Уровень 2: Диаметр увеличен до 60 см. Время действия увеличено до 4 секунд. Перезарядка снижена до 2 часов.
Уровень 3: Диаметр увеличен до 1 м. Время действия увеличено до 5 секунд. Перезарядка снижена до 1 часа.
Ранг E: Кровавый купол защиты
Уровень 1: Создаёт вокруг заклинателя кровавый купол, защищающий от одной физической атаки. Время действия 6 секунд. Перезарядка 1 час. Требует стационарного поддержания. Стоимость активации — 100 ЕМ.
Кровавый фамильяр
Тип: магический навык
Описание: позволяет призвать фамильяра — элементаля крови, который будет служить призывателю. Призыватель самостоятельно выбирает путь его развития, определяя дальнейшую эволюцию и способности.
Внимание! Фамильяры стихий в пределах каждого сектора считаются уникальными, в отличие от самого навыка.
Внимание! Доступ к навыку открывается при выполнении как минимум трёх условий.
Выполненные условия:
Наличие особенности «родство с кровью»
Известность не менее 10 единиц
Наличие уникального навыка
Зависимость: навык мастерства магия крови
Стоимость призыва: 120 ЕМ (увеличивается на 20 ЕМ за каждый уровень навыка на текущем ранге)
Время призыва: не ограничено
Время восстановления навыка: 1 час с момента последней активации
Развитие: С ростом уровня навыка — уменьшается ограничение уровня фамильяра:
Максимальный уровень фамильяра — 6
Максимальный уровень фамильяра — 12
Максимальный уровень фамильяра — 18
Максимальный уровень фамильяра — 24
Максимальный уровень фамильяра — 30
Защитные навыки:
Сопротивление
Ранг F: Сопротивление
Уровень 1: Увеличивает сопротивление на 1%.
Уровень 2: Увеличивает сопротивление на 2%.
Уровень 3: Увеличивает сопротивление на 3%.
Укрепление кожи
Ранг E: Укрепление кожи
Уровень 1: Уплотняет наружный слой кожи, снижая вероятность поверхностных порезов и мелких проколов.
Общие навыки:
Увеличение параметра
Ранг F: Увеличение параметра
Уровень 1: увеличивает параметр «параметр» на 1 единицу.
Уровень 2: увеличивает параметр «параметр» на 2 единицы.
Уровень 3: увеличивает параметр «параметр» на 3 единицы.
Ранг E: увеличение параметра
Уровень 1: увеличивает параметр «параметр» на 5 единиц.
Ночное зрение
Ранг F: Ночное зрение
Уровень 1: Позволяет видеть в темноте на короткой дистанции. Контуры объектов различимы, но цвета и детали размыты.
Уровень 2: Увеличена дальность ночного видения. Объекты становятся более чёткими, различение форм улучшается.
Уровень 3: Максимально возможная для ранга F дальность и чёткость ночного видения. Уменьшено искажение цветов.
Ранг E: Ночное зрение
Уровень 1: Позволяет видеть в полной темноте так же ясно, как при дневном свете, с сохранением цветов и деталей.
Маскировка
Ранг F: Маскировка
Уровень 1: Позволяет полностью скрываться, используя местность, тени и подручные средства. Скрытность сохраняется только при полной неподвижности.
Тихий шаг
Ранг F: Тихий шаг
Уровень 1: Шаги становятся тише. Шум снижен, но различим на близкой дистанции.
Уровень 2: Снижен общий уровень шума при движении. Передвижение менее заметно для слуха.
Уровень 3: Максимальная для ранга F скрытность шага. Шум шагов минимален даже в тишине.
Фантомная поступь.
Ранг F: Фантомная поступь
Уровень 1: Позволяет совершать шаги по воздуху. Время действия: 2 секунды. Шагов: 1. Перезарядка: 3 часа.
Регенерация
Ранг E: Регенерация
Уровень 1: Позволяет залечивать повреждения плоти, органов и костей.
Уровень 2: Повышена скорость и эффективность восстановления.
Уровень 3: Повышена скорость и эффективность восстановления.
Уровень 4: Повышена скорость и эффективность восстановления.
Мимикрия
Ранг E: Мимикрия
Уровень 1: Позволяет изменять отдельные черты лица и тела (например, форму носа, подбородка, ушей) в пределах 10% от общей поверхности тела. Даёт возможность сохранить один шаблон изменённого облика. Время действия — 10 минут. Перезарядка — 5 часов.
Ремесленные навыки:
Разделка
Ранг F: Ученик разделки
Уровень 1: Позволяет извлекать простейшие ингредиенты низкого качества из существ ранга F. Результаты минимальны, разделка требует много усилий и времени.
Уровень 2: Позволяет извлекать более разнообразные и качественные материалы из существ ранга F. Разделка становится более эффективной.
Уровень 3: Позволяет извлекать разнообразные и ценные компоненты из существ ранга F. Качество и количество добычи значительно увеличиваются.
Ранг E: Подмастерье разделки
Уровень 1: Позволяет извлекать материалы средней ценности из существ ранга E и ниже. Разделка становится быстрее и продуктивнее.
Кулинария
Ранг F: Ученик кулинарии
Уровень 1: Позволяет готовить блюда из ингредиентов ранга F. Вкус и питательность минимальны.
Уровень 2: Улучшены вкус и питательность блюд.
Уровень 3: Блюда становятся вкусными и питательными.
Ранг E: Подмастерье кулинарии
Уровень 1: Позволяет готовить блюда из ингредиентов ранга E и ниже, которые могут временно повысить основные характеристики.
Алхимия
Ранг F: Ученик алхимии
Уровень 1: Позволяет создавать простейшие зелья из ингредиентов ранга F. Эффект минимален.
Уровень 2: Повышены стабильность и качество смесей.
Уровень 3: Зелья становятся надёжными и дают ощутимый эффект.
Травничество
Ранг F: Ученик травничества
Уровень 1: Позволяет определять и собирать простейшие растения и грибы ранга F. Открывает базовую сушку и измельчение, но качество полученного сырья остаётся низким.
Навыки фамильяра:
Возрождение
Возрождение [Ранг-B (Легендарный)]: если фамильяр погибает, он автоматически возрождается спустя 5 секунд с полным восстановлением всех ресурсов. Ограничение: не чаще одного раза в сутки.
Жатва крови
Жатва крови [Вне ранга]: позволяет фамильяру автоматически собирать эссенцию крови (ЭК) с поверженных существ, обладающих кровью, в радиусе 20 метров. Сбор происходит только при активированном навыке. Эссенция аккумулируется в виде формируемого кристалла крови. Время сбора зависит от ранга цели относительно ранга фамильяра. При значительном превосходстве по рангу сбор может происходить быстрее. Наращивание кристалла происходит непрерывно. При достижении определённых порогов объёма, кристалл автоматически изменяет свой внешний вид и номинал. Кристаллы могут быть переданы владельцу. Эссенция используется для активации умений фамильяра и других магических взаимодействий, а также служит основой для будущей эволюции.
Кровавый контроль
Ранг E: Кровавый контроль
Уровень 1: Фамильяр способен обездвижить одну цель с открытой раной, имеющую кровь. Для захвата требуется 1 ЭК. Поддержка удержания стоит 15 ЕМ/сек.