Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Как только бой закончился, группа людей начала отзывать своих ездовых питомцев. Что удивительно, делала она это при помощи карт, очень похожих на мой трофей из подземелья Крысиные бега. Только увидев это, я понял, для чего система вообще дала мне эту награду. Оказывается, в новом мире такой способ взаимодействия с питомцами был обычной нормой вещей.

Решив поступить точно так же, я достал из инвентаря карту своего питомца и отозвал его в неё. За время сражения мой запас псионического заряда значительно истощился. Только один призыв тратил целых пять тысяч единиц, и еще по пятьсот отнималось каждую минуту, пока питомец находился в этом мире. Если бы не моё желание познакомиться с этими людьми, я бы не стал призывать его для сражения со столь слабыми существами.

После того, как люди отозвали своих питомцев, от их группы отделился один человек. Это был тот самый владелец жезла, который начал контратаку. Он направился ко мне, всё ещё держа в руках своё оружие. Я тоже на всякий случай не стал возвращать в кобуру мой мачете. Всё-таки мне пока было неизвестно, хорошими ли людьми была эта группа или они занимались каким-то видом разбоя.

— Привет! Меня зовут Кайл, я являюсь лидером команды Отчаянные головы! — подойдя ко мне, с ходу заявил он.

— Олег, — кивнув ему, коротко ответил я.

— Я наблюдал за тобой во время сражения. Твои навыки боя очень хороши. В какую команду ты входишь и где твои товарищи? — задал мне он следующий вопрос.

— Погибли в битве с большой стаей монстров. Выжить удалось только мне! — сделав печальное выражение лица, произнёс я.

Мой мозг работал очень активно. Из его приветствия я быстро сделал правильные выводы и придумал себе правдоподобную легенду. Раз система не поставила передо мной никаких рамок, значит, я мог действовать свободно.

— О, прими мои соболезнования! К сожалению, сейчас всё больше людей гибнет в пустоши. Вы тоже искали месторождения маналита? — кивнув на жилу светящегося минерала, спросил у меня Кайл.

— Конечно! Зачем же ещё кому-то отправляться в столь опасное место? — покачав головой, ответил я ему.

— Да уж, рейды в пустошь с каждым разом становятся всё опаснее. Кажется, все монстры здесь просто сошли с ума. Они стали слишком агрессивными… — кивнув мне, Кайл устало вздохнул, а после добавил: — Если есть такое желание, можешь на время присоединиться к нам. Я вижу, ты парень умелый, вместе возвращаться в Вавилон будет безопаснее. За помощь в бою я заплачу тебе пять процентов от стоимости этой жилы. Всех убитых тобой монстров тоже можешь забрать себе.

— Хорошо. Спасибо за помощь! Выживать одному в пустоши и правда, очень тяжело.

Убрав оружие, мы с Кайлом пожали друг другу руки. Потом он представил мне свою команду. Она состояла из пяти мужчин и двух женщин. Причем эти женщины по комплекции тела совершенно не уступали мужчинам. Они были суровыми воительницами.

Экипировка этих людей оказалась очень современной. Это была настоящая энергетическая броня, примерно второго уровня мощности. Они носили её открыто, вместе с энергетическими пистолетами и мечами. У двух женщин также имелись энергетические винтовки.

Просканировав ауры этих людей за счёт эмпатии, я убедился, что они не имели в отношении меня никаких злых умыслов, поэтому можно было с лёгким сердцем им довериться. Впервые за два дня, проведённые в этом адском месте, я смог расслабиться.

После представления, все члены команды Кайла разошлись по бывшему полю боя, чтобы собрать тела убитых ими монстров. Они тоже делали это через магические карты, орудуя устройством на своей правой руке. Подслушав их разговоры, мне удалось выяснить, что они назывались картами хранения. А устройство — преобразователем карт.

Преобразователь выглядел как надетый на руку технологический браслет. В него вставлялись пустые карты-заготовки. За счет какой-то непонятной для меня технологии он создавал внутри карты магический контур — схему, позволяющую активировать заклинание хранения предметов в пространственном кармане.

— Олег, а где твой преобразователь? — спросил у меня Кайл, увидев, что я не спешу забирать тела убитых мною монстров.

