Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Открыв карту Мокорро пытался понять какие именно города есть западнее Волантиса.

— Среди всех городов те кто способны купить Золотые Мечи… Являются лишь Лис, Тирош и Мир и Пентос. Но учитывая то где расположен Лис, можно его не учитывать. Значит мне надо идти в Спорные Земли.

Спорные Земли — территория на восточном континенте, Эссосе, которая после падения Валирии служит ареной постоянной борьбы между Вольными Городами — прежде всего, Мира, Тироша и Лиса.

Спорные земли оказывались подчинены на сравнительно долгий срок во времена Королевства Трех Дочерей и создания альянса, вылившегося в войну Девятигрошовых королей.

В настоящее время войны на территории Спорных земель ведутся преимущественно силами наемников — как известно, весьма переменчивых в своих привязанностях. Среди этих наемников замечены и выходцы из дворянства Семи королевств.

— Я уверен что смогу найти там людей знающих о том кто же купил услуги Золотых Мечей.

*Спустя 20 дней*

Мокорро уже 3 неделю был на пути к Спорным Землям, благо Владыка всячески помогал своему жрецу. Его никто не пытался убить, обокрасть или как либо ещё помешать. Видимо Владыка Света сделал кое-что ещё дабы помочь ему в поисках Азор Ахая.

Перед Мокорро появилась группа торговцев которые ему поведали о том что происходило в Эссосе. Так к примеру Мокорро узнал о том что в Мире происходят весьма странные действия. Странные действия которые требовали помощи Золотых Мечей.

Мир — город, расположенный на западном побережье Эссоса, у Миртского моря. Он славится своими ремесленниками. Вместе с Лисом и Тирошем Мир составляет троицу так называемых «Трех Сварливых Дочерей», то заключающих союзы друг с другом вплоть до объединения в Триархию, то ведущих кровавые войны за Спорные земли.

Мир — город рабовладельческий: говорят, что здесь на каждого свободного гражданина приходится три раба, и многие из знаменитых мирийских мастеров родились рабами. Как и в соседних городах, торговля в Мире почитается больше военного дела — это город купцов, защищенный высокими стенами и мечами нанятых за золото наемников.

Городское управление в Мире подобно Пентосу: здесь также верховодят избранные магистры. Находясь в опасной близости от земель дотракийцев, город платит им дань, чтобы обезопасить себя от внешних врагов и сосредоточить силы на Спорных землях.

Причиной по которой были наняты именно Золотые Мечи заключалось в том что кто-то осмелился украсть группу ремесленников из Мира. А учитывая то как Мир ревностно защищают свои секреты… То такие резкие действия очевидны.

Ведь в Мире делают подзорные трубы, известные под названием «мирийский глаз», а также арбалеты сложной конструкции, тканные изделия, простыни, кружева и ковры. Это ещё не учитывая бледно-зелёное нектарное вино и мирийское пламя.

Глава 100

*От лица Дейрона*

Разыскивать какую либо информацию в Волантисе стало довольно-таки опасно, на то что стало опасно указывали возросший интерес по отношению моей компании. Рисковать перед очень важным походом я не стал, ведь магия которой фонил храм… Был в разы больше того что я видел в Квохоре.

Из-за чего было принято решение отправиться в Валирию как можно скорее. Путь по которому мы решили добраться до Валирии был морским. Благодаря флоту и знанию того как же они двигаются найти нужный мне было не так сложно.

И вот уже неделю мы находились на судне, за это время мы проплыли около города, что некогда принадлежал Валирии. Посмотрев на город глазами птиц в очередной раз убеждался в величии Валирии. Былое величие не исчезло даже по прошествии стольких столетий.

— Хороших ты людей подобрал Дейрон. — проговорил Авус смотря на команду что без лишних слов выполняли приказы.

— Сам иногда поражаюсь этому.

Причиной вопроса Авуса было Дымное Море, что соединяла группу островов оставшихся после Рока Валирии. Это самое море после катастрофы стало местом которое, породило множество ужасающих слухов. Многие моряки верили в то что там обитают демоны.

