Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A
Профессиональный авторинг DVD - i_310.png

Рис. 22.5. Расставленные сцены.

На самом деле потенциальный сдвиг начала сцены по сравнению с временными кодами незначителен, однако в некоторых случаях это может играть весьма важную роль.

Если временной код для тех или иных сцен не записывался, то можно воспользоваться окном моделирования для поиска требуемых моментов фильма, в которых нужно создать сцену. Для этого надо переместить бегунок временной шкалы монтажной линейки в нужное положение, наблюдая при этом за картинкой в окне моделирования.

После того как все сцены расставлены, можно использовать видеодорожку в редакторе сценариев. Теперь нужно создать PGC на основании видеодорожки со сценами. Для этого надо переместить нашу видеодорожку из менеджера исходных материалов на титульную папку. В результате будет создана PGC, содержащая программы со сценами, как показано на рис. 22.6. Следует обратить внимание, что флаги всех ячеек, кроме первой, имеют значение SM (Непрерывное воспроизведение).

Профессиональный авторинг DVD - i_311.png

Рис. 22.6. Созданная PGC на основании видеодорожки со сценами.

Непрерывность воспроизведения обеспечивается тем, что исходный видеопоток был сплошным. Он лишь был разбит на сцены в процессе работы, и то не физически, а при помощи Пометок.

Конечно, если впоследствии протянуть связи от той или иной ячейки PGC к каким-либо другим объектам, то флаг следующей ячейки будет иметь значение NSM (Прерывистое воспроизведение). Программа Scenarist воспринимает это как указание на то, что принудительно меняется порядок воспроизведения материала. И даже если протянуть связь, например от ячейки третьей программы к четвертой программе, не нарушая последовательность воспроизведения материала в PGC, то и в этом случае у ячейки четвертой программы будет флаг NSM (Прерывистое воспроизведение).

Глава 23

Создание DVD-фильма с анимированным меню

Анимированные меню DVD-дисков очень красиво смотрятся и позволяют зрителю получить примерное представление о содержимом той или иной сцены фильма. В этой главе будет приведен пример создания анимированного меню.

Собственно говоря, анимированное меню отличается от неанимированного тем, что в нем в качестве подложки используется видеопоток, а не фотоизображение. Также анимированное меню может иметь ракурсы и звуковое сопровождение.

Для начала надо решить, как будет выглядеть меню. Внешний вид анимированного меню очень сильно зависит от того, сколько предусмотрено сцен в фильме. Если их будет много, то, вполне вероятно, придется создавать несколько анимированных меню.

В этом примере будет создано меню для фильма, состоящего из четырех сцен. Краткое видеоизложение материала каждой сцены будет отображаться в рамке. Внешний фон меню будет неподвижным. На нем можно написать название фильма и какую-либо дополнительную информацию. В качестве рамки обычно используют некое подобие экрана телевизора. Хотя автор этих строк неоднократно видел рамки в форме стрелочек, звездочек и других фигур. Но на самом деле не так уж и важно, какая используется форма рамок. Вопрос заключается лишь в сложности создания таких рамок и всего остального материала, связанного с меню.

Правильнее и удобнее всего создавать такие рамки в Adobe Photoshop. Будут использоваться четыре рамки, в каждой из которых будет отображаться свой собственный видеоклип. Эти рамки обязательно должны находиться на альфа-слое (слой прозрачности), как показано на рис. 23.1.

Профессиональный авторинг DVD - i_312.png

Рис. 23.1. Рамки будущего анимированного меню.

Прозрачные части изображения отображаются шахматкой. При создании изображения для анимированного меню необходимо выбрать размер 768 ? 576 пикселов. Это связано с тем, что пикселы изображения в графических редакторах имеют квадратную форму, а видеоизображения, у которых разрешение составляет 720 ? 576 пикселов, имеют прямоугольную форму пиксела.

Затем надо добавить фон и прорезать в нем отверстия, соответствующие внутренним областям рамок. Дело в том, что впоследствии придется монтировать видео для меню в видеоредакторе, где создаваемое изображение будет служить верхней дорожкой, под которой будут находиться дорожки с видеоклипами. Полученный результат изображен на рис. 23.2.

Профессиональный авторинг DVD - i_313.png

Рис. 23.2. Изображение рамок с фоном.

Теперь следует запустить видеоредактор и создать четыре дорожки, в которых будет размещен материал для воспроизведения в анимированном меню. Каждая дорожка будет отображаться в пределах своей рамки (рис. 23.3).

Профессиональный авторинг DVD - i_314.png

Рис. 23.3. Создание видео для анимированного меню.

Принципы создания таких дорожек различны, но есть и общие соображения. Во-первых, все дорожки должны иметь одну и ту же длительность. Во-вторых, рекомендуется общую длительность делать небольшой. Дорожка должна работать от двух до четырех минут. В-третьих, каких-либо специальных эффектов применять при создании таких дорожек не нужно, так как изображение на них имеет довольно малый размер, поэтому нет смысла тратить процессорное время на просчеты эффектов. В-четвертых, обычно для дорожек создают звуковое сопровождение примерно той же длительности, что и длительность самих дорожек. Именно от длительности и надо начинать все расчеты. В качестве звукового фона можно использовать какую-либо песню, соответствующую по ритму и мелодике фильму, подбирая не очень длинные варианты.

Над четырьмя дорожками нужно разместить еще одну, содержащую рамки, после чего остается создать видеоматериал и закодировать его в формат MPEG.

Теперь уже можно посмотреть, как выглядит фильм. Это можно сделать либо в самом видеоредакторе, либо с помощью внешней программы, такой как Windows Media Player. Один из кадров созданного видео приведен на рис. 23.4.

Профессиональный авторинг DVD - i_315.png

Рис. 23.4. Видеоматериал, созданный для анимированного меню.

После этого надо создать subpicture для меню. Для этого нужно сформировать контур рамок и залить его каким-либо цветом. Цвет может быть любым, потому что программа Scenarist может настроиться на любой исходный цвет subpicture. В рассматриваемом примере для заливки будет использоваться красный цвет. В результате будут получены четыре рамки красного цвета с белым фоном вокруг них (см. рис. 23.5). На этом рисунке приведена только часть изображения, у которого отрезаны края. Следует помнить, что размер изображения subpicture должен совпадать с размером видеоматериала для меню.

Профессиональный авторинг DVD - i_316.png

Рис. 23.5. Subpicture для нашего анимированного меню.

После того как все материалы для создания меню будут готовы, можно приступать к работе в программе Scenarist.

Прежде всего, следует зарегистрировать материалы в редакторе данных. Сначала надо добавить видеоматериал, потом звук и, наконец, subpicture. При регистрации subpicture программа Scenarist отобразит диалоговое окно, в котором следует указать, какой тип объекта требуется создать (см. рис. 23.6). Надо выбрать значение Subpicture with Forced Start (Subpicture с принудительным отображением).

Профессиональный авторинг DVD - i_317.png

Рис. 23.6. Указание типа создаваемого объекта.

В итоге будут получены три исходных материала, которые уже можно использовать (см. рис. 23.7). Стоит также дать этим объектам осмысленные названия.

Профессиональный авторинг DVD - i_318.png
51
{"b":"130527","o":1}