Правда через пару минут поднялось до Недоверия и там же и остановилось, мда не быть мне любимчиком гномов.
Глава 31 День Первый. Неделя Четвертая
“Утро” для меня началось в 00:00 в момент, когда появилось сообщение, что я ждал с предвкушением!
Игрок! Сообщаем вам, что Барьер Новичка спал с вашей территории и теперь весь Мир открыт для вас! Но будьте осторожны, враги так же попытаются атаковать вас!
Хотя поспал, а вернее помедитировал всего несколько часов, усталости не было… наступал очень ответственный момент и каждая минута на счету!
Ни теряя, ни секунды отправил летающую часть своего войска на разведку. И мысленно, в который раз, пересчитал имеющиеся в моем резерве силы.
46 Ос, подавляющее большинство из которых Красные, проведено несколько мутаций на атаку, что делало этих юрких существ в разы опаснее.
98 Ралисков, меньшая часть, крупные Красные. Практически у всех проведена мутация в Плевалке, Паутиннике, Землерое и Бронника, у некоторых и не по одной. Пройдя мутацию в Магаторе, некоторые особи получили возможность колдовать, вернее, появилась возможность использовать их как ретрансляторы для магии Матки! Грозная сила как не посмотри.
Но все же, моя гордость… 1 °Cколопендр! К сожалению, у меня хватило серы, чтобы дать возможность выпускать пламя только половине,… но из мутатора они вылезали лишь для того, чтобы забраться в него вновь. Броня заметно усилена у всех,… что не лучшим образом сказалось на скорости, но возможность закапываться и медленно передвигаться под землей делает их невероятно полезными юнитами! Такой сюрприз будет смертелен для любого отряда врага!
Я не стал выращивать юнитов другого типа, сколопендры универсальны и сгодятся практически при любой ситуации. Очень важное значение имеет то, кто будет моим противником, от этого и будет зависеть стратегия и тип выращиваемых юнитов.
С особой гордостью посмотрел на счетчик мирных рабочих, что перевалил за 2000 юнитов. На данный момент, такого количества рабочей силы, более чем достаточно, чтоб по полной загружать каждый отправляемый мной караван.
Так же, в моем “Заклинательном покое” были открыты все доступные заклинания. Теперь манапотоки ЗП полностью перевел на улучшение функционала и накопление маны. Накопленную ману постоянно тратили шаманы на создание “артефактов”. Мда… скольких трудов мне стоило уговорить Матку выделить ману чужакам! Но без этого шаманы больно быстро выдыхались… пришлось “запрячь” Ингу на каждодневный извоз Шаманов из поселка в Улей и обратно. Творить волшбу в Замке они отказывались,… говорили, что духам не очень нравится мельтешение насекомых.
Также, в Замке-Улье была построена Гильдия Магов! Вернее ее огрызок, первый этаж, дававший возможность Матке использовать находящиеся там заклинания магии разума. Из полезного только Ментальный Удар, что я все же приобрел на рынке. Не густо, и это все что возможно построить, уже второй этаж недоступен для клакконов.
И заклинаний я располагал следующим:
Магия Жизни:
1 Круг: Регенерация (Слабая) (купил), Призыв Комаров, Корни (Расшифровал)
2 Круг: Ядовитая Лоза, Призыв Оленя(Расшифровал)
Магия Разума:
1 Круг: Отвод Глаз, Истинное Зрение (изначально), Ментальный Удар (купил) Ободрение, Иллюзия (Расшифровал)
2 Круг: Ментальный Взрыв (купил)
3 Круг: Страх, Берсерк, Иллюзорный облик(Расшифровал)
4 Круг: Восстановление Памяти, Массовая Рассеянность (Расшифровал)
5 Круг: Ментальная Бомба (Расшифровал)
Магия Материи:
1 Круг: Стрела Холода (нашел Свиток), Дождь (Расшифровал)
2 Круг: Щит Огня, Яма (Крупная) (Расшифровал)
3 Круг: Массовая Уязвимость к Огню 3 (Расшифровал)
Всего 22 заклинания разной полезности с дополнением в виде нескольких десятков заклинаний технологической направленности облегчающих игру… неплохой набор, но для полноценного мага маловато.