— К сожалению, я его потерял во время сражения с монстрами. Осталась только карта ездового питомца, — изобразив на своём лице извиняющуюся улыбку, развел руками я.

— Тогда я помещу их в своё хранилище. В городе, после продажи тел монстров, я с тобой рассчитаюсь сразу и за них, и за маналит. Кстати, тебе требуется подзарядить карту питомца? А то я уже собираюсь забрать эту жилу!

— Да, я как раз об этом подумал, — услышав ещё один незнакомый для себя термин, кивнул я Кайлу.

— Тогда иди, заряжай поскорее и будем отправляться в путь.

Подойдя к жиле маналита, я заметил, что прямо на ней сейчас лежало несколько карт питомцев. Мне пришлось сделать то же самое. Как только моя карта соприкоснулась со светящимся минералом, на ней появился индикатор заряда. Прямо как на экране смартфона при его зарядке.

Сейчас показывающий заряд бар был пустым. Вскоре его объём начал очень быстро заполняться. Потребовалось всего несколько минут, чтобы полностью зарядить мою карту маной. Когда это произошло я забрал её обратно.

После подзарядки, Кайл снова воспользовался преобразователем карт. Жила маналита, которую они обнаружили, отправилась в одну из его карт хранения. Причем она переместилась туда целиком, оставив после себя в земле большой кратер. Его диаметр был около девяти метров, а глубина примерно пять.

Забрав тела убитых монстров и жилу маналита, ребята из Отчаянных голов стали призывать своих ездовых питомцев. Рассмотрев их поближе, я понял, что они тоже относились к какому-то виду динозавров. У них имелись мощные задние лапы, как у страусов, непропорционально маленькие передние, с тремя пальцами, и вытянутое тело, заканчивающееся длинным хвостом.

К спине каждого существа крепилось седло со стременами. Члены команды Отчаянные головы ловко в них забрались, пристегнувшись дополнительным поясом безопасности. Последовав их примеру, я призвал своего питомца. Мой псионический заряд при этом снова просел на пять тысяч единиц. Но на поддержание питомца в этом мире заряд уже не тратился. По всей видимости, его обеспечивала карта.

— Олег, какой индекс эволюции у твоего питомца? — подъехав ко мне, спросил Кайл.

— Четвёртый, — вспомнив о подземелье, где получил эту карту, ответил я ему.

— Ого, наверно тебе приходится тратить много маны на призыв столь сильного монстра! Наши первоуровневые кажиты даже рядом с ним не стояли. Чтобы призвать моего питомца, нужно лишь пятьдесят единиц маны. С моим резервом в десять тысяч — это сущие копейки. Хватает ещё и на активацию заклинаний.

— Да, этот здоровяк довольно затратен в своей эксплуатации. К сожалению, других питомцев у меня нет, поэтому приходится ездить на нём, — развёл руками я.

— Когда вернёшься в Вавилон, обязательно исправь это упущение!

Закончив со всеми делами здесь, мы вместе с командой Отчаянные головы отправились в путь. Мы нашли покатый склон, по которому наши питомцы смогли выбраться из кратера. Далее группу повёл Кайл. Я же следовал в самом её конце. Мне пришлось постараться, чтобы мой питомец бежал с кажитами в одном темпе.

Управлять им было несложно, но своих тонкостей здесь всё же хватало. Например, при резкой смене направления, чтобы не слететь со спины питомца, приходилось заранее хвататься за шипы, росшие из его панциря. К частой смене скорости его бега тоже приходилось долго привыкать.

При этом мои новые товарищи ещё и успевали наблюдать за окружающей обстановкой. Несомненно, они были опытными ездоками. Как только на горизонте появлялись монстры, наша группа замедлялась и открывала по ним огонь. Больше всего проблем доставляли летающие твари. Едва завидев нас, они пикировали с неба и пытались зацепить кого-нибудь своими когтями или клювом, чтобы нанести цели травму.

За отстрел летающих монстров в команде Кайла отвечали две девушки. Они могли стрелять из винтовок прямо на ходу, причем у них довольно ловко это получалось. Пару раз я тоже продемонстрировал свои навыки, выстрелив точно в глаз приближающимся ко мне ящерам. Для меня это было своеобразной тренировкой, которая помогала лучше приспособиться к этому странному миру.

12
{"b":"957447","o":1}