Литмир - Электронная Библиотека
A
A

— Привет, друг! Меня зовут Карлос. У тебя отличные навыки ведения боя. Третий уровень, если не ошибаюсь?

— Привет. Ну, примерно так, да, — не стал подтверждать или опровергать его слова я.

— Замечательно! Я являюсь капитаном команды охотников Лазурное небо! Помимо меня в команде ещё два охотника четвёртого уровня и пятеро третьего. Мы собираемся завтра в рейд под сезон разрядки, к четвёртому слою Обители богов. Не хотел бы к нам присоединиться?

— Только к четвёртому? Я бы хотел пойти дальше. Это возможно?

— Дальше? Не обижайся парень, но ты слабоват для пятого слоя. Условия там крайне суровые даже для охотников с индексом эволюции четвертого уровня. Монстры и зомби в этом месте могут убить тебя за считанные секунды, — улыбнувшись, ответил на мой вопрос этот мужчина.

— Но я всё же хотел бы попытать свою удачу. Говорят, что именно там были добыты самые ценные трофеи! — пожав плечами, произнёс я.

— Ха-ха-ха, надежды юношей питают, верно? Глупо умирать вот так. Ты ещё молодой, у тебя вся жизнь впереди, — рассмеялся на моё заявление Карлос.

— Тогда нам не по пути. Я уверен, что у вас отличная команда, но наши цели не сходятся, — развел руками в стороны я. После чего посмотрел на Колберта и добавил: — Тем более что у меня уже есть своя команда. Она называется — Надежда!

— Что ж, удачи тебе тогда… — кивнув на прощание, Карлос вернулся к своим ребятам, которые ждали его на станции зарядки.

— Колберт, вот твои десять тысяч. Если не боишься трудностей, то можешь вступить в мою команду. Помимо меня в ней есть ещё один хороший боец. Думаю, втроём нам будет гораздо безопаснее путешествовать по Обители богов.

— Эм, ты серьёзно что ли? Правда, хочешь взять меня в команду?

— Конечно! Завтра утром приходи к северным воротам Вавилона. Оттуда и стартанём! — ударив его по плечу, с улыбкой ответил на его вопрос я. — Кстати, вот тебе ещё пятьдесят тысяч. Закупись всем необходимым для длительного рейда.

— Хорошо! Спасибо большое! Я тебя не подведу!

Воодушевлённый моим предложением, Колберт побежал собирать вещи. Я же отправился в другую часть города, туда, где торговали различными питомцами. Этот рынок находился в ведении гильдии торговцев.

У меня ещё оставалось девяноста тысяч реалов, для покупки питомца этого было более чем достаточно. По дороге туда я зашел в магазин для охотников и купил ещё комплект заготовок под карты, а также зелья противоядия. Всего покупка вышла на двадцать тысяч.

На рынке питомцев продавались не только кажиты. Здесь можно было купить для себя и другие виды монстров. Начиная от небольших, ручных существ, которые заменяли людям в домах кошек и собак, до настоящих боевых питомцев, способных сражаться вместе с хозяином в пустоши, либо Обители богов.

Все они относились к классу рептилий. Казалось, что в этом мире кроме данного вида монстров, других существ совсем не осталось. Произошла так называемая обратная эволюция, в результате которой остальные виды уступили им среду обитания.

Кажиты располагались в отдельных загонах. Их растили с младенчества на фермах, правильно воспитывая. Благодаря этому данный вид монстров и считался лучшим для перемещения налегке, без большого количества груза. Хотя в Вавилоне существовали и целые экипажи, в которые запрягали сразу по нескольку этих существ.

Стоил взрослый кажит тридцать тысяч реалов. Договорившись с хозяином загона о покупке, я отдал ему необходимую сумму денег. Он вывел для меня одного из ездовых питомцев в отдельный загон. После мне нужно было активировать преобразователь карт.

Процесс приручения питомца проводился исключительно через него. Хозяин должен был сначала установить с существом, которое желал приручить, ментальную связь. Именно поэтому приручить диких монстров было практически невозможно.

