Эмиль нашел «свою» тему, и не удержался от того, чтобы зайти и взглянуть.
Возможный метод развода.
Встретила я сегодня новичка Кори0008. Строит он из себя недоросля. Пожалела его, отвела к бесплатному телепорту... А там он заявляет, что телепорт для него не бесплатный. И стоит, ждёт , когда я за него заплачу.
Возможно, он и правда не может телепортироваться бесплатно. Но я не рискнула слить на него голд. Вероятнее всего, он все-таки попрошайка.
Эмиль фыркнул. Он хотел оставить свое сообщение, но когда увидел ниже мнения других игроков, гораздо более неадекватные, психанул и покинул тему.
«Придет время, Юкки, и ты поймёшь, как ты ошибалась», — подумал он.
Затем Эмиль нашел тему с квестом кузнеца. Он несколько раз прочитал текст, но был так раздражён, что никак не мог уловить смысла. Только после пятого прочтения он немного успокоился.
Эмиль узнал расположение всех предметов. Молот находился по другую сторону от лагеря, пила — в глубине развалин ближе к башне, а зубило — на самом верху башни. Эмиль рассмотрел горизонт. Пика высокой постройки маячила примерно в километре от него.
«Проще простого», — подумал он.
Расстояние не казалось ему очень большим, да и игроки отправлялись в бой примерно в том же направлении, так что Эмиль мог спокойно увязаться за ними и не шарахаться от мутантов. Хотя игроки сами периодически ошибалась, шли слишком быстро и погибали под толпами мутантов.
Он сразу же отправился за молотком, который находился всего лишь в десятке метров от безопасной зоны.
Когда он взял инструмент в руки и использовал интуитивную команду получения предмета, молоток сначала потерял вес и цвет, а затем растаял и отобразился в слоте инвентаря. Эмиль снова ощутил энтузиазм. Он был абсолютно уверен, что доделает квест до конца. Добраться до башни и взять зубило — проще простого.
Несколько раз Эмиль попытался добраться до башни своим ходом. Игроков было не видать, а мутанты возродились на своих привычных местах. И Эмиль запоминал эти места. Он приспосабливался к радиусу агра, однако чем дальше он шел, тем больше мутантов перегораживали ему путь и тем безобразнее они были.
Медведи теряли шкуру, ноги пауков выворачивались по сторонам, а части голов жуков будто были вырваны, от чего рога выпирали больше прежнего. Но вид ужасал только на первый взгляд. Эмиль уже не боялся встречи с мобами, он уже понял, что боль по большей части игроки внушают себе сами. Хотя и привыкнуть к ней было невозможно.
После возрождения взгляд падал на системные уведомления об уроне и смерти. Боль будто возвращалась. Лишь на мгновение, но она казалась реальной.
Эмиль потратил более трёх часов на игру, и уже размышлял о том, чтобы покинуть Хайреволт. Однако у него проступали слезы от того осознания, что сеанс прошел бесполезно.
«Я так устал. Если бы я начал игру в нормальной локации, чёрт побери, я бы уже апнул десятый! Столько усилий, и что в итоге?!»
Эмиль примерно представлял, что ему скажет мать, если он задержится здесь ещё на час или два. Он пытался придумать оправдания, но так ничего и не придумал. Что ей не говори, она все равно не поймет.
Может быть, ему бы и стоило выйти, однако Эмиль не мог смириться, что он отстаёт от среднестатистического игрока уровней так на сорок. Это казалось Эмилю совершено неприемлимым.
«Я же не овощ какой. Ещё чуть-чуть подтянуть умений и знаний, и дорога в топы открыта».
Он был уверен в этих суждениях, потому что он видел карту в одном из гайдов, на ней был отмечен самый оптимальный маршрут для раскачки. И хоть это было давно, Эмиль был уверен, что снова найдет его и выучит наизусть.
«И всем станет ясно, что мое место в Смерче. Или в другой топовой гильдии, если она обгонит Смерч к тому времени».
Эмиль заверил себя, что все будет так, и никак иначе. Он уже решился выходить, но вдруг заметил, что из лагеря выдвинулась группа из четырех игроков. Гильдия Райзинэнжелс, Крауз и Юкки среди них.
