Литмир - Электронная Библиотека

Ваш прогресс прохождения подземелья—испытания 44 %.

Поздравляем! Ваш легендарный параметр интеллект повышен на единицу.

И вот теперь я стал извивающимся клубком. И я в блаженстве…

Ваш прогресс прохождения подземелья—испытания 100 %.

Поздравляем! Ваш легендарный параметр интеллект повышен на единицу.

Поздравляем! Вы успешно прошли подземелье—испытание.

Поздравляем! Вы получаете достижение «Единение с природой».

Описание: Ваши отношения с Ланой — величественной богиней природы — вознеслись к высотам дружелюбия.

Поздравляем! Вы разблокировали легендарный класс воина света: «Паладин».

Описание: Расход маны на применение магии света уменьшается на 50 %.

Вы получаете уникальную способность своего класса «Купол Света».

Описание: В одной точке вы воздвигаете Купол Света. Все союзники, пребывающие под этим куполом, обретут абсолютную гармонию и получат непревзойденную защиту от любого урона. И пусть весь мир подождет… Размер этого сияющего купола и продолжительность его действия зависят от избранного объема маны. Каждая секунда пребывания под куполом уменьшает запас маны на 1 % от максимума.

Инициирую выход из подземелья…

— Иди к чёрту!

Желаете продолжить единение с природой?

— Да!

Похвально! В таком случае ожидаем вашего согласия…

— Система, время, проведенное здесь, будет зачтено в реальном мире?

Нет. Вы вернетесь в тот же миг, в который вы покинули реальность, в ту же самую секунду.

— Великолепно!

Еще пять лет спустя…

— О-о-о, хорошо-о-о! — я растянулся, блаженно покоясь на импровизированном диване из змеиных тел. Мои конечности послушно подымались по моей воле. Рядом лежал медведь, устроившись на импровизированной кровати. Он тоже был расслаблен и счастлив…

— Правую лопатку, пожалуйста! — скомандовал я, ощущая, как змея с профессиональной заботой скользит по моей спине.

— Рыжик, пробегись по внутренней части руки! — паук тут же исполнил просьбу, и по телу с блаженной дрожью прокатилась волна, — О-о-о-о-х да это же рай! Жаль, что не сразу это понял…

— Эх! — простонал я, прижимая к груди голову очередной анаконды. — Мне пора уходить…

Существа вокруг стали издавать капризные звуки обиды и сожаления.

«Ну, побудьте ещё! Нам так хорошо вместе! Время подвластно тебе! Ты всегда успеешь вернуться в реальность. А к нам — нет!» — звучал их голос в моей голове.

— А к нам — нет… — задумчиво повторил я их слова. Ведь правда, когда я смогу вернуться в этот рай? Неизвестно.

— А ты что думаешь, братан?

— «Кайфанём ещё!» — кивнул медведь.

— Ладно! Убедили! Отпуск продлевается!

«Ура! Закатим пир!»

— Какой пир?! — испугался я, представляя себя съеденным.

«Да нет же, глупыш!» — укоризненно прошипела в ухо анаконда, — «Это просто шутка».

Еще двадцать пять лет спустя…

Все дамы и господа. Пора и честь знать… Мы уходим…

«Ну-у-у-у», — печально протянули существа, — «Ну, если вы уж окончательно решили, то обещайте, что постараетесь найти нас снова!»

— Обещаю, мои дорогие! До новых, волнующих встреч!

«Мы вернемся!» — заверил в свою очередь медведь.

— Система! Открывай!

Инициирую выход из подземелья…

Мир мигнул…

Я появился посреди степей. О, как приятно вновь увидеть эти безжизненные просторы. О, этот чудесный, свежий помет… О, эти камни, хаотично разбросанные по земле… Я втянул в легкие свежий воздух, приправленный зловонием навоза… И только теперь понял, как мне всего этого не хватало… Там было хорошо, но и здесь тоже… Все в меру, как говорится. Я лег на землю и стал целовать ее.

Внимание! Ваш легендарный параметр интеллект понижен на единицу.

Не сразу я осознал чужое присутствие. Гиены… Пятнадцать гиен, все в сборе. Я уж и забыл про них. В той драке половина их погибла, а теперь они живы—здоровы. И смотрят на меня как на умалишенного. Я бросился к ним, чтобы обнять своих старых союзников. Но у них не было такого желания… Они побежали прочь… А я за ними…

— Ну, куда же вы?! — я расстроено остановился, не в силах их догнать.

Ладно. Пора возвращаться в реальность. Отпуск закончился.

Так, а что там с классом?

Раса: Человек.

Имя: Лёха.

Уровень: 16 (67 %).

Специализация: Свет.

Класс: Паладин.

Активные навыки:

— Полет (ранг 1).

— Рывок.

— Потоковый луч (ранг 2).

— Купол Света (ранг 3).

Пассивные навыки:

— Призыватель.

Достижения:

— Гранд мастер двуручного топора.

— Враг моего врага — мой друг.

— Единение с природой.

Основные характеристики:

Сила: 59.

Ловкость: 59.

Здоровье: 59.

Мудрость: 143.

Выносливость: 59.

Стойкость: 6.

Мужество: 10.

Критический урон: 6.

Уклонение: 6.

Парирование: 6.

Блок: 6.

Сопротивление: 6.

Восприятие: 6.

Лидерство: 15.

Доступно для распределения 0 очков характеристик.

Легендарные характеристики:

Интеллект: 8.

Интуиция: 6.

Воля: 15.

Удача: 12.

Дополнительные характеристики:

Очки здоровья: 1180.

Очки маны: 2860.

Энергия: 1180.

Броня: 2400 (получаемый физический урон уменьшен на 24 %).

Ну, неплохо… Теперь я паладин, подземелья проношу один.

А если говорить всерьёз, то это невероятно круто. Смогу дольше парить в небесах, получив вдобавок купол, причем сразу высшего, третьего ранга.

А ещё два новых достижения. Враг моего врага — мой друг. Это за объединение в союз с гиенами, наверное. С некоторой вероятностью, может заставить врага перейти на мою сторону. Интересно, сможет ли это сработать на Готара?

А второе, — это единение с природой. Я поддерживаю якобы дружеские отношения с Ланой.

А где мои три тысячи уровней?! Так и думал…

Лучше бы сохранили уровни, а дружбу заберите… Шучу, конечно… Такие речи могут быть рискованными…

Поздравляем! Ваш легендарный параметр интуиция повышен на единицу.

О, а я уже начал предполагать, что ты не совершенствуешься.

Я взмыл в воздух.

***

Бескрайние степи, наконец, уступили место жаркой пустыне Сахуме во всей ее красе. Правда, сейчас она вовсе не жарка, даже холодна — ведь еще вечер. Солнце закатилось, уступив трон луне, и песок, столь быстро нагревавшийся днем, теперь так же стремительно остыл.

Мрак окутал всё вокруг, и только звезды озаряли своими холодными огнями бескрайние песчаные дюны. Пустыня казалась живой, вся полная тайн и загадочных звуков. С легким шелестом ветер носил с собой песчинки, создавая причудливые фигуры и унося с собой истории древних караванов, когда-то прошедших этими тропами.

46
{"b":"921161","o":1}