Большинство из них, даже после потери большей части сил и серьёзных ранений, просто не давали человеку этого сделать. Считалось большой удачей, если охотнику действительно удавалось установить с диким монстром связь. Именно поэтому Кайл из Отчаянных голов так сильно удивился, узнав, что я владею питомцем такой силы.

Процесс приручения был похож на активацию моего навыка Психический контроль. Только он осуществлялся гораздо быстрее. Преобразователь карт моментально устанавливал связь с целевым существом, и красную линию своего восприятия тянуть самому в пространстве мне было не нужно.

На мгновение мир вокруг меня стал чёрно-белым, а после всё вернулось на свои места. После возникновения связи между нами, кажит вздрогнул и его взгляд стал пустым. Я ощутил тело питомца, как своё собственное. Благо привыкать к этому мне было не нужно, ведь я часто использовал Психический контроль в подобных обстоятельствах. Да и подземелье Крысиные бега помогло мне закрепить владение этим умением.

Выбранный мною питомец был чуть большего размера, чем остальные кажиты. Хозяин магазина сказал, что он уже вышел из подросткового возраста, поэтому брать его нежелательно. Но так как мне кажит был нужен исключительно на время рейда, я решил, что более мощное существо сможет помочь в обители богов лучше, чем молодняк. Тренировать и растить собственного кажита у меня сейчас времени не было.

После установления ментальной связи с питомцем, преобразователь карт активировал функцию создания для него отдельного пространства. Я так до конца и не понял, как эта система работала. Всё-таки магии в этом процессе было больше, чем технологической составляющей.

Вроде как, находясь в отдельном пространстве, тело кажита существовало за счёт маны. Но не той, которая хранилась в карте, а поставляемой туда из окружающей среды. Резервуар магической энергии карты же начинал тратиться только после призыва существа в наш мир. Питомец и карта связывались каким-то заклинанием и без неё он больше существовать не мог.

В общем, хитрости магических инженеров этого мира я мог только позавидовать. Если в мирах постапокалипсиса и киберпанка у меня была возможность обучиться некоторым тамошним технологиям, то здесь никто ничем подобным со мной делиться не хотел. Возможно, игровая система считала, что мне это не нужно.

На самом деле, если задуматься о применении магических технологий в моём мире, то это действительно могло показаться странным. Мана на этой планете появилась после падения осколков астероида, несшего в себе минерал, под названием маналит. Без него было бы невозможно применять какие-либо магические технологии.

Я считал этот минерал чем-то вроде природного генератора маны. Если сравнивать псионический заряд с маной, то моё тело также можно было назвать природным генератором. Оно ведь тоже восстанавливало его запас за счет преобразования энергии из окружающего пространства.

Процесс связывания питомца с картой длился около минуты. Как только устройство его завершило, под кажитом появился круг призыва. Сразу после этого, превратившись в яркую вспышку света, мой питомец исчез в карте. Торговец поблагодарил меня за покупку, напомнив не забыть заправить карту маной на ближайшей станции зарядки.

Именно это я и сделал сразу после выхода с рынка питомцев. Рядом с ним располагался пустырь, на котором была создана полоса препятствий. На ней покупатели могли опробовать возможности недавно приобретённого товара.

Вызвав кажита, я приторочил на его спину купленное в том же магазине седло, и потратил примерно час времени, чтобы привыкнуть к езде на нём. Управлять кажитом оказалось гораздо легче, чем моим первым питомцем. А ещё на призыв этого существа тратилось всего пятьсот очков псионического заряда.

Кажиты считались существами с индексом эволюции первого уровня, именно поэтому их содержание в плане расхода энергии обходилось так дёшево. Запаса маны в карте хватало, чтобы ехать на кажите целый день. Он легко управлялся, и его невозможно было напугать благодаря связи с хозяином.

А ещё, в отличие от моего первого питомца, кажит умел прыгать. Он передвигался на двух мощных, задних лапах, поэтому обладал большей мобильностью. Передние же у кажитов были маленькими. В природе они использовали их для захвата небольших предметов. Например, тех же плодов с деревьев.

30
{"b":"957447","o":1}