Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Воспоминания Дитрума Сахил прервал невинным вопросом:

-Почему матросы говорят о игре в карты со сфинксом?

- Всё просто. Вот когда тебя убили, что происходит?

- Пару секунд вижу своё тело со стороны, затем затемнение и комната, где смерть с косой. Ты ей говоришь, где и как возродишься, она берёт оплату и всё.

- Вот. Но это происходит с теми, кто нейтрален в вопросе религии. У нас официальная – Солдор, многие становятся последователями солнечной дороги только потому, что затрат меньше после смерти. Но это только у Камерии, все наши соседи поклоняются Пантеону или как там его. Куча богов, покровительствующих разным сферам деятельности. Можно даже создать нового, для себя. А главное, всё просто: пожертвовал – получил милость. Игрокам камерийского флота дозволяется многое, в том числе и исповедание другой религии. Вот матросы и молятся их покровителю морей. А мёртвого последователя пантеона встречает сфинкс, который обязательно предложит сыграть. Выиграешь – возродишься без потерь, проиграешь – ну ты понял.

- Тяжело всё в голове удержать.

- О-о-о, это ты ещё многого не знаешь. Скажем, как понять, где север?

Новичок задумался.

- Ну, север-юг, понимаешь?

- А, это по компасу определить можно. Наверно.

- По компасу ты определишь магнитные полюса. А какой из них северный, а какой южный? Ладно, не ломай голову. Никто не знает. Одни считают, что север, это откуда веет холодом. Так принято и у нас. А вот в месте, куда мы плывём, считают, это неправильным, потому что с таким севером солнце восходит на западе. Поэтому, по нашим понятиям сейчас корабль идёт курсом на север, а по их - курсом на юг.

Сахил бросил взгляд на проплывающий слева по борту зелёный берег и засобирался на выход.

Глава 2. Виккрав. Физалия, 34 оборот от восхождения солнца.

Предисловие Кинри.

Сегодня человек компенсирует недостатки мира потреблением. Пища, товары, музыка, фильмы, зрелища, игры, другие человеки – употребляй и развлекайся. Все мы как маленькие дети, яростно тянем ручки к очередной бутылке с соской, на что-то надеясь, и с той же энергией разочарованно выкидываем опустевшую ёмкость. Я не говорю, что это отвратительно, возможно, это лучший из возможных вариантов. Потребление портит одна вещь: мир уже давно находится в состоянии, когда дешевле приучить экономически достаточное количество потребителей платить за халтуру, чем изобретать новое, создавать качественное. Были времена, когда несколько энтузиастов могли создать игру – мировой шедевр и крутые игроделы вынуждены были шевелиться, теперь сложность программы надёжно отсекает любых новаторов в этой области развлечения. Но этот мир, в котором мы находимся, является приятным исключением. Можешь передать мою благодарность создателю?

- Странный ты. Где ты здесь видишь «новое и качественное»? Всего лишь запредельно упрощённая имитация с кучей сварных швов. Плюсы есть, тот мир оказался слишком большим для среднего человека, к тому же сильно загрязнённым мыслями, выдаваемыми за истину в последней инстанции. Поэтому некоторым уставшим, как ты, обезьяний вариант пришёлся по -вкусу. Но, абстрактно, ты благодарен за чисто сатанинскую вещь, жалкое подобие другого творения, которое, возможно, тоже жалкое подобие и так до бесконечности.

Физалия, 34 оборот от восхождения солнца.

Виккрав любил уединяться в этой группе скал на берегу. На север и восток простирался океан, который ещё никто не пересекал. Чьими волнами можно любоваться до бесконечности. Камни защищают от ветра, а несколько хвойных деревьев добавляют свежести. Легендарное место, именно отсюда пока ещё не конгрегатор заметил лодку с человеком, давшим Камерии её религию.

Но сегодня уединиться не удалось. Невдалеке группа новичков внимательно слушала опытного игрока. Судя по доносившимся фразам, базовое обучение подходило к концу.

- Я тут тоже посижу, послушаю, - Виккрав знал, что рассказчик из храма, знал его примерный стаж, а имя так и не вспомнил.