«Вот кто поможет мне доделать квест», — подумал Эмиль и двинулся за ними.
Они шли точно в сторону башни. Эмиль даже подумал, что они специально чистят ему путь, чтобы компенсировать моральный ущерб. Однако скоро стало ясно, что это не так. Крауз мчался на мобов впереди танка и периодически получал лишний уклон, терпел боль.
— Куда ты так торопишься? Все не отпускает тебя? — спрашивали у него товарищи.
— Копчик чешется, в этом панцире не почесать, — ответил Крауз.
— Ещё немного, и давай передышку. Маны почти нет!
Эмиль заметил, что эта группа работала эффективнее других. Несколько персонажей владели магией. Они собирали руками символы, будто боролись с невидимыми противниками, и в воздухе то вспыхивал огонь, то ледяные глыбы пронзали монстров. Монстры получали огромный урон и ложились за считанные секунды.
Под впечатлением Эмиль сам не заметил, как подошёл к ним слишком близко.
— Эй, это же тот разводила, да? — спросил Стик.
— Давай не будем на него отвлекаться, — сказала Юкки.
— Он за нами идёт. Хочет поймать момент, когда у нас сумки заполнятся, и урвать что-нибудь из лута.
Эмиль хотел возразить, но не смог. Огонь вспыхнул перед ним. Кто-то из магов скастовал заклинание, испепелившее его за считанные секунды.
Эмиль воскрес у алтаря. В очередной раз он пошел к поселению и не знал, что делать дальше. Злость кипела в нем, и на этот раз он не удержал ее.
Эмиль побежал в сторону мутантов, и со всех сил стал метать камни и доски. Гигантский паук на это никак не отреагировал. Секунд десять он не обращал на Эмиля внимания, но затем обратил. И снова парень отправился к алтарю.
Все больше времени Эмиль проводил в поселении. Другие игроки его игнорировали, и он их тоже перестал замечать. Все, что его заботило — это выход из мерзкой локации. Без чьей-либо помощи. Мир предал его, и Эмиль не ждал извинений.
Пока Эмиль бродил по поселению, он поговорил со всеми НПС, и старания не прошли бесследно, он кое-что узнал. По достижению десятого уровня каждый игрок выбирает класс, но до десятого уровня он может попробовать несколько умений каждого класса. Эмиль нашел тренера ближнего боя, дальнего боя, магии огня и искусства тени. Против монстров магия огня оказалась наиболее эффективна. Всего несколько единиц урона, которые не играли роли в бою, но уже хоть что-то. Более полезно оказалось искусство тени, умение создавало темный контур, будто бы рядом появлялся двойник в черном одеянии. И контур отвлекал внимание монстров, благодаря чему Эмиль сумел избежать нескольких смертей.
Теперь Эмиль снова пытался подобраться к башне, и с новым обманным умением он был все ближе к ней. И так продолжалось до тех пор, пока Эмиль не выучил расположение и маршрут передвижения каждого монстра. Он прятался за развалинами, проскакивал в самой близи позади жуков мутантов и обходил пауков, пока те отвлекались на нескольких созданных теней подряд. А затем он проник в башню.
В башне путь продолжился по винтовой лестнице, которая местами обвалилась. И там были монстры, так что Эмиль продолжал исследовать путь. Но вскоре Эмиль понял, что чтобы добраться до самого верха, ему просто не хватит маны. Каждая тень съедала семь процентов маны, и восстанавливалась она очень медленно. Эмилю решил останавливаться в безопасных местах, там восстанавливать ману, но возникла новая проблема. Эмиль экономил ману на жуках мутантах, которые были достаточно медлительны, чтобы догнать его. Чтобы останавливаться в безопасных местах, пришлось тратить наоборот больше маны. Это позволило ему начинать путь у подножия башни с полностью восстановленной маной, но времени занимало намного больше.
Вскоре Эмиль дошел до середины лестницы, и вот-вот он должен добраться до самого верха. На очередной попытке он прошел ещё немного, и ещё. И на последней он прошел очередного паука. И вот...
Зубило, за которым пришел Эмиль, было уже практически перед ним. Но также перед ним был ещё один паук, а маны не оставалось. Это означало, что если паук выстрелит паутиной, ему конец.