Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Вечером того же дня мы решили устроиться на ночёвку. От Кайла я узнал, что тёмное время суток в пустоши было самым опасным. На охоту из своих убежищ выбирались сильные монстры, так что ночь лучше было пережидать в укрытиях. Мы так и сделали, забаррикадировавшись в довольно просторном гроте.

На ужин у ребят было вяленое мясо и сухари с водой. Разводить костёр, чтобы пожарить мясо убитых днём монстров они не стали. Кайл сказал, что дым от него может привлечь к нам монстров, ведь у некоторых из них очень хорошее обоняние.

Чтобы не выделяться из толпы, я тоже решил поужинать вяленым мясом, благо у меня в инвентаре хватало и его тоже. Потом, уже забравшись в свой спальник, я тайком захомячил два энергетических батончика.

Утро следующего дня выдалось беспокойным. У входа в грот появилась стая монстров. Благо все они оказались лишь первого уровня, поэтому разобраться с ними нам проблем не составило. Во время этого сражения мне удалось более чётко определить силу команды Отчаянные головы.

Её лидер и ещё пара человек — имели примерно третий уровень эволюции, остальные же находились на втором. В мире постапокалипсиса такая команда могла считаться элитной на любой базе выживших. Здесь же, как я понял, Отчаянные головы являлись крепкими середняками. В Вавилоне жили люди и посильнее их.

Уничтожив очередную стаю монстров, мы снова отправились в путь. Путешествовать в группе с сильными людьми было намного безопаснее, чем одному. Всё-таки пустошь являлась очень опасным местом. Монстры здесь ненавидели людей, считая их каким-то перманентным злом. Казалось, что таким образом природа этой планеты мстила человечеству за его прошлые грехи.

Перед выездом, мы снова заряжали маной карточки призыва ездовых питомцев. За примерно одиннадцать часов пути они значительно разрядились. Индикатор заряда моей, например, снизился примерно до двадцати процентов.

Для организации станции подзарядки, Кайлу снова пришлось доставать маналитовую жилу, а потом перемещать её обратно в новую карту-хранилище. Старая карточка при этом саморазрушалась, превращаясь в прах.

Мне удалось выяснить, что маналитовые жилы можно использовать лишь целиком. Если же их дробить на более мелкие камни, они смогут накапливать лишь небольшое количество маны. Её не хватит даже на зарядку одной карты призыва ездового питомца.

В Вавилоне станции зарядки находились во всех районах. К ним могли обращаться любые жители этого города. Причём совершенно бесплатно. Этот минерал, с течением времени, накапливал в себе ману из окружающего пространства, потом её можно было легко из него извлекать.

Насколько я понял, на землю маналит занесли метеориты. Когда-то в прошлом случился метеоритный дождь, уничтоживший большую часть человеческой цивилизации на этой планете. Вместе с разрушениями данный катаклизм принёс в этот мир и новые возможности. Стало появляться всё больше людей, которые владели магическими навыками. Прямо как мутанты в постапокалиптическом мире и мире киберпанка.

Вместе с людьми изменилась и природа. Из разговоров между собой членов команды Отчаянные головы, за завтраком, мне удалось выяснить, что флора и фауна планеты тоже подверглись какой-то мутации после того метеоритного дождя.

С течением времени в природе стали появляться очень опасные существа. Они разрушили почти все пережившие катаклизм оплоты человеческой цивилизации. Остался только Вавилон. Этот город располагался прямо у входа в Обитель богов — древнее место поклонения верховным сущностям.

В обители богов водятся самые опасные монстры. Они могут использовать ману и активировать за счёт неё боевые навыки. Команды охотников постоянно наведываются в это место, чтобы постичь его мудрость. Жители Вавилона верят, что их спасение скрыто где-то внутри того места.

Нередко им удаётся находить в обители различные артефакты прошлого. Благодаря этим находкам у городских ремесленников получилось восстановить кое-какие технологии древности. Например, то же самое энергетическое оружие и броню. Правда работает оно теперь непосредственно на мане. Как и карты призыва питомцев, его необходимо постоянно заряжать на тех самых станциях.