Лектор широким жестом предложил разместиться на свободном месте и продолжил как ни в чём не бывало. Подумаешь, глава Камерии слушает твою речь. Новички не обратили на прибывшего особого внимания, мало они знали о мире.

- Своё тело вы можете бросить в любой момент и выйти. Но брошенное тело легко убить или ограбить, ну и через несколько дней оно просто умрёт. Поэтому желательно выходить через специальные точки. Там вы можете находиться бессрочно и никто вас не достанет. Но и у них существует ограничение по весу и на некоторые категории вещей. Привязываться вас всех уже научили? Отлично, что ещё? Есть ещё передвижные точки, но это сами узнаете.

- Что будет после смерти? Никто не хочет точно ответить на этот вопрос.

- Возрождение в голом виде. По месту последней точки привязки или по персоналке - амулет такой, зарыл в укромном месте и рядом появился. Религиозные могут появиться у своего храма, владелец земли вообще у любого дружественного поселения. Вариантов много. Штраф тоже величина сильно плавающая. Смерть это не вот сходил воды попил, это серьёзное проседание в возможностях тела. Больше пары раз за оборот вообще умирать не рекомендуется.

- А что будет?

- Ресурс возрождения - штука конечная. Она восстанавливается, то есть три смерти с промежутком в десяток оборотов пережить проще, чем три смерти подряд. Есть такое понятие - воронка смерти, им ещё игроки любят друг другу угрожать. С каждой гибелью возможности уменьшаются, скорость развития падает. На дне воронки - невозможность возрождения.

- То есть убить таки можно? Прямо совсем?

- После воронки смерти придётся подождать. Если вы умрёте безвестным и никому не нужным атеистом, то ждать придётся долго.

- А без религии нельзя? Дискриминация!

Реплика задела рассказчика, ответил он чересчур резко:

- Не вопрос. Маги живут вон там. Иди, изобретай способ возрождения. А если не хватает мозгов, то разумно хорошо себя зарекомендовать перед теми, кто это может. Опасных игроков обычно никто не бегает убивать много раз. Просто связывают и банят. Он умрёт через некоторое время, но возродиться на территории, где его забанили, не получится. И если он попытается проникнуть, то правитель земли это узнает, его опять поймают, свяжут. Ладно, не будем о мрачном.

Как течёт время, я не знаю, в общем и целом, один оборот планеты здесь это ваше четырёхчасовое отсутствие там. Собственно, местные сутки так и называют оборотами. Один оборот местного спутника планеты называют циклом, он примерно равен неделе. Ну и орбита, местный год, чуть больше трёх месяцев. Мир молодой, первый игрок ступил на землю Накедаро чуть больше шести месяцев назад. Календарями я вас грузить не буду. Здесь, в Камерии, солнечный календарь, новый год соответственно, в день зимнего солнцестояния. У соседей календарь пантеона в Дерзеласовской редакции. Определённого дня под новый год нет. Как весна настанет, так и новый год.

Ничего не изменилось со времён, когда такие лекции приходилось читать мне.

Это всё. Базовое обучение у нас бесплатное. Теоретически вы можете идти на все четыре стороны. Но вы же здесь не для этого собрались? Самый распространённый путь у нас такой: игроков распределяют по поселениям стажёрами. Там вы присматриваетесь к быту, разговариваете с людьми, пробуете, пытаетесь, увеличиваете производительность кур-несушек. Вас обязательно прогонят через кровь, то есть научат спокойнее реагировать на смерть и убивать своими руками. Бывает такое, народ убегает с криками: "Маньяки, учат убивать". Сразу говорю, эпика здесь мало. Учебные бои есть, рейды в провал есть, но играют здесь скорее ради атмосферы, общения.

- А вообще приключения в мире есть?

- Конечно. Можешь прямо сейчас идти искать. В Офире много мест, где всякая злобная жизнь не переводится и много игроков, только и занимающихся путешествиями по этим местам и живущих за счёт трофеев. У нас их называют туристами, и места соответственно туристическими. Жизнь интересная, но опасная. Сами понимаете, на одного удачливого туриста приходится десяток, закончивших воронкой смерти. И ещё один момент. Видите море? Сейчас вы буквально сидите на краю мира, вся колыбель находится там, где восходит солнце. Мало здесь туристов.

3
{"b":"868874","o":1}