Внимание игроки!
ИТМИ-02 закончил расчёт наград и наказаний!
За достижения присваиваются Очки Славы (ОС)!
Зайдите в раздел Достижения, чтобы получить награду!
Конечно зайду! Я уже собирался перейти ко вкладке Достижения, как появилось новое сообщение:
Внимание игроки!
Закончен расчёт награды за выполнение квеста «Доказательство Силы»!
Награда – Право Первородства!
Это что ещё такое? Право на что? Тратить Справку не хотелось – подожду, пока это сделают другие. Или оракула какого-нибудь найду.
– Право Первородства – это право инициировать нового игрока, – подаёт голос не пожадничавшая на справку Алиса.
– У людей по одному заряду, у других рас – в зависимости от расовых способностей, – подаёт голос Элион. – Но они могут инициировать игрока только в свою расу, если способности позволяют.
– Вампиры получили возможность размножаться, – хмыкнул я. – И, похоже, неограниченную. Топка, Элион?
– Я могу провести ритуал обращения в демона-раба, – бодро рапортует принцесса. – Для этого мне нужен инициируемый и человеческие жертвы. Чем больше последних, тем более велик шанс срабатывания.
– Демон-раб? – спрашиваю я.
– Да, будет мои рабом.
– Топка? – интересуюсь я.
– Я могу отложить яйцо, – мрачно докладывает Мужик с топором. – Но сначала надо поцеловать инициируемого. Гарантий нет, инициируемый должен разбудить фею в себе, иначе из яйца вылупится гусеница, а не младшая фея.
Некоторое время стены аэропорта сотрясаются от нашего смеха, переходящего в истерическое ржание. Фея не обижалась, прикладываясь к фляжке и тоже хихикая.
Так, видимо, системные сообщения закончились. Перехожу на вкладку достижения.
«Переживший первый этап» – первый блин всегда комом, но на сковородке зажарили не вас.
Такое же достижение есть у 10,12 % игроков.
Награда: 2 ОС
ОС – это Очки Славы, надо полагать.
«Доказательство силы» – вы выполнили первый квест и доказали, что достойны.
Такое же достижение есть у 5,58 % игроков.
Награда: 2 ОС
«Человек – это звучит гордо!» – вы сохранили человечность на первом этапе.
Такое же достижение есть у 2,27 % игроков.
Награда: квест «Человечность» (факультативный)
«Факультативный» – надеюсь это значит, что могу принимать, а могу и не принимать.
«Это просто циферки» – на первом этапе вы, лично или в группе, уничтожили десять врагов уровнем выше.
Такое же достижение есть у 0,00011 % игроков.
Элитное достижение!
Награда: 10 ОС, квест «Убийца топов» (факультативный)
«Размер не имеет значения» – на первом этапе вы, лично или в группе, уничтожили пять игроков, уровень которого превышает ваш более чем в два раза.
Такое же достижение есть, у 0,00007 % игроков.
Легендарное достижение!
Награда: 15 ОС, квест «Царь горы» (факультативный)
«Топ-20» – вы вошли в топ-20 игроков первого этапа с самым высоким уровнем!
Легендарное достижение!
Награда: 15 ОС
Личные достижения:
«Везунчик» – вы первым из всех достигли первого порогового значения параметра Удачи!
Уникальное достижение!
Награда: 20 ОС, квест «Слепая Удача» (факультативный)
«Любимец Фортуны» – вы первым из всех достигли второго порогового значения Удачи!
Уникальное достижение!
Награда: 20 ОС, квест «Колесо Фортуны» (факультативный)
«Баловень судьбы» – все ваши способности основаны на параметре Удача!
Подобное достижение есть у 0,000012 % игроков.
Легендарное достижение!
Награда: 15 ОС
«Кто-то потерял больше, чем другие» – потеряйте близкого человека в ходе первого этапа.
Подобное достижение есть у 0,2 % игроков.
Награда: квест «Упокоение» (факультативный; божественный)
«Бегущий по лезвию бритвы» – вы заглянули в бездну, и теперь бездна всегда будет наблюдать за вами, терпеливо ожидая вашего неизбежного возвращения.
Уникальное достижение!
Награда: 20 ОС, квест «Объятья Бездны» (факультативный)
Вот он! 119 Очков Славы не волновали меня так, как появившееся последнее достижение. Если верить Имри Захану, квест «Объятья Бездны» – одно из условий для оживления Вали и Леры.
Ладно, не сейчас, не время радоваться – не все условия соблюдены.
Выбираю раздел квесты и выпадает целый список:
«Часть команды, часть корабля» (всеобщий)
«Пищевая цепочка» (всеобщий)
«Тёмная башня» (всеобщий)
«Колесо Фортуны» (факультативный)
«Объятья Бездны» (факультативный)
«Слепая Удача» (факультативный)
«Убийца топов» (факультативный)
«Упокоение» (факультативный; божественный)
«Царь горы» (факультативный)
«Человечность» (факультативный)
– У меня 10 квестов, 119 очков Славы, – присвистнул я. – У вас?
– У меня 10 квестов, 95 очков Славы, – гордо отвечает Элион.
– 7 квестов, 79 очков Славы, – докладывает Топка.
– 3 квеста, 12 очков Славы, – немного обиженно рапортует Беш. – У Эспи 4 квеста, 25 очков.
– 5 квестов, 45 очков Славы, – делится Алиса.
Открываю вкладку достижения:
Часть команды, часть корабля (квест, всеобщий)
Даже сильнейшие погибают поодиночке. Даже волки охотятся в стае. Некоторые из вас поняли это ещё на первом этапе, некоторым предстоит понять сейчас. Найдите союзников, чтобы вступить в бой.
Цель: станьте членом игрового сообщества минимум из 2-х игроков до конца второго этапа.
Награда: (вариативно)
Штраф: изменение бытийного статуса
Так, понятно. Знакомая терминология, знакомая система награда-штраф. Обязательный квест, который должны выполнить все.
– Похоже, Право Первородства даётся не просто так, – говорит Беш. – Любой сможет найти человека и инициировать его в игрока-союзника.
– Стоп! – вскрикнула Элион. – А что если появились новые игроки? «Новорождённые»?
– По системным сообщениям не определишь, есть новорождённые или нет, – пожимая плечами я. – Даже если есть, сейчас они не опасны.
– Их могут пропаровозить, – возражает мне принцесса. – Могут прокачать на людях или на животных, превратить их в пушечное мясо. Важно знать, есть они или нет.
– Узнаем, – киваю я. – Кто-нибудь, промониторьте Чат.
– Я в Чате, – отзывается Алиса. – Я в Чате и тут творится форменный бедлам… Да, новая волна инициаций прошла по миру. Куча новых игроков, все обсуждают.
Я кивнул, продолжая разбираться с квестами. Новые игроки в любом случае пока не проблема, и станут оной не скоро.
Пищевая цепочка (квест, всеобщий) (неактивен – станьте членом сообщества)
Сильные пожирают слабых, но и слабые стремятся выжить, подчиняясь сильным
Цель: (1) уничтожьте (уничтожьте всех членов) или подчините (любыми подходящими игровыми способностями) игровые сообщества до конца первого этапа (зависит от рейтинга Славы сообщества)
или (2) подчинитесь более сильному игровому сообществу до конца первого этапа
Награда: (1) статус Старшего или (2) статус Младшего
Штраф: статус Низшего
Очередной стравливающий квест, но по крайней мере у слабаков есть шансы выжить. С.У.Р. стал более милосердным? Как бы не так! Кто в здравом уме захочет кого-то подчинять? Сильные начнут пожирать слабых, начнут прокачку.