Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Поэтому я не удивился увидев, как Аинз упала на одно колено прямо посреди боя. И она явно не рассчитала свои силы — упала прямо среди групп врагов.

— А-ргх! — закричала она, когда острые когти вспороли ее живот.

Она с широко раскрытыми глазами смотрела на приближающегося монстра с окровавленной рукой. Он собирался ее добить, и у нее не было ни малейшей возможности защитится.

Только, я оказался быстрее.

Движение руки, и сразу несколько монстров что нацелились на нее падают без своих голов.

— Ты в порядке? — спросил я, стоя перед ней.

— Эван… Грант…? — немного уставшим голосом назвала она мое имя.

Еще несколько монстров попытались было напасть сзади, но их постигла участь других монстров

— Будь осторожнее, — сказал я, и бросил ей зелье восстановления и зелье лечение.

Ее навыки еще будут полезными. Лучше пусть будет способна сражаться.

Я продолжил кровавую жатву, а горы трупов становились все больше. Но не обошлось без потерь и с нашей стороны.

Перед моими глазами молодой парнишка лишился жизни пытаясь спасти своего отца…

Все мы смертны, и этот ребенок получил не худшую смерть.

Вскоре бой закончился. Монстры пали еще до рассвета. Не уверен, будь у них время, пришла бы вторая волна, но через час солнце взошло, и тогда уж точно не было никаких рисков — это те самые монстры, которые рыскают по ночам, а днем их не видать.

К десяти часам был подсчет жертв. Погибших было немного, но полностью избежать смертей не удалось. Одним из покойников был отец Рона.

— А-а-а! — плакал Рон, лишившийся сначала брата, а теперь и отца из-за этих бесконечных нападений.

Вскоре пришла информация, что все те Зоны что вчера выстояли, сегодня пали. И еще пять Зон пали сегодня. Уцелевших зон что выдержали нападение, помимо Театра не было.

Среди группы с Вокзала погиб только один, а ранены были еще трое. Остальные оставались в относительной боевой готовности.

Ровно в полдень. собрав нас всех, Юнон Кедми сделал заявление.

— Мы не можем больше ждать, пока они вернутся. Атакуем на опережение! Наша цель — понять, что с эти проклятым подземельем не так!

Слушая слова Юнона Кедми, я посмотрел на облака. Вот и первый самоубийственный приказ. Интересно, сколькие из нас будут живы к следующему рассвету?

Том 2. Глава 31.

Мы отправлялись не сражаться. Мы отправлялись узнать правду. Кедми несколько раз подчеркнул это, чтобы мы ненароком не подумали о зачистке подземелий.

— Я отправил человека с запросом о помощи. Через несколько часов прибудет подкрепление с Вокзала и нескольких других Зон. Наша же задача в сборе сведений, чтобы как они появятся сразу можно было приступить к зачистке.

Кедми рассказывал красиво, и недоумения остальных, кто не понимал почему это подземелье нужно предварительно исследовать игнорировал весьма обоснованно. А вот безумно бросаться в опасное подземелье группой из восьми человек — это было сомнительное решение.

Портал находился в пятнадцати минутах бега. С виду он ничем не отличался от обычных порталов, но на деле немного настораживало, что перед входом не было монстров.

Но монстры появились сразу как мы вошли в подземелье. Подобных им мы уже убивали при защите Театра, поэтому достаточно быстро справились. Мне и Кедми даже ничего не пришлось делать — остальные за десяток секунд убили четырех монстров.

Так продолжалось некоторое время. Монстры обычно встречались группами из нескольких особей. Одному человеку пришлось бы потрудиться, но с грамотной командной они работой достаточно быстро зачищали подземелья.

Аинз не вмешивалась в бой, как и Кедми. Наверное, потому что у них слишком затратные по выносливости способности. Я тоже не сильно выделялся, убивая примерно столько же монстров, сколько и остальные.

Но потом, когда мы вошли в подземелье достаточно глубоко, нам повстречались они…

Всего три особи, но это были не трехзвездочные монстры…

— Это четырехзвездочное подземелье! — закричал кто-то из группы.