В общем, история этого мира действительно оказалась довольно трагической. Даже внутри города людям приходится каждый день трудиться, чтобы обеспечить выживание своего вида. Такая сплочённость позволяет вавилонянам противостоять агрессивной среде этой планеты.

Второй день пути выдался ещё более сложным, чем первый. На нас несколько раз нападали довольно большие стаи монстров. Чтобы отбиться от них, мы потратили много сил. Вместе с этим количество добытых командой трофеев также значительно возросло.

Кайл приказывал своим подчинённым забирать в карты-хранилища далеко не всех убитых монстров. Некоторые из них ценились выше, чем остальные, другие же не стоили того, чтобы тратить на перемещения заготовку карты.

Под конец дня нам встретился монстр с третьим индексом эволюции. Это существо было похоже на трицератопса. Тело динозавра защищала прочная броня, состоящая из ороговевших пластин. У него имелись мощные ноги и длинный хвост с костяным наконечником. Он мог с его помощью наносить противникам сильные удары.

Чтобы убить его, нам всем пришлось постараться. Энергетическое оружие совершенно не брало этого монстра, и даже атакующие навыки с атрибутами льда и огня не могли пробить прочную броню на его теле. Он несколько раз атаковал нас своим хвостом. Если бы не энергетическая броня, которая защищала моих новых товарищей, они могли получить серьёзные травмы.

В итоге убить тварь удалось именно мне. Пока остальные члены команды его отвлекали, я использовал физические характеристики своего тела на полную мощность. Мне удалось подобраться к этому динозавру сзади на своём питомце и запрыгнуть тому на спину. После в дело вступили мои навыки четвёртого уровня.

Я атаковал монстра пламенным клинком, засадив лезвие мачете прямо ему в глаз, а потом добил его кулаком ярости. После пятого удара череп динозавра раскололся, и тварь окончательно умерла, так и не сумев сбросить меня на землю.

Кайл пообещал мне, что после возвращения в Вавилон, припишет к моим заслугам и этот подвиг. Он вообще оказался довольно щедрым человеком. Через свой навык эмпатии я видел, что эти слова не были ложью.

Переместив тушу трицератопса в карту-хранилище, мы продолжили свой путь к городу. Когда солнце стало уже клониться к горизонту, нам снова пришлось искать убежище. На этот раз им стала небольшая пещера. Мы кое-как разместились в ней и после короткого ужина легли спать.

Мне удалось отлично отдохнуть до того, когда пришла моя очередь заступать на дежурство. Уже под утро сменять меня пришел лично Кайл. Хоть он и являлся формально лидером команды, работал этот парень не меньше, чем все остальные.

На вид ему было около тридцати лет. Он имел плотную, спортивную фигуру и тёмные волосы с проседью по бокам. Лицо и тело мужчины покрывало большое количество шрамов, полученных в многочисленных боях с динозаврами. Своим внешним видом Кайл мог запугать кого угодно, но при этом у него был на удивление мягкий характер.

— Всё Олег, твоя смена закончилась. Можешь пойти и ещё немного поспать! — выбравшись из пещеры, сообщил он мне.

— Я уже отдохнул, так что могу посидеть до самого утра.

— Тебе нужно так мало времени на отдых? — удивившись, спросил он у меня.

— Ага, хватает всего лишь четырёх часов. А вот ты выглядишь не важно.

— Да просто сказываются последствия травмы, полученной в бою с последним монстром. Твари с третьим индексом эволюции намного сильнее людей, которые смогли достигнуть такой же точки развития. Именно поэтому мы всё время вынуждены уступать им своё жизненное пространство… — криво улыбнувшись, произнёс он.

— Тебе надо было рассказать мне об этом раньше. Я же обладаю целительским навыком, который помогает залечивать любые несмертельные травмы. Мне пришлось использовать его на Софи и Рейзере, сразу после окончания сражения с тем монстром.

13
{"b":"957447","o":1}