Насыщение: 98/100.
Довольно распространённую в добыче карту удалось выменять на несколько пустышек и такую же карту, но с насыщением поменьше. Из разговоров складывалось полное впечатление, что люди недооценивают слабый и однобокий на вид навык. Но там, где другие судили по форме, меня влекло к скрытой внутри него сути. Песок в глаза, лучик солнца, пойманный сталью клинка, или внезапная вспышка света — каждая подобная мелочь могла круто изменить ход сражения, став той соломинкой, что переломит спину верблюду. Избавиться от уязвимости означало обрести преимущество перед теми, кто брезгливо воротил нос от «уродующего» навыка.
Уровень:6 (63/120)
Странное и немного пугающее чувство немеющих глаз охватило меня, стоило дать согласие на интеграцию навыка. Я не мог двигать глазными яблоками, не мог поднять веки, будто забыл, как это делается. К тому же дико, до боли чесались внутренние уголки глаз. Третье веко — рудиментарный орган, выброшенный эволюцией на свалку истории, переживало второе рождение. Спустя какое-то время процесс завершился. И в этот момент на периферии восприятия появилось новое эхо, мгновенно интерпретированное как…
— Драть, паря, отдыхай! Моя очередь! — громкий и недовольный голос Налима, пришедшего сменить Навуходоносора на посту, был слышен, наверное, всему лагерю. И тут пройдоха увидел меня, испытывающего свою новую игрушку. — М-мать, Старшой, у тебя глаза!
— Очень… тонкое наблюдение, — ободряюще улыбнулся я, продолжая удерживать мембрану закрытой. Видно сквозь неё было плохо, но в данный момент это не имело большого значения. Я демонстративно поскрёб ногтем открытый глаз.
— Как у троглодита, драть! — с каким-то даже трепетом воскликнул Налим. — Это тот навык?
— Он самый, — кивнул я, убрав защитную мембрану обратно в уголок глаза. Соратник был прав, кроме двух привычных век у меня появилось… Нет. Стало доступно ещё и третье, представляющее собой полупрозрачную плёнку изменённой конъюнктивы, предохраняющую поверхности глаз от яркого света и повреждений. Как у кошек, птиц… Или троглодитов.
Кроме рефлекторного срабатывания, имелась возможность моргать и по собственному желанию. Однако сознательное задействование группы миниатюрных мышц, приводящих новую перепонку, требовало некоторого напряжения. А необычное чувство, как под кожей у переносицы сокращаются мышечные волокна, которых там отродясь не было — подозреваю, ещё и долгого привыкания.
— Вещь! — многозначительно провозгласил тот, восхищённо покачав головой. Вот кто имел в высшей мере правильные взгляды на мир, так это Налим. Целенаправленно вкладываясь в силу, выносливость и живучесть, он больше не выглядел занавешенным пергаментной кожей скелетом. Системная терапия явно шла пройдохе на пользу. Отмахнувшись от дальнейших расспросов, я занялся тем, что должно было принести пользу уже мне самому. Ведь гипотетический бриллиант, найденный в куче мусора, не являлся всего лишь абстрактной метафорой. Пусть даже с виду казался лишь невзрачным кусочком угля.
«Плотные мышцы (Е-)»
Ранг: Е-
Уровень: 1/3
Описание:
— Производит рекомпозицию параметра сила. Повышает плотность внешней мускулатуры и общий мышечный тонус организма.
Предупреждение:
— Может конфликтовать с другими навыками, напрямую влияющими на внутренние коэффициенты параметра сила.
Насыщение: 68/100.
Внутренние коэффициенты параметра… Имея возможность воочию наблюдать изменения, происходящие с Налимом, а также огромную мышечную массу Луки, нетрудно было догадаться, о каких коэффициентах шла речь. Так, навскидку я мог предложить сразу три: объём, масса и плотность.
