— Хорошо я покину ваше болото, и не буду пытаться проникнуть на его территорию своими воинами. Но у меня много вопросов, мы сможем обменяться информацией, наладить торговлю без каких либо обязательств. Это вас устроит?
Все же на легком уровне практически со всеми НПС довольно таки легко договориться, но тут видимо попался очередной именной НПС с историей и сильной нелюбовью именно к клакконам… бывает.
Массивный ящер замер на секунду как будто к чему-то прислушиваясь, а потом все же с каким-то внутренним протестом прошипел.
— Нет. Сссунешшься к нам ещще разз и пожалеешь!
Не успел я огорчиться провалу переговоров, как в свете, что шел из открытой двери, мелькнул массивный хвост и, как хлыст, одним четким движением перебил мне шею. К «счастью», я умер от нанесенного урона, не мучаясь от удушья.
Чертыхаясь, я возродился на побережье, где прошла битва с гноллами, до поселения Бондов рукой подать. Неприятный инцидент еще раз показал, насколько важна в мире Земель личная сила! Действия Ящеролюда говорили, что он не боялся ни моего войска, ни меня лично, что было, не столь уж и страшно,… но повторение такого в будущем будет очень нежелательно.
Я не страдал манией величия или завышенной самооценкой, но для того кто позиционирует себя Лордом, подобное отношение со стороны простого НПС непростительно!
И дело не только в личной обиде, а в том, КАК это могут воспринять прочие НПС и Игроки… Стерпишь раз другой и тебя заклеймят слабаком твои же воины. Такая слава очень сильно снижает боевой дух и возможность найма новых Героев!
Но к счастью для поселения Ящеролюдов, в данный момент на такое отношение мне было плевать. Свидетелей нет, клакконы абсолютно не чувствительны к морали, да и задерживаться в этой игровой сессии я не собирался. Так что мое решение не трогать ящеролюдов было абсолютно искренним. Жаль только что не получилось выведать у них никакой информации по магии Разума… или тому же "Гирауту".
Лишний опыт и потери с таким сложным противником мне совершенно ни к чему,…особенно в связи с той странной собеседницей. Мало ли какие сюрпризы меня ждут в самом поселении? Решением предоставленной головоломки я займусь позже. Может быть это и вправду принесет мне те самые Знания с большой буквы? А где знания там и Сила, а в Землях, Сила это Власть!
Под такие размышления, с абсолютно каменным лицом, я вошел в поселение и, щеголяя одними стартовыми трусами, дошел до дома Старосты. Очень радовало, что в сумке не было ничего ценного…небольшой перекус на черный день, да Посох Ученика со стартовой Робой, вот и все мои потери. Все деньги и зелья отдал после утреннего инцидента с Гноллами, а больше ничего с собой и не носил по причине излишней тяжести,… все же сумка была совершенно обычной, а не какой то артефактной.
Кстати, все мои приключения заняли немало времени, на улице было уже темно. Так что сверкающего голыми ляжками и худосочным торсом Ярла, увидело не так уж и много рыбаков-бондов.
Староста, взглянув на меня с удивлением, как то понимающе хмыкнул и выделил одежду. Несмотря на очевидную разницу в габаритах она села на меня как влитая.
Поблагодарив его и осведомившись делами, выслушал радостную речь о том, что скоро рыбаки добудут своего первого кита! Это сулило большой приток свежего мяса и различных материалов с ингредиентами!
Пока не стало слишком поздно, проведал Верного, что располагался в практически пустом доме Олафа, где теперь жила лишь Инга. Несмотря на взгляд Зелёных Глаз и то и дело возникающую многозначительную паузу, нашел в себе силы уйти для ночевки в дом Старосты.
Но в верности своего решения, стал сомневаться практически сразу.
Лишь медитация смогла разрушить сумбур, творящийся в душе и успокоить тело. Сознание плавно соскользнула в сон… в сон, как и все прочие до этого показывал прошлое… поступки и их последствия.