Больше всего радовала Маги Разума,… не зря взял две книги, выпавшие заклинание 4 и 5 круга не идут ни в какой сравнение с прочими заклами.
Особо интересным показалось заклинание Восстановление памяти, судя по описанию оно могло восстановить разум цели после того как он был разрушен… разрушен,… чем именно? Магией … или какими-то прочими воздействиями?
Нужно всесторонне изучить сей момент, но времени нет, как и нет того что будет сей разум разрушать.
Может использовать «грубый» способ? Боль и пытки, хммм…
Кстати, попытка купить все имеющиеся у Торговца Заклинания провалилась,… оказывается можно приобрести строго ограниченное количество. Видимо поблажка для легкого уровня, остальное только на Аукционе за Реал… но действительно стоящих вещей я там не нашел, нужно периодически просеивать предложения… может быть что нибудь и найду.
….
Осы-разведчики ни на секунду не отвлекались от порученной им миссии.
Посланные по их следам отряды наземных Клакконов были разделены на 4 отряда, по 2–3 Сколопендры и 20 с хвостиком Ралиска в каждом. Обнаруживая крупные и не очень отряды НПС-монстров, я не стеснялся атаковать их превосходящими силами.
Моя стартовая территория осталась практически без защиты, если не считать бдительных гноллов, что даже в своем “мирном” быту не ленились назначать патрули по ближайшей к поселению территории. Если бы они сейчас вздумали поднять бунт… я бы не смог его сразу подавить. Но к счастью, псоглавцы были мне лояльны, да и операция началась ночью и вряд ли кто-то в курсе, куда подевались постоянно снующие туда-сюда насекомыши.
Изредка я брал управление отрядами на себя, когда видел, что простой атакой в лоб потерь будет слишком много, но в основном оставлял командование Матке. К сожалению Клакконы не ценили жизнь своих “солдат” и зачастую могло возникнуть много потерь, там где их можно было бы избежать. Но даже не смотря на потери меня захватил азарт, попадающиеся трофеи стоили любых усилий!
Буквально за три-четыре часа, пока длилась ночь, мои отряды добыли на открытой территории столько ресурсов, сколько я получал со своей "Песочницы", чуть ли не за неделю! Там было как простое золото с ресурсам, так и артефакты, с неплохим снаряжением. Идущие по пятам отряды рабочих, немедленно транспортировали все это добро к поселению Гноллов,… утром Ингу ждет много работы!
Также было большое количество и живых пленников, мой приказ Ралискам парализовать жертв, если нет большой угрозы, оставался неизменным. Хотя повинуясь инстинктам, они чаще просто убивали противника. Но все рано, разнообразие новых форм разумных заставляло меня чуть ли не слюной исходить… желание понять, как устроено их сознание… разум… тело! Познать их суть, … что может быть увлекательнее?!
К сожалению, на нейтральной территории оказалось много отрядов, чья мощь была сопоставима или превосходила мои силы, таких приходилось обходить. Хорошо, что скорость клакконов, под воздействием моей классовой особенности, это вполне позволяла. Временами, беря управление на себя, устраивал засады крупным отрядам преследователей, нападая на них сразу двумя или тремя группами клакконов.
В основном отряды двигались по границе степи и тропиков, что незаметно превратились в обычный лес. Горы были пусты и сколько бы часов не летели осы они подвергались лишь атакам холодного ветра… после того как здоровье опустилось ниже трети, отослал их обратно в Улей. Горы были признаны бесперспективными,… слишком пусты, слишком опасны.
В степи ситуация полностью противоположна…
Через час полета, полупустынная степь покрылась зеленью и наполнилась живностью. Обильные стада монстров постоянно перемещались и охраняли редкие места, где были видны либо брошенные телеги или колодцы с водой, либо другие интересности. Особо ценного в этой территории ничего не было, так что направление леса оставалось наиболее “рентабельным”… захват степи мог принести много опыта и белковой пищи, но ее и так полно!
Приказал, сворачивать операцию, когда будет выведено из строя более одной пятой юнитов, к тому же объединил четыре отряда в два и отдал приказ перед боем высылать всю информацию мне… Не хотелось чтобы Клакконы тупо слились в какой-нибудь битве, но мое присутствие требовалось и в других местах.