Рис. 1.4. Инструменты редактора данных.
Наиболее важные инструменты перечислены в следующем списке:
• Erase (Стереть) – удаляет выбранную организационную папку, заглушку или исходный материал;
• Default Settings (Установки по умолчанию) – открывает диалог установок по умолчанию;
• Project Settings (Установки проекта) – отображает установки текущего проекта в браузере свойств. В этом браузере располагаются вкладки Jacket (Обложка диска), Text Data (Текстовые данные), Layout (Раскладка), Disc (Диск) и Encryption Information (Информация о кодировке);
• New Folder (Новая папка) – добавляет новую папку для размещения исходных материалов;
• New Data (Новые данные) – открывает диалоговое окно, в котором можно добавить необходимый материал для регистрации в пакете Scenarist;
• Multi-File Data (Данные мультифайлов) – открывает диалоговое окно, в котором можно зарегистрировать исходный материал, собранный из множества исходных файлов;
• New Place Holder (Новая заглушка) – добавляет новую заглушку, которая может быть использована во время авторинга, а затем заменена исходным материалом;
• Replace Place Holder (Замена заглушки) – замещает заглушку исходным материалом.
Монтажный редактор (монтажная линейка)
Именно в монтажном редакторе создаются и редактируются видеодорожки и дорожки меню. Монтажный редактор, как и редактор данных, содержит инспектор в левой части окна и рабочую область в правой части окна (см. рис. В.2 на цветной вклейке). Для работы с большими сценариями, которые состоят из множества исходных материалов, можно использовать организационные папки, чтобы сгруппировать материалы в соответствии с их назначением или принадлежностью. При выборе организационной папки в инспекторе ее содержимое отображается в рабочей области. При выборе дорожки в инспекторе ее потоки отображаются в рабочей области в виде монтажной линейки,[3] на которой можно изменять масштаб времени.
Рис. В.2. Монтажный редактор.
Чтобы создать дорожку, достаточно перетащить исходные материалы из менеджера исходных материалов на папку дорожек в инспекторе монтажного редактора. Точно так же добавляются к дорожкам отдельные потоки. Но в этом случае исходные материалы перетаскиваются на саму дорожку, которая отображается в виде монтажной линейки. Потоки также могут быть скопированы и вставлены между дорожками.
Чтобы отсортировать содержимое папки дорожки по типу файла, нужно щелкнуть правой кнопкой мыши по этой папке в инспекторе и выполнить команду контекстного меню Sort By Type (Сортировать по типу). Если необходимо отсортировать содержимое папки дорожки по имени файла, то в контекстном меню следует выполнить команду Sort By Name (Сортировать по имени).
Также пользователь может изменить масштаб монтажной линейки и выбрать любой уровень масштабирования из десяти возможных. Для увеличения масштаба нужно выполнить команду меню View ? Zoom In (Вид ? Увеличить масштаб) или нажать кнопку Zoom In (Увеличить масштаб) на панели инструментов. Для уменьшения масштаба следует выполнить команду меню View ? Zoom Out (Вид ? Уменьшить масштаб) или нажать кнопку Zoom Out (Уменьшить масштаб) на панели инструментов.
Инструменты монтажного редактора
При работе с монтажным редактором пользователь может использовать специализированные инструменты, располагающиеся на соответствующей панели, как показано на рис. 1.5.
Рис. 1.5. Панель инструментов монтажного редактора.
Эти инструменты перечислены в следующем списке.
• Erase (Стереть) – удаляет выбранную папку дорожки, дорожку, поток, сцену или слайд.
• Time Code (Временной код) – отображает текущее положение индикатора монтажной линейки. Пользователь может изменить положение индикатора монтажной линейки, просто вводя новое значение в поле Time Code (Временной код) или нажимая на кнопки Up/Down (Вверх/Вниз) со стилизованным изображением стрелок.
• Zoom In (Увеличить масштаб) – увеличивает масштаб на монтажной линейке, используя одно из десяти предустановленных значений.
• Zoom Out (Уменьшить масштаб) – уменьшает масштаб на монтажной линейке, используя одно из десяти предустановленных значений.
• New Folder (Новая папка) – добавляет новую папку дорожки.
• New Scene (Новая сцена) – добавляет новую сцену к выбранной дорожке в месте, определенном текущим положением индикатора монтажной линейки.
• New Angle (Новый ракурс) – добавляет к выделенной дорожке новый ракурс в виде потока.
• New Audio Stream (Новый звуковой поток) – добавляет новый аудиопоток к выделенной дорожке.
• New Subpicture Stream (Новый поток меню или субтитров (subpicture)) – добавляет новый поток меню или субтитров к выделенной дорожке.
• Show Main Stream (Показать главный поток) – отображает и скрывает главный поток видео– или фотоизображения.
• Show Angles (Показать ракурсы) – отображает и скрывает потоки ракурсов.
• Show Audio Streams (Показать аудиопотоки) – отображает и скрывает аудиопотоки.
• Show Subpicture Streams (Показать потоки меню) – отображает и скрывает потоки меню и субтитров;
• Show Highlight Streams (Показать потоки подсветки) – отображает и скрывает потоки выделенных кнопок.
• Multiplex Track (Мультиплексировать дорожку) – мультиплексирует выделенную дорожку. Мультиплексирование применяется при использовании аппаратных средств во время моделирования.
• Import Subtitle (Импортировать субтитры) – открывает диалоговое окно, которое позволяет импортировать субтитры в выделенную дорожку.
• Color Palette (Цветовая палитра) – открывает диалоговое окно редактирования цветовой палитры, где пользователь может создавать и редактировать цветовую палитру меню.
• Verify Track (Проверить дорожку) – обеспечивает проверку совместимости дорожки и ее исходных материалов с форматом DVD. Результаты проверки отображаются в информационном окне на основной вкладке.
Редактор сценариев
В редакторе сценариев производится сборка структуры диска и навигационных элементов. Именно здесь пользователь определяет, как будет представляться на экране содержимое диска и как будет происходить взаимодействие с ним. Редактор сценариев, как и остальные редакторы, состоит из двух секций. В левой части окна располагается инспектор, а остальная часть занята областью авторинга (см. рис. В.3 цветной вклейки). Дорожки перетаскиваются из менеджера исходных материалов на титульные папки и папки языка в области авторинга для создания PGC, которые можно размещать нужным образом и связывать друг с другом для обеспечения навигации.
Рис. В.3. Редактор сценариев.
Выбор элемента в инспекторе автоматически приводит к тому, что он будет отображаться и в области авторинга. Папки и иконки в области авторинга могут быть свернуты или раскрыты, выровнены соответствующим образом или размещены в нужном порядке. Более подробная информация приведена в разделе «Организация области авторинга» главы «Авторинг».
Также область авторинга позволяет изменять масштаб отображения элементов. Для увеличения масштаба нужно выполнить команду меню View ? Zoom In (Вид ? Увеличить масштаб) или нажать кнопку Zoom In (Увеличить масштаб) на панели инструментов. Для уменьшения масштаба следует выполнить команду View ? Zoom Out (Вид ? Уменьшить масштаб) или нажать кнопку Zoom Out (Уменьшить масштаб) на панели инструментов.