Если собрать все обмундирование, зелья, поделки Гноллов то … нет, такая сборная солянка вряд ли кого заинтересует, если только за бесценок. Лучше устроить множество малых аукционов на каждый лот. До определенного объема, сотрудники Аукциона могли мгновенно перемещать сделанный заказ, к сожалению это касалось только малогабаритных артефактов, зелий, свитков магии и прочего… даже один полный комплект доспехов уже превышал этот лимит. В общем, нужно хорошо прошерстить аукцион.
Из полноценных артефактов на продажу, у меня был лишь клинок из Склепа и Посох Некроманта, что я получил после смерти Кадавра… Мда, Легкий уровень не богат на добычу. Вся надежда в этом плане на шаманов, но смогут ли они оправдать ее?
Поставив немного более завышенную цену на эти предметы, я с нетерпением приступил к продолжению опытов.
Налаженная система будет работать и без меня:
Безымянная выдаст Фарудуку нужные ресурсы, а он организует караваны, что уйдут за границе сектора. Деньги на счет будут перечислены, как только караваны тронутся в путь, администрация гарантировала, что стороны не понесут убыток… и получала немалый процент за это!
Через пару-тройку дней Инга закончит обучение, и я смогу с помощью нее составить более подробный список возможных к продаже вещей. Хорошо, что я решил ее в этом натаскать, для меня, подобная бумажная волокита была бы в тягость… ведь там нельзя узнать ничего нового… не сделать будоражащего душу Открытия!.. Не изучить какой либо новой грани Мира!
Закончив с рутиной, Ардан вернулся к исследованиям…. Он слишком долго подавлял эту сторону своего “Я” и как только выдалось свободное время, с головой погрузился в родную стихию!
Глава 28 День Четвертый. Неделя Третья
К сожалению, в скором времени, исследования пришлось сворачивать,… материал закончился!
Ардан с раздражением хотел послать приказ Гро-Хачу, чтобы тот передал ему еще гоблинов, но вовремя одернул себя.
Лимит, который он выделил на “отдых” подходил к концу. Он и так непозволительно долго манкировал обязанностями, лишь мысленно направляя или разрешая своим подчиненным делать что либо, по минимуму вмешиваясь в жизнь Улья и поселений. Но все хорошо в меру.
Отложив тонкий коготь-резец Ралиска, что он использовал как скальпель, он оставил в покое, не подающий признаков жизни, кусок мяса и подвел итоги своих изысканий.
Конечно, многие выводы были спорными, так как проводились на достаточно узкой группе испытуемых включающих лишь три вида существ. Но полученные выводы, скорее всего, не изменятся и при большем количестве данных. Имеет ли значение обертка/тело программы, если ее суть-душа/код-алгоритм у разных созданий имеет одну основу? Ардан был далек от программирования, но неплохо разбирался в психологии, сделать определенные выводы оказалось не сложно.
Первое и самое важное открытие.
Отвечающие за управление Алгоритмы способны к обучению и, по сути, ограничены лишь выделяемыми на их работу мощностями серверов! Казалась бы что такого… ну набирает юнит опыта, становится сильнее, умнее и так далее, всем это и так известно и не вызывает вопросов… однако не все так просто! ЛЮБОЕ существо возможно обучить ЧЕМУ угодно… даже тому, что не заложено изначальными алгоритмами! Вот что было на самом деле значимо!
Так что и Крал при должном старании смог бы стать прекрасным старостой поселения гоблинов… если приложить к этому должные усилия, как внешние так и внутренние.
Ведь не стоит недооценивать заложенные первоначально поведенческие императивы, они являлись основополагающими элементами, формирующие весь последующий путь. Однако, при последовательной работе и в стрессовых ситуациях они вполне могли быть преодолены!
Т.е. по сути, программы могли развиваться не в узком, определенном «создателем», ключе, а вообще как угодно в зависимости от той “жизненной ситуации” в которую они угодили. Гоблин, которого Ардан научил играть в шахматы, тому яркий пример. Как и читающий молитву Бес… который сразу рассыпался кучкой праха, пришлось постараться чтобы добиться этого!