Впрочем, моряки были не так уж и неправы. Я проверив эту местность глазами птиц увидел множество жутких существ, что населяли глубины этого моря. В частности мне запомнилась огромная червеобразная махина, что пыталась сожрать птицу.

— Главное следовать плану.

Благодаря полученным данным я смог более-менее подготовиться к тому что нас там поджидало. Вся команда была оснащена гарпунами и иным оружием покрытыми рунной вязью.

Если уж один железнорожденный выжил и вернулся посетив Валирию… То моя команда с магией уж точно справится.

— Радует что ты веришь в план.

*Спустя два дня*

Оставалось всего лишь два дня перед тем как наш корабль войдет в Дымное Море, и команда это понимала. Несмотря на то, что в их руках было множество нужных инструментов, но волноваться от этого они не перестали.

— Осталось всего два дня перед тем как мы зайдем в Дымное Море. Многие из вас волнуются… Некоторые боятся, а другие в ожидании чего-то… Неважно какие у вас мысли сейчас! Всё это не будет иметь значения там!

Воспользовавшись трюком которым овладел недавно, смог передать нужную мне эмоцию через Эмпатию.

— Всё что будет иметь значения это выживание всей нашей команды. И для этого необходимо чтобы все работали в тандеме. Без промедлений! Без задних мыслей!

Оратор из меня хоть и был так себе, но маг самоучка из меня вышел неплохим. Ведь команда уже была более решительной.

По мере нашего приближения я начинал видеть клубы пара, что источает само море. Свое название эти воды оправдывали достаточно хорошо.

Причиной же возникновения этого море служил катаклизм, что унес жизнь Валирии. Валирийский полуостров и Земли Долгого лета когда-то представляли собой цветущий край, откуда Республика правила половиной мира. За 102 года до З. Э. Валирия в один день была уничтожена природным бедствием, известным как Рок, и прекратила свое существование.

Во время Рока Валирии Четырнадцать Огней изверглись одновременно, разрушив Валирию. В старые времена под вулканами были пробиты шахты, там, в жаре и отравленном серой воздухе, рабы добывали серебро, красное и жёлтое золото.

Невольники в старой Валирии стоили дёшево и гибли без счёта в рудниках под Огнями. Шахты постоянно углублялись. Иной раз до стен нельзя было дотронуться, толстая подошва не спасала от ожогов, а из трещин вырывался пар, кипяток или лава. Именно там, среди рабов, зародился орден Безликих. Это я смог узнать в Черно-Белом Доме благо необходимые данные были в сохранности.

Четырнадцать Огней — цепь исполинских вулканических гор на территории Валирии. Валирийская Республика выросла вокруг Четырнадцати Огней. Говорилось, что Четырнадцать Огней освещали ночи Республики. Нынче же Четырнадцать Огней освещали мертвую землю. Ночью небо над Валирией становилось красным из-за активных вулканов.

Помимо пара я также ощущал ужасающее количество магии из глубин, и вдали. Такое количество магии я не чувствовал ни в Квохоре, ни где либо ещё…

«Вижу движение по левому борту.» — передал Туна у которого появилась или точнее развилась новая способность.

Механизм работы этой способности я смог понять лишь в общих чертах, и если обобщить то это некое поле внутри которого Туна способен ощущать любое электричество. Вся соль этой способности была в том что мощность электричества не играет никакой роли.

— Левый борт! — довольно быстро скомандовал я.

Люди довольно быстро схватив нужные инструменты направились в указанном направлении. Долго ждать нападения не пришлось, червеобразный монстр нехилых размеров резво выскочил из моря.

Благодаря тому что я смог передать спокойствие всем стоявшим, команда не растерявшись метко метнула гарпуны.

Гарпуны имели интересную магическую деталь которая делала из обычных гарпунов оружие ужасающей мошности. Помимо ускорение, я также наложил руны, что способны разрушать мышечную структуру существа.

95
{"b":"894566","o":1}