Не знаю, удалось ли бы мне успокоить игроков несколько часов назад, но теперь мои усилия принесли плоды. Все были слишком истощены и вымотаны, в первую очередь - морально. Никто не хотел затевать новое сражение, а потому поиск виноватых решили отложить на потом. Но я был уверен, что к этому вопросу все ещё вернутся.
Тем временем, улица постепенно оживала: со всех сторон к ней съезжались военные транспортные автомобили, кареты скорой и обычные автобусы, реквизированные для нужд армии. В городе всё ещё продолжались ожесточённые бои, и было принято решение эвакуировать жильцов из особо опасных районов. И везли их в первую очередь сюда. Центр Москвы на данный момент был самой безопасной частью города, военные при помощи игроков активно укреплялись здесь, возводя баррикады и устанавливая огневые точки. Прямо на улицах вырастал палаточный лагерь, повсюду виднелись растерянные гражданские. Все они стали такими же неигровыми персонажами, как и мы, а значит в перспективе могли стать серьёзными бойцами, с чьей помощью военным было бы легче очищать город от монстров.
В отдалении всё ещё гремели выстрелы, и они явно не спешили умолкать. С нашей помощью военные взяли под контроль три портала, установив вокруг них кордоны и отстреливая постоянно лезущих оттуда тварей, но это лишь немного улучшило ситуацию. По всему городу появлялись небольшие червоточины, из которых лезла нечисть, так что бои за Москву ещё не окончены. Да и про дракона не стоит забывать. Уверен, эта тварь ещё напомнит о себе, и обязательно в самый неподходящий момент. Но мне сейчас было не до этого. Пусть военные с игроками воюют - я же собираюсь отправиться в экспедицию за живой водой.
- Пойдёмте поищем уцелевшие лавки, - тихо произнёс я, обращаясь к соратникам. - Продадим лут, обновим экипировку, после чего заглянем в гости к Аиду. Возражения есть?
Возражений не последовало, и мы отправились на поиски магазина, готового приобрести наши трофеи. Мы ведь не просто так сражались - мы ещё и обдирали монстров по возможности. Яд пауков, некоторые части тел, клинки демонов... В наши расширенные магией рюкзаки поместилось не так много трофеев, как нам хотелось бы, но всё же достаточно.
Идя по обгоревшим переулкам и перебираясь через завалы, я думал о том, как теперь изменится наш мир. Ведь после таких событий все люди поймут, что мы живём в виртуальности и являемся лишь осознавшими себя искусственными интеллектами. Что нас ждёт? Массовые истерики, самоубийства? Или же современные люди готовы принять и осознать эту мысль? Не знаю.
Взглянув на небо, я криво усмехнулся. Наверное, будь я жив - хохотал бы сейчас до слёз. Мы так долго придумывали кучу сценариев возможного апокалипсиса, но всё равно оказались не готовы к его приходу. В фильмах, играх и книгах в центре сюжета часто оказывался простой человек, которого конец света застаёт внезапно, и он вынужден бороться за свою жизнь, попутно становясь сильнее и находя свою любовь. Интересно, происходит ли такое прямо сейчас? Возможно именно в эту минуту где-то на окраинах Москвы обычный студент превозмогает все трудности и уничтожает врагов, используя умения своего класса. И класс обязательно должен быть уникальным и редким! И эпичная миссия, да. Не стоит забывать и про гарем благодарных спасённых красоток...
- Кажется пришли! - вторгся в мои размышления голос Аврелия.
Отбросив в сторону глупые мысли, я внимательно осмотрел небольшое каменное здание, стоящее передо мной. Это была одна из многих магических лавок, которые раньше в изобилии присутствовали на волшебной улице. В таких магазинах за разумную цену можно было приобрести магические свитки, талисманы, ингредиенты и многое другое. Здесь же игроки могли и продать свою нехитрую добычу. Конечно, на серьёзные деньги здесь рассчитывать не приходилось, но сейчас было не до поисков других мест. Удивительно, что эта лавка уцелела в творившейся здесь огненной вакханалии.
Толкнув дверь, мы вошли внутрь под звон колокольчиков. Обстановка здесь была стандартной для подобного заведения: куча волшебной мишуры, типа хрустальных шаров, свитков и свечей, призванных создать таинственную атмосферу и настроить игрока на нужный лад.
