Ваш прогресс прохождения подземелья—испытания 44 %.
Поздравляем! Ваш легендарный параметр интеллект повышен на единицу.
И вот теперь я стал извивающимся клубком. И я в блаженстве…
Ваш прогресс прохождения подземелья—испытания 100 %.
Поздравляем! Ваш легендарный параметр интеллект повышен на единицу.
Поздравляем! Вы успешно прошли подземелье—испытание.
Поздравляем! Вы получаете достижение «Единение с природой».
Описание: Ваши отношения с Ланой — величественной богиней природы — вознеслись к высотам дружелюбия.
Поздравляем! Вы разблокировали легендарный класс воина света: «Паладин».
Описание: Расход маны на применение магии света уменьшается на 50 %.
Вы получаете уникальную способность своего класса «Купол Света».
Описание: В одной точке вы воздвигаете Купол Света. Все союзники, пребывающие под этим куполом, обретут абсолютную гармонию и получат непревзойденную защиту от любого урона. И пусть весь мир подождет… Размер этого сияющего купола и продолжительность его действия зависят от избранного объема маны. Каждая секунда пребывания под куполом уменьшает запас маны на 1 % от максимума.
Инициирую выход из подземелья…
— Иди к чёрту!
Желаете продолжить единение с природой?
— Да!
Похвально! В таком случае ожидаем вашего согласия…
— Система, время, проведенное здесь, будет зачтено в реальном мире?
Нет. Вы вернетесь в тот же миг, в который вы покинули реальность, в ту же самую секунду.
— Великолепно!
Еще пять лет спустя…
— О-о-о, хорошо-о-о! — я растянулся, блаженно покоясь на импровизированном диване из змеиных тел. Мои конечности послушно подымались по моей воле. Рядом лежал медведь, устроившись на импровизированной кровати. Он тоже был расслаблен и счастлив…
— Правую лопатку, пожалуйста! — скомандовал я, ощущая, как змея с профессиональной заботой скользит по моей спине.
— Рыжик, пробегись по внутренней части руки! — паук тут же исполнил просьбу, и по телу с блаженной дрожью прокатилась волна, — О-о-о-о-х да это же рай! Жаль, что не сразу это понял…
— Эх! — простонал я, прижимая к груди голову очередной анаконды. — Мне пора уходить…
Существа вокруг стали издавать капризные звуки обиды и сожаления.
«Ну, побудьте ещё! Нам так хорошо вместе! Время подвластно тебе! Ты всегда успеешь вернуться в реальность. А к нам — нет!» — звучал их голос в моей голове.
— А к нам — нет… — задумчиво повторил я их слова. Ведь правда, когда я смогу вернуться в этот рай? Неизвестно.
— А ты что думаешь, братан?
— «Кайфанём ещё!» — кивнул медведь.
— Ладно! Убедили! Отпуск продлевается!
«Ура! Закатим пир!»
— Какой пир?! — испугался я, представляя себя съеденным.
«Да нет же, глупыш!» — укоризненно прошипела в ухо анаконда, — «Это просто шутка».
Еще двадцать пять лет спустя…
Все дамы и господа. Пора и честь знать… Мы уходим…
«Ну-у-у-у», — печально протянули существа, — «Ну, если вы уж окончательно решили, то обещайте, что постараетесь найти нас снова!»
— Обещаю, мои дорогие! До новых, волнующих встреч!
— «Мы вернемся!» — заверил в свою очередь медведь.
— Система! Открывай!
Инициирую выход из подземелья…
Мир мигнул…
Я появился посреди степей. О, как приятно вновь увидеть эти безжизненные просторы. О, этот чудесный, свежий помет… О, эти камни, хаотично разбросанные по земле… Я втянул в легкие свежий воздух, приправленный зловонием навоза… И только теперь понял, как мне всего этого не хватало… Там было хорошо, но и здесь тоже… Все в меру, как говорится. Я лег на землю и стал целовать ее.
Внимание! Ваш легендарный параметр интеллект понижен на единицу.
Не сразу я осознал чужое присутствие. Гиены… Пятнадцать гиен, все в сборе. Я уж и забыл про них. В той драке половина их погибла, а теперь они живы—здоровы. И смотрят на меня как на умалишенного. Я бросился к ним, чтобы обнять своих старых союзников. Но у них не было такого желания… Они побежали прочь… А я за ними…
— Ну, куда же вы?! — я расстроено остановился, не в силах их догнать.
Ладно. Пора возвращаться в реальность. Отпуск закончился.
Так, а что там с классом?
Раса: Человек.
Имя: Лёха.
Уровень: 16 (67 %).
Специализация: Свет.
Класс: Паладин.
Активные навыки:
— Полет (ранг 1).
— Рывок.
— Потоковый луч (ранг 2).
— Купол Света (ранг 3).
Пассивные навыки:
— Призыватель.
Достижения:
— Гранд мастер двуручного топора.
— Враг моего врага — мой друг.
— Единение с природой.
Основные характеристики:
Сила: 59.
Ловкость: 59.
Здоровье: 59.
Мудрость: 143.
Выносливость: 59.
Стойкость: 6.
Мужество: 10.
Критический урон: 6.
Уклонение: 6.
Парирование: 6.
Блок: 6.
Сопротивление: 6.
Восприятие: 6.
Лидерство: 15.
Доступно для распределения 0 очков характеристик.
Легендарные характеристики:
Интеллект: 8.
Интуиция: 6.
Воля: 15.
Удача: 12.
Дополнительные характеристики:
Очки здоровья: 1180.
Очки маны: 2860.
Энергия: 1180.
Броня: 2400 (получаемый физический урон уменьшен на 24 %).
Ну, неплохо… Теперь я паладин, подземелья проношу один.
А если говорить всерьёз, то это невероятно круто. Смогу дольше парить в небесах, получив вдобавок купол, причем сразу высшего, третьего ранга.
А ещё два новых достижения. Враг моего врага — мой друг. Это за объединение в союз с гиенами, наверное. С некоторой вероятностью, может заставить врага перейти на мою сторону. Интересно, сможет ли это сработать на Готара?
А второе, — это единение с природой. Я поддерживаю якобы дружеские отношения с Ланой.
А где мои три тысячи уровней?! Так и думал…
Лучше бы сохранили уровни, а дружбу заберите… Шучу, конечно… Такие речи могут быть рискованными…
Поздравляем! Ваш легендарный параметр интуиция повышен на единицу.
О, а я уже начал предполагать, что ты не совершенствуешься.
Я взмыл в воздух.
***
Бескрайние степи, наконец, уступили место жаркой пустыне Сахуме во всей ее красе. Правда, сейчас она вовсе не жарка, даже холодна — ведь еще вечер. Солнце закатилось, уступив трон луне, и песок, столь быстро нагревавшийся днем, теперь так же стремительно остыл.
Мрак окутал всё вокруг, и только звезды озаряли своими холодными огнями бескрайние песчаные дюны. Пустыня казалась живой, вся полная тайн и загадочных звуков. С легким шелестом ветер носил с собой песчинки, создавая причудливые фигуры и унося с собой истории древних караванов, когда-то прошедших этими тропами.