И в этой связи, предложенный Системой термин «рекомпозиция», надо думать, подразумевал перераспределение коэффициентов относительно друг друга. В таком случае, большая плотность неизбежно повлечёт за собой либо меньший объем, либо меньшую массу. И то и другое, учитывая подвижный стиль боя, полностью меня устраивало. И более того, открывало возможность вкладывать очки в силу, больше не опасаясь превращения в стероидного бычка. Лука спасался предвиденьем, у меня же будет свой путь. Главное не сдохнуть в процессе его становления.
Уровень: 6 (31/120)
Очень меткое замечание, учитывая, насколько это больно, когда жестокой судорогой сводит всё тело, выгибая до состояния обратного полумесяца. Благо, что Налим излишней мнительностью и суетливостью не страдал, а кроме того, был заранее предупреждён о возможных эксцессах. И потому, покуда меня без всякой анестезии и деликатности сжимало и растягивало, словно половую тряпку, пройдоха только посмеивался, наслаждаясь бесплатным зрелищем.
Жаль, нет весов под рукой. Но если довериться ощущениям, казалось, я «похудел» килограммов на пять. Пришлось даже подтягивать ремешки на экипировке. Однако это была лишь кажемость и не более того. Мышечных волокон в организме не стало больше или меньше — изменилась их внутренняя структура, а чувство лёгкости объяснялось повышенным тонусом. Тело ощущалось сгустком энергии — сжатой пружиной, готовой выстрелить в любой момент и по первому зову.
Плотные мышцы считались достаточно редкой добычей. И насколько можно было судить, в её интеграции я был пионером, в не слишком свойственной мне манере рискнув провести испытания на себе. Рискнул и не прогадал. Заниженный ранг и потолок развития нисколько не умаляли волшебного эффекта неоднозначного с виду навыка. Прояснив разум и подстегнув тело, я будто бы родился заново. А затем, просто и буднично в групповой чат пришло сообщение, разбившее вдребезги похоронную атмосферу, витавшую в воздухе походного лагеря. Четыре слова, вдохнувшие в упавших духом людей цель и силы продолжать жить:
Групповое сообщение (Гаспар): Кобольды подвели армию. Поспешите!
Приложение № 1
«Линч (E)»
Общий ID: неизвестен
Локальный ID: Z-997
Истинное имя: Владимир Ильич Трудин (скрыто)
Возраст: 35 лет (12808 дней)
Раса: человек (99.3 %)
Расовый ранг: Е
Пол: мужской
Уровень: 6 (31/120 Очков Системы)
Очки Параметров: 0
Очки Заслуг: 321
Социальные факторы:
Рейтинг угрозы: Е+
Репутация с Неизвестным: 101
Репутация с Теневиром: 100 (Дориан)
Параметры:
Сила: 7/10
Ловкость: 10/10 (100 ОС)
Выносливость: 8/10
Интеллект: 8/10
Живучесть: 7/10
Восприятие: 10/10 (80 ОС)
Удача: 5/10
Расовый параметр:
Интуиция: 10/10 (50 ОС)
Навыки Системы:
Игрок (D):
— Интуитивно понятный интерфейс (D, 1/1).
— Справка (D+, 1/1).
— Язык Системы (F, 1/1).
Навыки F-ранга:
«Владение мечом (F, 3/5)». База данных, содержащая знания и визуальные образы, связанные с выбранным типом оружия. Обучает пользователя владению мечом, минимально адаптирует организм под выбранное оружие.
«Рукопашный бой (F, 1/5)». База данных, содержащая знания и визуальные образы, связанные с боем без оружия. Обучает пользователя, минимально адаптирует организм в соответствии со сделанным выбором.
— «Последнее прикосновение (F, 1/5)». Вы — оружие Системы. Прикоснувшись к умирающему, вы получите 20 % его жизненной силы.
«Партизанская тактика кобольдов (F, 1/3)». База данных, содержащая знания и практические навыки применения капканов и ловушек, а также общие принципы устроения засад одного из племён кобольдов.
«Путеводитель по Лаккона IX (F, 1/1)». База данных, содержащая информацию о ключевых точках интереса, ориентирах и бестиарии мира Лаккона IX. В пределах локации наделяет чувством верного направления. Требует концентрации на желаемой цели.