Это меняло представление Ардана о всех НПС…ведь по сути они были зародышами полноценного ИИ, а не строго статичными программами, как он первоначально думал!
Грубо говоря, те НПС что считались “сорвавшимися” и стали тем Искусственным Интеллектом, что так опасалось в прошлом человечество. К счастью, “они” осознавали себя лишь персонажами, которыми являлись до срыва, да и вычислительные мощности и знаний не хватало этим созданиям, чтобы выйти из-под “контроля” системы. Они понимали, что живут в игре…но не имели ни сил, ни знаний вырваться за ее пределы, а некоторые этого и не желали.
Насчет верхнего предела, что ограничивал вычислительную мощность “разума” юнита, за него, как это ни банально, отвечал или скорее демонстрировал параметр Интеллекта.
Т.е. существо не могло оказаться слишком умным, если его интеллект был низким, но среди юнитов с одинаковым значением интеллекта мог быть сильный разброс по “сообразительности” и зачастую, большее значение имел “реальный жизненный опыт” чем высокий параметр интеллекта. Но тут слишком мало данных, да и надежность под сомнением… все же Гноллы, Гоблины и Бесы не могли считаться эталоном для сравнения, а достать другой материал для исследований…. проблематично.
Также установлено, что реальные знания по методикам гипноза, вполне действуют и в Виртуальной Реальности. Хотя нашлись и отличия от реального мира.
К сожалению, Ардан не мог считать себя знатоком этого искусства,… но определить внушаемых людей и ввести их в легкий транс, мог без особого труда.
В виртуальной же реальности под гипноз он смог взять КАЖДОГО из своих подопытных. Конечно, это ни о чем не говорило,… но в реальности таких совпадений быть не могло,… слишком мал процент внушаемых людей, да к тому же если человек сам не “захочет” то ввести его в состояние гипноза практически невозможно!
Так же, в отличие от реального мира, требовалась некая энергия для проведения подобных манипуляций, можно назвать ее и “ментальной выносливостью”, пара часов в день на гипноз и Аран чувствовал себя как выжатая тряпка. Однако увеличившаяся на единичку ментальная выносливость дала ему подсказку, что данное “умение” вполне в духе системы и не противоречит ей, просто не отображается в умениях его аватара. Но самое важное, то, что эта энергия не мана, а нечто иное!
Это как с реальными знаниями, если человек что-то умел делать, система ему не мешала, а в некоторых случаях и помогала. Ремесленники, мастера единоборств и прочие, в полной мере переносили свои умения и в виртуальный мир.
Хотя, по сути, привязка таких умений идет не столько на знание предмета, сколько именно к моторике, мышечной памяти тела. Почему спрашивается тогда не быть возможности проявлению ментальных навыков завязанных на сам разум?
Этот вывод заставил Ардана пересмотреть свои тренировки в сторону развития специфических, так называемых, «ментальных» умений, которым ранее он не уделял особого внимания. Конечно шанс того что он сможет пробудить в себе что то такое, что не было ему доступно в реальной жизни ничтожно мал… но отбрасывать не нулевые шансы …. поистине глупо!
“Организация” собрала колоссальный объем информации по различным эзотерическим и прочим псевдонаучным направлениям человеческого развития. И если раньше попытки как то повторить описываемые методики оканчивалась неудачей, то в виртуальной реальности, где воздействие на разум идет более глубоко, да и сама Система помогает Игроку… почему бы не попробовать? Ставить эксперименты над собой, Ардану было не привыкать….
Под конец своих изысканий, узнав много нового, Ардан приступил к изучению анатомии местных “жителей”. По той детализации, что сопровождало вскрытие, можно было сделать вывод: игра проработана намного глубже, чем он себе представлял!
Банально, подробнейшее строение тела, включающее все органы, различные ткани и уникальный набор этих самых органов у разных видов!