертая

Дорогой космос

*СССР, РСФСР, Москва, Кремль, Сенатский дворец, 31 мая 1993 года*

Владимир открыл пришедший на почту документ и начал очень внимательно изучать его.

В документе содержатся сведения об итогах очередного запуска «Бурана».

Это уже четвёртый пилотируемый полёт, в ходе которого было осуществлено размещение четырёх новых спутников на геостационарной орбите.

Предыдущие два полёта занимались тем же — суммарно на геостационарную орбиту были выведены шесть новых спутников, а также осуществлено обслуживание двух военных спутников.

Но основная задача «Энергии-Бурана» — это станция «Мир-2», которую решено не отменять, потому что отмена слишком сильно расслабит американцев, которые сейчас всерьёз раздумывают об отмене проекта международной космической станции «Freedom».

68
{"b":"961710","o":1}