Литмир - Электронная Библиотека
A
A

«Начнем с волос?»

Заморачиваться здесь дольше необходимого я не видела смысла. Можно было и вовсе оставить свою реальную внешность, но я не рискнула. Черт его знает, чем подобный фокус может обернуться. Неадекватные люди, которые не умеют разделять виртуальный мир и реальный, порой встречались. А потому, безопасность была превыше всего.

К тому же, лысая голова в бою давала определенное преимущество. Никто не схватит за волосы, если собьют шлем. Если шлем вообще был. Так что моя титановая пластина показалась во всей красе, оставшись единственным элементом, что выделялся на фоне кожи.

Теперь лицо. Я никогда не грезила желанием менять свою внешность в реальной жизни, а потому особо больших идей не было. Чуть более крупные глаза, небольшая горбинка на носу… Редактировать губы не было большого смысла, так что их я оставила как есть, а вот скулы приподняла.

И завершающим штрихом стал оттенок кожи. Светлее от моего натурального цвета уже было некуда, так что я напротив выкрутила «бегунок» в более тёмные оттенки, и вот с повешенного зеркала, на меня смотрел совершенно другой человек.

Лысая, слегка смуглая девушка с ярко выраженными скулами и большими глазами.

— Отлично! — резюмировала я, довольно улыбнувшись. — То, что нужно.

Система вывела очередную строчку, спрашивая моё подтверждение на завершение работ, а затем зеркало исчезло. Зато на теле появилась одежда, в которой я зашла в «Олимпус», так что выходить в свет «голой» не пришлось.

— Если Вы закончили, подойдите к двери. Прежде, чем Вы сможете перейти в общий зал арены, будет проведена оценка Ваших данных. Вы согласны?

— Да.

Об этом тоже не раз упоминали на форуме, так что чего-то нового я не ожидала.

Системе потребовалось несколько минут, во время которых пришлось тупо рассматривать пустую комнату, чтобы выдать мне список «характеристик». Точнее мои показатели, относительно некоторого усредненного значения по отношению ко всем людям.

Сила: 46/100

Ловкость: 70/100

Скорость: 25 км/ч

Выносливость: 32/100

Максимальный вес для одноразового подъема: 40кг

Максимальный вес для постоянной нагрузки: 10кг

— Да уж, не впечатляет. — коротко заметила я, придирчиво осматривая предоставленную ИИ таблицу.

«И это при том, что сотня не является максимально возможным порогом. Это именно тот максимум, которого может достичь человеческое тело. И что я здесь забыла?»

Собственно, идея участвовать на арене вдруг предстала передо мной не столь интересной и перспективной, как казалось изначально. И с чего я вообще решила, что способна сражаться наравне с теми, кто зарабатывает деньги? Нет, понятное дело, что со временем появится навык и характеристики изменяться, если заниматься в реальной жизни, но пока…

— Оценка данных завершена.

Безразлично проговорил робот, хотя даже так мне показалось в его голосе некая издевка.

–Текущие характеристики соответствуют начальному уровню. Присвоен ранг 10. Согласно количеству установленных протезов и имплантов, категория, для участия в дальнейших играх — вторая. Вы готовы покинуть начальную комнату?

— Готова.

А собственно, чего задерживаться? Мне ещё предстояла тренировка и получение какого-то базового оружия, а время проведенное в «Олимпусе» ограничено. В соответствии с нормами по «контролю здоровья игроков» пользоваться виртуальной реальностью было разрешено не более четырёх часов подряд. После система насильно отключала пользователя и позволяла зайти заново только после двухчасового перерыва. При том время здесь шло абсолютно также, как и в реальном мире, так что никакой «выгоды» от пребывания в СМВ не было.

— Напоминаю Вам. Использование любых имплантов из группы лазерного оружия строго запрещена. Любой участник, нарушивший данный запрет будет тут же дисквалифицирован. Дальнейшее участие в соревновательной арене будет запрещено.

