Рис. 20.2. Перемещение исходных видео– и аудиоматериалов в программу Scenarist.
В процессе регистрации программа Scenarist попросит указать, следует ли преобразовывать звуковой файл в формат Dolby Digital или оставить его в исходном виде. Чтобы уменьшить размер итогового образа диска, нужно согласиться на преобразование и выбрать пункт AC-3 Audio в открывшемся диалоговом окне (см. рис. 20.3).
Рис. 20.3. Задание способа преобразования аудиоматериала.
После этого будет запущен процесс регистрации исходных материалов. Он занимает некоторое время, и чем больше размер материалов, тем больше времени потребуется программе Scenarist на их регистрацию и на преобразование звукового файла в формат Dolby Digital. По окончании процесса регистрации программа Scenarist создает два объекта, отображаемые в рабочей области редактора данных (см. рис. 20.4). Пользователь может оставить присвоенные программой Scenarist имена объектов, хотя для очень больших проектов лучше сразу после процесса регистрации задать осмысленные названия, чтобы впоследствии не путаться при работе.
Рис. 20.4. Процесс регистрации исходных материалов и создания объектов.
Сейчас лучше переименовать объекты, чтобы потом этот процесс не вызывал трудностей. Для этого нужно выделить любой из объектов и задать требуемое название в браузере свойств (рис. 20.5).
Рис. 20.5. Задание осмысленных названий для объектов.
Объекты получили наименования Cel_Audio (Celebration Audio – Звук праздника) и Cel_Video (Celebration Video – Видео праздника). Но пользователь может придумать свои собственные названия, которые отвечают его требованиям.
Теперь нужно создать видеодорожки. Для этого нужно выбрать закладку Track Editor (Монтажный редактор) и из менеджера исходных материалов переместить видеообъект в монтажный редактор. Перемещать надо видео, а не звук, так как видеоматериал в программе Scenarist, как, впрочем, и в других продуктах авторинга, является первичным элементом. Пользователь может переместить видеоматериал либо в папку Tracks (Дорожки), либо просто на пустое поле, если в инспекторе папка Tracks была выбрана заранее (рис. 20.6).
Рис. 20.6. Перемещение видеоматериала в монтажный редактор.
Действительно, названия Celebrate и Celebrate_1 не могут указать, с каким видом объекта работает пользователь. Единственной подсказкой будет пиктограмма объекта в менеджере исходных материалов.
Теперь необходимо к созданной видеодорожке добавить звуковое сопровождение, которое хранится в объекте Cel_Audio. Для этого надо в инспекторе монтажного редактора выделить видеодорожку (при этом в рабочей области отображается монтажная линейка) и переместить на эту монтажную линейку (точнее, на серое поле с надписью Video) аудиоматериал из менеджера исходных материалов (рис. 20.7). Звуковая дорожка будет добавлена к видеодорожке. Так как исходные файлы были подготовлены из одного отснятого видеоклипа, то длительности видео– и аудиоматериала будут одинаковыми. Сразу же после этого стоит указать язык аудиодорожки. Для этого следует раскрыть поле со списком на аудиодорожке и выбрать значение Russian (Русский).
Рис. 20.7. Перемещение аудиообъекта на видеодорожку.
Затем можно сразу просмотреть результат выполненных действий в окне моделирования. Для этого нужно выделить созданную видеодорожку, открыть окно моделирования и включить режим воспроизведения. В данном случае делать этого не нужно, так как рассматриваемый пример чрезвычайно прост и не требует соответствующего просмотра.
Следующим шагом является собственно создание сценария нашего фильма.
Для этого нужно щелкнуть на закладке Scenario Editor (Редактор сценариев), чтобы активировать ее. Сразу видно, что определенная часть нашего сценария уже создана. От иконки стартовой точки (иконка, отображающая объект, от которого начинается воспроизведение сценария при вставке диска в DVD-плеер либо при включении DVD-плеера) к иконке титульной папки с названием Title_1 протянута линия связи. При этом сама титульная папка находится в VTS (единственном в сценарии, так как в мастере проектов не создавались дополнительные VTS) с названием VTS_1. Далее необходимо переместить сформированную ранее видеодорожку из менеджера исходных материалов на титульную папку Title_1 (см. рис. 20.8). После этого программа Scenarist создаст титул, то есть программную цепочку, встроенную в титульную папку.
Рис. 20.8. Добавление видеодорожки в сценарий.
При создании тех или иных объектов программа Scenarist присваивает им определенные названия. Пользователь может переопределить эти названия в любой момент. Также следует помнить, что имена по сути одних и тех же объектов в разных частях программы имеют разное название. Так, видеоматериал имеет одно название, видеодорожка на основе этого материала – другое, а созданная на основе видеодорожки PGC – третье.
В принципе, на этой стадии уже можно записывать DVD-диск. Однако надо все же подумать, что будет получено в итоге. Если просто посмотреть на созданный сценарий, то можно заметить, что после включения DVD-плеера начинает воспроизводиться видеоматериал. Однако же по окончании воспроизведения плеер остановится и не будет знать, что нужно делать дальше. На пульте дистанционного управления клавиши быстрой перемотки работать, конечно, будут, потому что подобные действия не были запрещены в сценарии, однако клавиши Next и Prev работать не будут по определению, так как для них не создано никаких указаний в сценарии. Хотя трудно себе представить, куда должны переводить процесс воспроизведения эти клавиши при наличии всего одной PGC.
Сразу следует обратить внимание на флаг NSM у ячейки, содержащей видеоматериал. В данном конкретном случае этот флаг не играет никакой роли, так как ячейка в проекте всего одна, и поэтому повлиять на непрерывность воспроизведения материала это не может. Теперь нужно зациклить видеоматериал, чтобы по окончании воспроизведения оно начиналось сначала. Чтобы фильм воспроизводился циклично, нужно добавить определенную связь. В данном случае лучше всего будет соединить программную цепочку саму с собой (рис. 20.9).
Рис. 20.9. Соединение PGC с самой собой.
Теперь, завершившись, фильм снова начнет воспроизводиться с самого начала. До момента записи фильма на диск можно просмотреть работу сценария в окне моделирования (см. рис. 20.10). Так как в проекте нет никаких сцен фильма, то, соответственно, никакие кнопки управления воспроизведением в окне моделирования работать не будут. На этом этапе можно только дождаться окончания воспроизведения фильма и убедиться в том, что он начнется сначала. Если фильм довольно короткий, то еще можно дождаться его окончания, но если он длится достаточно долго, то терпение может лопнуть. Поэтому, если нужно убедиться в работоспособности данного примера с помощью окна моделирования, рекомендуется использовать достаточно короткий видеофрагмент.
Рис. 20.10. Просмотр созданного сценария в окне моделирования.
Теперь можно создать образ диска или файлы видеообъектов, присутствующие на DVD-диске. Если не использовать средства защиты диска от копирования или некоторые дополнительные возможности, то это, наверное, лучший способ создания DVD. DVD-видео будет создано в заданных каталогах, его можно будет просмотреть с помощью программного плеера, такого как, например, Intervideo WinDVD.