Литмир - Электронная Библиотека

Согласно описанию из книг - магическая система представляла из себя методы взаимодействия с созвездиями, но тут всё было далеко не просто. Эти самые "созвездия", по сути своей, являлись то ли богами, то ли плодами больного воображения. Всего их было 133 - 116 из них находились в 23 пантеонах и 17 вольных. У девяти созвездий имелись божественные знаки.

Вообще, по ЛОРу игры, любое из созвездий может получить личный божественный знак. Нужно лишь обрасти своим культом и последователями. Судя по всему - религия и магия в этом мире очень тесно переплетены. На просторах Sky Age, на данный момент, всего девять культов, а самым сильным и многочисленным из них - является "храм Истины", представляющий бога Ир.

"Прошедший весь круг перерождения - становиться богом, тот, кто вынес истину из каждого перерождения и собрал их воедино - зовётся Ир." - так написано на каждом святилище, посвященном ему. Философия "храма Истины" гласит, что каждая жизнь следует собственному пути, который она просто обязана осознать и вынести из всего некий общий вывод - так называемую истину. В этой религии не было ни плохих, ни хороших, она была максимально рациональна, но умело предусматривала такой аспект, как всплеск эмоций или депрессию, трактуя на свой лад умелые методы действий в различных ситуациях.

- Благополучия и счастья тебе на пути, брат. - Стеллон произнёс ритуальное приветствие секты Ир, положив правую руку на сердце и слегка склонив голову.

- Благополучия и счастья тебе на пути, брат. - Все, кроме Унара, повторили за ним этот жест, обращённый ко мне.

- - Благополучия и счастья вам на пути, братья. - только и смог ответить я. Не знаю, богохульство ли это, но вырисовывался отличный шанс наладить контакты в темнице Келтона...

_____

22 мая (Среда) 140 год эры Единства.

Континент Тоснад (2 кластер)

Доминион Фарисс

Окрестности столичного города Нур-Вельт

11:47 по игровому времени.

- Держи эфес крепче! - крикнул Марти, показывая обеими руками плавное движение по диагонали.

**Чваньк**

С чавкающим звуком битва была завершена, а противник повержен. Ян тяжело дышал у туши убитого им зверя, похожего на огромную пантеру с очень длинным хвостом, который она использовала в битве, как пятую конечность. Всё тело животного было плотно покрыто острыми иголками чёрного цвета с голубым переливом. Довольно опасная и проворная тварь...

- Доктор Ян, вы в порядке? - поинтересовалась Камилла, наблюдавшая за всем ходом сражения, развалившись на широкой ветке дерева.

- Это довольно утомительно... - собрав всю свою волю в кулак, сквозь зубы процедил Ян, чтобы не сорваться на грубости. Его спокойная и весёлая жизнь прервалась с появлением этой компании. Теперь каждый день был похож на ад - тренировки, уроки, наставления, ему в буквальном смысле не давали продыху - когда уходил один, появлялся другой и так по кругу. Без выходных, отпускных и праздничных...

Цифровое тело не имело усталости и не требовало сна, хотя иногда было нужно несколько часов, чтобы побыть наедине и собрав все мысли воедино, разложить всё "по полочкам".

"ЭТО меня пугает..." - смаковал Марти свои мысли, пристально наблюдая за Яном. - " Загруженное сознание? Они уверяли нас в том, что это не первый ИИ, а всего лишь копия личности и разума, на аппаратном уровне защищённая от вмешательства полуорганического процессора, но ЭТО было чем-то другим, он уже не являлся человеком... Да, Ян ведёт себя вполне естественно и... даже слишком... Вчера он почесал задницу. Все посмеялись, когда я обратил на это внимание, но в игре отключены все подобные дискомфортные обстоятельства, вроде: судорог, желания что-нибудь почесать и боли от укусов москитов. Может я сам себя накручиваю? Опасность, в принципе, не значительная и вся ситуация, по словам господина Руиса - находиться в полнейшем контроле и за каждым действием внутри симуляции пристально следят, но чутьё шепчет обратное - оно твердит о том, что нужно скорее уносить ноги и забиваться в самую тёмную узкую щель..."

- Марти! - прикрикнула Камилла, вырывая парня из состояния забвения. - Оставшийся час позанимайся с доктором в фехтовании, после меняешься с Марком.

- Принял...

- Давай покончим с этим, Марти. - устало произнёс Ян, приближаясь.

- Меч на изготовку. - приказным тоном бравого офицера скомандовал парень. - Обрати внимание на расстояние между нами. В фехтовании нужно чётко понимать - какой набор ударов использовать для защиты и нападения в различном отдалении от противника.

- Хмм... - задумался доктор. - То есть на разных дистанция - различные типы или стили атаки, для проявления наибольшей эффективности оружия и инерции ударов?

- Эмм... Да, вы абсолютно правы, доктор Ян. Заметьте, работа ног не менее важна, нежели координация оружия. Скорость - главный показатель успеха любой рукопашной схватки, причём я подразумеваю под этим не только реакцию и движения, но и анализ обстановки.

- А как же выносливость и сила? - изучая взглядом своего тренера, спросил Ян.

- С любым противником нужно разбираться максимально быстро и с минимальными потерями. Для этого вам потребуется правильный анализ. - подняв правую руку и начав загибать пальцы, Марти продолжил. - Во-первых, обстановка, сам ландшафт предстоящего боя. Тут нужно думать, что можно использовать как укрытие, где спрятаться, как отступить и какие шаги можно предпринять для победы используя окружение. Во-вторых, сам противник. Его слабые места, алгоритм движений и особенности физиологии. В третьих, ты сам. Вы должны понимать границы своих возможностей и на сколько далеко за их пределы возможно выйти в критической ситуации. В идеале - нужно читать бой на несколько ударов вперёд, но для этого нужен колоссальный опыт и безукоризненное понимание соперника. Никогда, вы слышите меня, никогда не недооценивайте врага! Даже если это маленький парнишка с травматическим пистолетом, лучше будет даже переоценить и выработать правильный алгоритм действий, чем попасть в сложную ситуацию и потерять товарищей.

- Эм, но вы так и не ответили на мой вопрос...

- Прошу прощения, доктор, но давайте вопросы здесь буду задавать Я! - строго отчитал его парень. - Сила и выносливость нужны лишь для того, что бы обслуживать вашу скорость и повышать её эффективность. С этим понятно?

- Извини, Марти. - искренне ответил Ян. - Я порой забываю, что ты на работе и перед тобой поставлены задачи и сроки их выполнения, но можно один вопрос? Что за мальчик с пистолетом?

- Он засел в дальней комнате и стрелял по нам резиновыми пулями. Они отскакивали от защитного комбинезона, не нанося вредя, но парень боролся до последнего. Когда мы его окружили и обезоружили, мальчик начал истерить и плакать, тогда Дэвид отпустил его руки и хотел утешить, но маленький паршивец резко засунул руку в карман. Двоё из нас успели среагировать от глухого звука выдернутой чеки... Семь человек, вместе с мальчиком, разорвало на мелкие ошмётки...

52
{"b":"859241","o":1}