— Любая агрессия за пределами тренировочной или профессиональной арены строго запрещена. Любой замеченный участник будет тут же отключен от сервера с запретом на повторное посещение в течении одной недели. При повторном нарушении время ограничения увеличивается до месяца. После третьего нарушения вход участника будет запрещен навсегда.

— Оскорбление игроков и переходы на личности запрещены. При нарушении данного правила накладывается запрет на общение в течении одного часа. Суммируется за каждое оскорбление, нанесенное игроком до активации наказания.

ИИ продолжал болтать, выдвигая список очередных запретов и правил, но я уже шагнула вперед, открывая тяжёлую металлическую дверь.

~ ~ ~

Стоило переступить порог, как из идеальной тишины, что была внутри, я погрузилась в хаос звуков. И это было первое, что я заметила.

Звуки ударов, чьи-то крики, лязг металла, стоны, затем еще удары и еще. Где-то что-то хрустнуло, как впоследствии я узнала, сломался очередной манекен, ругань и нескончаемые разговоры. Как в этом хаосе игроки различали хоть что-то для меня оставалось загадкой, но… Набрав в грудь как можно воздуха я шагнула вперед.

Главный зал отличался от начальной комнатки просто кардинально. Огромное пространство, уходящее далеко вперед. Почти всё, чего бы не касался взгляд, состояло из металла. Стены, пол, поднятые конструкции, которые служили разделением между какими-то зонами, оружие и люди.

Да, людей здесь была просто толпа. При том такая, что на моё появление никто и не обратил внимания. Все, без исключения, имели какие-то механические детали. В большей или меньшей степени — уже не важно, но обычных людей здесь не было.

«Такое ощущение, что сюда впихнули всех с Бревона, кто оснащён протезами.»

Наверное так оно и было, или от части. Всё же процент населения имеющий механические части тела был довольно высок. Несчастные случаи, врождённые отклонения, простое желание конкретного человека. Все модернизации были доступны и неограниченны, если не шли во вред человеку. Определённая сумма, хороший социальный рейтинг и… никаких ограничений.

«И куда мне идти?»

Проще, конечно, было спросить, но когда я искала простых путей? Нет, это было неинтересно. Изучить всё самостоятельно, основательно ознакомиться с тем, с чем предстоит иметь дело — вот это мой путь.

Достаточно было присмотреться к обстановке чуть внимательнее, чтобы заметить несколько более крупных коридоров, уходящих в стороны. На покачивающихся от вибрации табличках виднелись римские цифры один, два и три.

«Значит, выход на арены там. Туда мне пока не нужно.»

Плутания по всем помещениям заняли около получаса, зато у меня в голове была самая подробная карта того, где и что находится. Я отметила неписей, у которых впоследствии можно было получить оружие, исходя из данных, характеристик и приоритетов, выбранных во время тренировки. Всё это было довольно условно и, судя по основному контингенту игроков, мало кто реально использовал выданное игрой снаряжение. Неподалеку от оружейных НПС расположился и бронник. Он выдал мне снаряжение сразу. Благо, чтобы одеть его, достаточно было просто перенести в окно быстрого доступа. Этакая смесь реальности и игры, впрочем, как и должно быть.

Пускай доспех и выполнял скорее декоративную функцию, но по крайней мере металлические пластины скрывали все уязвимые на теле места. Да и внешне выданная броня смотрелась довольно внушительно.

Еще в стороне я обнаружила тренировочную арену. Именно на ней занимались игроки, участвуя в спаррингах друг против друга. Как объяснил очередной виртуальный персонаж, арена для каждого была уникальной. Никаких очередей и толкучки как здесь, в главном зале, там не было. Достаточно было просто найти оппонента и зайти в зал, чтобы оказаться в индивидуальном помещении. Платы, ограничения по времени или чего-то иного, не было. Хоть всю игровую сессию можно было отрабатывать приёмы.

13
{"b":"925425","o":1}