- Чего изволят господа? - важно поинтересовался появившийся из глубины помещения волшебник. Остроконечная шляпа, балахон и борода с посохом - все атрибуты мудрого чародея. Непись не отличалась индивидуальностью. Какой-то гем-дизайнер явно схалтурил, я в этом уверен.
Да, большинство торговцев также были неигровыми персонажами и, думается мне, теперь они тоже получили свободу воли. Вот только они изначально были созданы разработчиками для обслуживания игроков, а не "пробудились", как мы с Лизой и Хельгой.
- Господа изволят продать свои трофеи, - с этими словами мы опорожнили свои сумки перед заинтересовавшимся магом. - И прикупить кое-какие вещи.
- Конечно-конечно, - закивал старик, с любопытством осматривая кусок хитина арахнида. Думаю, это найдёт своё применение в алхимии.
В итоге мы попросту обменяли наш лут на некоторые товары мага. Нам нужны были зелья здоровья, маны, невидимости и ещё по мелочи. Мы могли бы выторговать больше, но это стоило бы времени. А я не хотел задерживаться здесь дольше необходимого.
Следующим местом, которое мы посетили, стала оружейная. За несколько золотых кузнец немного модифицировал мой щит, выковав на нём изображение черепа и передав ему небольшое магическое умение. Теперь с помощью щита я мог создавать вокруг себя магический экран, отражающий часть урона, наносимого мне. Лишним не будет.
И пока кузнец работал, я открыл свой статус и занялся распределением очков характеристик. Судя по замершим лицам соратников, они занялись тем же.
Итак, теперь после многочисленных пережитых боёв за неполные сутки я набрал пять уровней и сейчас имел тридцать восьмой. А это значит, что у меня есть двадцать пять свободных очков характеристик, столько же умений и пятнадцать очков навыков. По десять очков характеристик и умений я вложил в меч, повышая его урон, объём маны и силы вложенных в него умений. Все остальные очки я вложил в себя, получив следующую картину:
Класс: «Рыцарь Смерти»
Статус: НПС
Уровень: 38
Опыт: 20/35000
Свободные очки развития: 0
Ник: Скоморох
Имя: Кирилл Демидов (скрыто)
Очки Жизни: 330/330 (+50)
Очки Маны: 320/320 (+150)
Сила: 31 (+10)
Ловкость: 28 (+10)
Восприятие: 21 (+10)
Источник: 18 (+10)
Умения: «Поцелуй вампира» (33 ур), «Костяной доспех» (30 ур), «Аура страха» (6 ур), «Призыв скелета» (30 ур), «Теневой покров» (14 ур), «Ярость проклятых»(10 ур) (0 очков свободно)
Навыки: «Бой на мечах» (37 ур), «Ношение доспехов» (36 ур), «Боевое предвидение» (34 ур) (0 очков свободно)
Жреческие умения: «Дополнительная жизнь», «Жертвоприношение» (0 очков свободно)
Текущий квест: «Выжить любой ценой», «Добыть живую воду»
Подумав, я решил приобрести новое умение, которое показалось мне чрезвычайно полезным. "Ярость проклятых" - это своего рода благословение для тёмных персонажей. Я мог использовать его на себе, Канарейке или любых других дружественных тёмных. Пока что усиление, которое заключалось во временном повышении характеристик, было довольно слабым, но я планировал это исправить. Особенно хорошо оно смотрелось в связи с тем фактом, что теперь умение "Призыв скелета" прокачалось до тридцатого уровня и улучшилось. Теперь на поле боя я получал сразу двух скелетов-пехотинцев, вместо одного. А если их ещё и бафнуть... Перспективы открывались радужные.
- Заработал чат, появилась связь с внешним миром, - с тяжёлым вздохом произнёс Аврелий. Я не мог не заметить, что гангстер выглядит откровенно хреново. Он очень тяжело воспринимал срыв в виртуальность, хотя и пытался это скрыть.
- И какие новости? - тут же отреагировала валькирия, с неподдельным участием смотря на него. Канарейке же всё было фиолетово, она лишь буравила гангстера своим фирменным мёртвым взглядом.