Одного взгляда на этих каменных существ сильно отличающихся от Гаргулий и Гарпий было достаточно, чтобы определить в них четырехзначных монстров. А когда мы вступили в бой это подтвердилось — убить их оказалось гораздо сложнее, чем прошлых противников.

Даже ввосьмером нам пришлось постараться, чтобы убить всего трех обычных монстров.

Раз уж мы уже вступили в подземелье, то покинуть его сможем только если убьем всех монстров помимо Босса. Или же когда победим Босса. Только вот, монстры, которых нужно убивать на тридцатом уровне или выше… для нас это была непростая задача.

И, конечно же, на первой троице сильные монстры не закончились — вскоре нам встретились еще трое.

— Я думал, что тут будет армия слабаков, а эти монстры сильнее нас! — кричал кто-то из группы.

Одного взял на себя Кедми. И на сей раз он использовал не скорострельные турели, а мощные, которые стреляли раз в несколько секунд, но с такой силой, что даже четырехзвездочных монстров убивало наповал.

В победе над остальными двумя определенную роль сыграл я, связав их нитями и ударив электричеством. Пока они оставались недееспособными, турель Кедми выстрелила во второй раз, а последнего обездвиженного убила Аинз.

Только это был не конец — появилась еще одна группа четырехзвездочных монстров, и из было в два раза больше.

За нами началась охота.

— Бежим! — скомандовал Кедми. — Мы можем тут хоть до самого утра драться — монстры не закончатся!

Не понятно, с чего он сделал такой вывод, но не доверять его решению причин не было. Тем более что я был единственным кто вообще об этом задумался.

Следующий час мы бегали по этому подземелью как угорелые, пытаясь найти спасение в быстром перемещении по локации.

В целом, подземелье представляло собою коридоры с большим количеством разветвлений и частыми поворотами. Сначала было непонятно, почему обычно прямые помещения на этот раз так закручены. Но достаточно быстро Аинз предположила, что в этих бесконечных коридорах есть общая черта — все они будто созданы по чертежу лабиринта.

Это подземелье было настоящим лабиринтом, с их постоянными тупиками и непонятными тропами.

— Надо нарисовать уже пройденный нами маршрут, — сказал кто-то из группы. — Если так и продолжим постоянно утыкаться в тупики — рано или поздно нас съедят.

Не знаю, чем поможет карта в такой ситуации, но последнее предположение крайне верно подмечено.

— А ты у нас офигеть какой картограф, да? — фыркнул другой. — Кто из нас обладает такой памятью и способностями, чтобы создать карту прям тут?

Тоже, верно. Будь с нами Алекс, все оказалось бы проще, но сейчас у нас нет выбора кроме как брести куда глаза глядят в надежде не наткнуться на очередной тупик. Каждый раз, оказавшись в тупике нам приходится убегать от монстров по-новому. Благо они не такие быстрое, но, у них есть другая особенность…

— Они здесь! — предупредил нас человек на страже.

Значит орда монстров, от которых мы сюда убегали, нашла нас?

— Черт!

— Бежим!

Сколько раз мы уже убегали? И все бессмысленно. У меня стойкое ощущение что враги точно знают где мы находимся. И даже если они не могут заблудиться в этом лабиринте, непонятно как они нас находят. Может за нами наблюдают незаметные монстры? Или же они просто чувствуют нас?

А может дело и не в этом вовсе…

— Впереди тоже враги!

— Их там всего десяток. Быстро прорвемся через них!

Убить четырехзвездочных монстров быстро… этот человек явно был оптимистом. Особенно учитывая, что у врагов помимо всего прочего был навык укрепляющий их каменные тела.

— С дороги. — проговорил я, и достав из инвентаря металлический шар размером с теннисный мяч, бросил во врагов.

Произошел взрыв. И артефакт стоимостью в полтора тысячи баллов исчез. Очередные бессмысленные растраты.

— Отлично! — обрадовались все.

— Спасибо, Эван, — улыбнулся мне Юнон Кедми. — Без тебя мы были бы уже мертвы!

95
{"b":"798899","o":1}