Контролируемые сны-воспоминания, были одним из лучших средств от срыва, так как не давали подсознанию полностью погрузиться в Виртуальную Реальность. Также сны были своеобразным индикатором,… как только они будут включать в себя части текущей реальности, это будет означать, что до срыва осталось не так уж и много времени…
Глава 19 День Второй. Неделя Вторая
Утром, лежа в кровати и подробно разбирая свои действия в игре, понял, что среди прочего вчера упустил одну важную деталь! Я не отдал приказа на выращивание Сколопендр! Лишь рабочие Младших Маток плодились без особого контроля, боевые юниты же “рождались” из определенного количества личинок, это экономило расход белковой пищи и снижало вероятность перерасхода личинок.
— Матка сколько доступно личинок и сколько нужно личинок чтобы со стопроцентной вероятностью получить Сколопендру?
— На данный момент доступно 69 личинок. Для выращивания одной сколопендры необходимо от 30 до 31 личинки, при обильном питании достаточно 28 — не замедлил ждать себя ответ. Хм две сколопендры очень неплохо, а в конце недели их станет в два раза больше!
— Отправь на выращивание 56 личинок! И не жалей мяса… скоро его будет много. Нужно навести порядок на своей территории.
Также я отправил на выращивание 4 личинки из Гнезда Ос, при обильном кормлении они дадут 8 Красных Ос. Красная отправила 12 личинок на выращивание 4 Ралисков. Вырастут они в отличие от сколопендр уже сегодня, а вот Топ-юниты будут вызревать ровно сутки.
Отправленные на мутацию Ралиски должны созреть в течение часа, так что, проведя зарядку и небольшую медитацию, отправился гулять по поселку рыбаков. Разговоры, в основном, были лишь о том, что скоро бравые моряки уйдут на свой первый крупный промысел… все с предвкушением ожидали окончания строительства Китобойной базы. Не удержавшись, я также прогулялся к скалистому берегу и полюбовался на внушительную пристань со множеством строений, что вскоре начнут меня обогащать!
Да, строившиеся в удобной бухте комплекс зданий Китобойного Промысла был размером чуть ли не с треть всей деревни. Судя по описанию тут будет настоящий цех по полной переработки любой рыбной продукции вплоть до таких гигантов как Киты с выдачей готовой к употреблению продукции! Очень широкий ассортимент от пищевой продукции до материалов для крафта, алхимии и зельеварения!
Полюбовавшись на открывшийся вид я навестил Верного и с радостью обнаружил, что он уже может передвигаться. Правда, медленно, да и отсутствие глаза ему очень сильно мешало, но зато теперь он и вправду напоминал матерого волчару!
Единственным минусом стало то, что он в никакую не соглашался меня покидать. Его жалобный скулеж, когда я рушил уйти, разрывали сердце и Инга сказала, что лучше будет остаться с ним… Столь верное создание может навредить себе в попытках добраться до хозяина. Сама Инга была немного на взводе… судя по красным глазам и слегка всклокоченным волосам, мой вчерашний уход она восприняла слишком близко, надеюсь она всё же бросит все эти глупости.
Взяв Верного на прогулку, собственноручно покормил его и поменял повязки, как хорошо, что мы в игре! Вчерашние страшные раны уже затянулись и лишь потеря глаза невосполнима… пока. Сильная магия вполне могла решить эту проблему.
Ралиски закончили мутацию и вместе с десятком рабочих выдвинулись к поселению.
Настала пора навести порядок на моей земле!
Моя армия на данный момент состояла из 50 ралисков, 2 ос и 5 бегунцов. Немного однобоко, но для предстоящего боя мне хватит и полсотни Ралисков, хотя для добивания бегущего врага Бегунцы и Осы тоже пригодятся.
Верного на носилках все же взял с собой. Вероятность, что наш отряд разобьют нулевая,… конечно возможна и шальная стрела, но убить никого из нас она не должна, да и перехватить любой снаряд смогут кружившие возле меня Осы.
Двигаться я решил по сужающейся спирали захватив в сети все стратегически важные точки на карте, прочесать весь сегмент песочницы даже с имеющимися силами было задачей не одного дня. На охрану периметра главного улья и Маток я оставил с десяток Ралисков, так что если будет нападение они должны продержаться до прихода основных сил. Но все это была перестраховка, отряды врага на легком уровне очень редко нападают на поселения игрока, особенно такие низкоранговые существа как гноллы. Смешно что я сам себе это повторяю который раз… как будто бы хочу успокоить.