Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Сестры-старушки? Вряд ли они скажут что-то кроме того, что я таскался туда-сюда с письмами.

Травник? Найти бы его только, как источник информации он, возможно, был бы даже ценнее Мара. Но вот только если он спрятался так, что его не может найти Грид, то и у меня шансов нет.

М-айк? Он нескоро вернется в город, да и уж больно мутный этот кошак. Готов поспорить, если он сам не является одним из тех, кто запихнул меня сюда, то уж точно лакает из их миски. Будет лучше, если мы больше никогда не встретимся. Или, по крайней мере пока я не смогу ему наподдать и заставить отвечать на вопросы.

А вот и таверна, что похоже, не закрывается никогда. Впрочем, пока я добрался до неё — на горизонте уже замаячили первые лучики рассвета.

Неожиданно, когда я сконцентрировался на ней — отреагировала система.

Таверна «Шишкатый Дракон»

Основана вознесенным по кличке Грид.

Странно, я не запрашивал справку. Да и раньше она не срабатывала на места. Пожалуй, стоит наконец открыть характеристики и посмотреть, чем меня наградили за схватку с призраком.

Наши поздравления, смертный. Твой уровень синхронизации превысил 50 %. Теперь ты можешь самостоятельно отслеживать его уровень.

Продолжай в том же духе, кандидат.

Нихрена не понял. Прокрутив характеристики, я нашел новую строчку, лаконично гласящую — «Синхронизация — 50,012 %».

Ладно, читаем дальше.

Ты признан кандидатом, а это значит — система более лояльна к тебе. Идентификация существ и вещей теперь проще и не требует ручного взаимодействия с интерфейсом. При идентификации вы всегда будете получать дополнительную информацию. Её ценность зависит от удачи и уровня синхронизации.

Может, какая-то обнова? Фикс механик, замаскированный лором?

Очень уж выбивались эти обращения из общего ряда обезличенных сообщений системы. Впрочем, жаловаться не буду, необходимость вручную вызывать справку по противникам — порой напрягала. В том же бою с призраком я банально не успел это сделать — всё происходило слишком стремительно.

Но и это еще не всё, оставалось…

Вы получаете достижение «Дарующий удел» (часть божественного полномочия). Не стоит необдуманно лезть на божественную территорию. Отношения со всеми богами ухудшены.

Еще один дебафф. Что бы я не делал — боги только и делают, что обижаются на меня. Ну да и хрен с ними, я не рубль, чтобы всем нравится. Всё, с системой разобрались — можно дальше решать свои дела.

Открываю дверь таверны и по ушам тут же прокатываются мягкий шелест песка, что ветер несет с бархана на бархан. Красиво. На мой вкус такой звуковой фон куда лучше надоедливых средневековых инструментов, что играл здесь ранее.

Грид, как и всегда, стоял за прилавком и сверкал лысиной.

Имя — Грид?

Уровень — 11

Класс — Разбойник\Хозяин Таверны

Дополнительно: В прошлом — бандит. Каждое утро мажет лысину лосьоном на основе рыбьего жира.

И к чему мне знать, чем он мажет свою башку? А вот упоминание о бандитском прошлом интересно и вполне укладывается в картину того, что мне говорил М-айк. Кстати! Откуда Грид достал музыкальный кристалл?

— Какого рожна тебе здесь надо? — Вывел меня из размышлений грубый голос хозяина таверны.

— Да так, спросить хотел — Мар тут не появлялся, случайно?

— Ясное, дело — нет. Ты сам бы стал приходить в таверну человека, которому ты должен 5 золотых за разбитый кристалл? — Иронично поинтересовался Грид.

— Ну, может ты знаешь, где его найти?

— Думаешь, если бы я знал, где эта крыса прячется — он бы был мне всё еще должен? — Его тон ясно давал понять, что он держит меня за идиота.

— Может ты хотя бы знаешь кого-то, кто знает?

— Возможно. Но какая мне выгода сообщать об этом тебе?

Черт, похоже опять придется брать квест…

— Ну… Я сообщу тебе где он, как найду. Наверное, ты сам ведь не можешь бросить таверну, чтобы шататься по закоулкам, верно?

Грид достал откуда-то стакан и принялся протирать. Странная у него привычка.

— Ладно, — проговорил он после минутного молчания, — я скажу тебе как найти человека, что может знать где прячется Мар, а ты первым сообщишь мне его местонахождение. Разумеется, перед тем, как сунешься к Мару, а то спугнешь крысеныша. И чтобы вернулся с информацией не позднее, чем завтрашним утром. Идет?

— Нет.

Прими я задание и они станут противоречить друг-другу, а мне ваншот от Всеотца не нужен.

— Нет? — От неожиданности хозяин таверны выронил стакан.

— Сообщу вторым. В течении, скажем, двух месяцев.

— Ты бредишь, какие два месяца? И с кем ты уже договорился?

— Это уже не твоё дело.

— Что тогда мне мешает просто послать тебя на… к тому, с кем ты договорился? — Грид припечатал стакан к прилавку с такой силой, что он жалобно звякнул.

— Ммм… Тебе нужны твои пять золотых?

Грид задумчиво покачал головой, но вскоре довольно оскалился.

— Хорошо, я даю тебе две недели и больше не требую, чтобы ты сообщил мне первым или сам не встречался с ним. Но взамен два условия.

Первое: Информация о его местонахождении должна быть актуальной. Как этого добиться — сам думай.

Второе: Если не сумеешь его найти или не сообщишь мне за две недели — то будешь должен 5 золотых, плюс 10 процентов за каждый просроченный день. Согласен?

Довольно жестко, но есть ли у меня выбор?

— Один момент, ты сказал, что этот человек может знать, где прячется Мар, но он ведь может и не знать, так?

— Верно. Я не могу ничего гарантировать, но лично я бы начал поиск с него. Итак, ты согласен на условия?

— Согласен, дьявол тебя дери. — Интуиция мне подсказывала, что Грида бы скорее устроил вариант, в котором я НЕ находил Мара и отстегивал ему солидную сумму золотишком. Жадный ублюдок.

Вы приняли задание: Сыщик-Поручитель (Уникальное)

Описание: Грид сообщит вам как найти того, кто может знать, где прячется Мар. Вы должны найти и сообщить Гриду об актуальном местонахождении Мара.

Штраф за провал: Вы будете должны Гриду 5 золотых, +10 % за каждый просроченный день.

30
{"b":"790700","o":1}