Впрочем, торопиться с распределением параметров пока не стоит. Маг магу рознь. Сначала стоит как следует приглядеться к ней. Понять, что она представляет собой в бою. Может, у неё со временем появится какая-нибудь предрасположенность. Тогда будет нецелесообразно развивать её против её склонности. Ладно, вернёмся к её меню.
Следующий пункт — сопротивление магии крови 100%. То есть полный иммунитет. Что вполне логично. Было бы странно, если бы магию крови можно было использовать против сущности, созданной из самой магии крови. Ну и, наконец-то, навыки. С уникальным я уже разобрался, а вот с особым пока нет.
Жатва крови [вне ранга]: позволяет фамильяру автоматически собирать эссенцию крови с поверженных существ, обладающих кровью, в радиусе 20 метров. Сбор происходит только при активированном навыке. Эссенция аккумулируется в виде формируемого кристалла крови. Время сбора зависит от ранга цели относительно ранга фамильяра. При значительном превосходстве по рангу сбор может происходить быстрее. Наращивание кристалла происходит непрерывно. При достижении определённых порогов объёма кристалл автоматически изменяет свой внешний вид и номинал. Кристалл может быть передан хозяину.
Вот и ответ на вопрос, как добывать эссенцию крови. Более того, этот навык является пассивным. А это значит, что Ри не нужно контролировать процесс, сбор будет происходить автоматически. И, что приятно, навык можно при желании отключить. Сейчас, кстати, он как раз отключён.
Я мысленно дал команду на включение навыка. Пусть работает. Нечего простаивать без дела, раз есть возможность добывать ценный ресурс.
Спустя пару секунд я заметил, как в Ри прилетел какой-то маленький предмет. Не успел опомниться, как прилетел ещё один. И так несколько раз за каких-то пару секунд.
Почему-то моей первой мыслью было, что нас атакуют. Я уже начал вскакивать с места, где только что сидел, как меня осенило. Я снова заглянул в меню фамильяра, чтобы проверить догадку.
Эссенция крови: 13 ЕЭК
Точно. Она собрала эссенцию с лежащих в радиусе действия умертвий.
— Собери эссенцию с остальных умертвий, — дал я команду. Однако никаких действий от неё не последовало.
— Эм… пожалуйста, — на всякий случай добавил волшебное слово. Не помогло.
— И как тобой управлять?.. — пробормотал я и только сейчас понял, что это были мои первые слова. Голос показался немного хриплым и глухим, но всё же каким-то... привычным.
Речь — это, конечно, хорошо, но сейчас нужно разобраться с управлением фамильяром. Она явно понимает, что я к ней обращаюсь. Об этом говорит каждый раз поступающий от неё эмоциональный отклик радости. Значит, она осознаёт, что я говорю именно с ней. Однако, возможно, её разума пока не хватает, чтобы распознать смысл слов. Или она просто ещё не научилась правильно реагировать.
И что же делать в таком случае? Немного подумав, я пришёл к очевидному решению. Как наладить коммуникацию с тем, кто не понимает языка? Показать жестами или изобразить суть через картинку. В нашем случае жестикуляция вряд ли поможет, ведь у неё нет привычных мне человеческих черт. Зато второй вариант, с картинкой, выглядит вполне рабочим. Тем более мне не нужно ни рисовать. У меня есть кое-что получше — мыслеобразы.
Я начал представлять себе, как Ри собирает эссенцию с лежащих вокруг умертвий, находящихся вне радиуса её способности. И наложил на это образ свое желания, чтобы она выполнила это действие.
И вуаля. В ответ снова пришёл эмоциональный отклик радости. Но теперь он сопровождался чем-то ещё… это было похоже на готовности действовать. И в этот же момент она, без колебаний, развернулась и, паря в метре над асфальтом, направилась к ближайшему умертвию, находившемуся за пределами зоны действия навыка.
Прошло секунд пятнадцать и она снова была рядом со мной, а в ее запасе красовалась цифра в 24 ЕЭК.
Отлично. Вот так и осваиваемся потихоньку. В принципе, пока что всё складывается довольно отлично и уже можно выдвигаться на фарм. Хотя… осталась ещё одно незавершённое дело. Нужно определиться с именем.
Я решил взглянуть в документы, что были у меня с самого начала. Сняв рюкзак и открыв его, нашёл паспорт в чёрной обложке. Аккуратно развернул его. И так, что там у нас?
Морожкин Олег Романович. Дата рождения: 19 марта 2005 года. Место регистрации: город Санкт-Петербург.
Олег, значит. Ну, не самый худший вариант. Да и... вроде бы знакомо. Но что-то не то. Внутри не отзывается. Тем более, я уже не тот, кем был раньше. У меня нет ни воспоминаний, ни привязанностей. Тело — иное, разум — тоже. Возможно, у меня вообще никого не осталось из близких. Да и если остались — стал ли я бы для них прежним?
А еще, сопоставив дату моего рождения и костный возраст, выяснилось что сейчас 2030 год. Интересно, как давно наступил этот зомби-апокалипсис?
Ладно, это все лирика, нужно выбрать имя. Старое уже не цепляет. Тогда, может, составить новое из инициалов? М. О. Р. — Мор. Коротко. Просто. Звучно. И даже по-своему подходит мне. Да и с сокращением от фамилии сходится. Идеальный вариант. Но нужно подумать еще, мало ли найдется вариант более подходящий вариант, а изменить его потом вряд ли удастся.
Помозговал ещё несколько минут, но ничего лучше так и не придумал. Перешёл в меню персонажа, выбрал пункт с именем и мысленно ввёл: Мор. Подтвердил.
Внимание! Желаете применить имя Мор? Данный выбор будет окончательным и не подлежит замене!
Как я и думал. На пару секунд замешкался. Но лишь на пару секунд. Затем, окончательно решившись, подтвердил выбор. Морожкин Олег Романович погиб в том фитнес-клубе. От прежней жизни у меня ничего не осталось. Ну кроме рюкзака. Так что, самое время начать все сначала.
Перед тем как вставать и двигаться дальше, решил ещё раз взглянуть на меню персонажа.
Имя: Мор
Идентификационный номер: 10W549Y0000000001
Раса: некроморф [разумная нежить]
Ранг: F [примитивный]
Статус: герой
Возраст: 0 (25) лет
Пол: [заблокирован]
Класс: [отсутствует]
Уровень: 6 (0/70 сигма единиц)
Доступно сигма единиц: 0/140 СЕ
Ресурсы:
магическая энергия: 150/150 единиц магии (ЕМ)
Основные характеристики:
Сила: 6 (5/7 +1)
Ловкость: 9 (5/7 +4)
Выносливость: 7 (5/7 +2)
Живучесть: 5 (3/7 +2)
Восприятие: 7 (5/7 +2)
Интеллект: 10 (6/7 +1 +3)
Дух: 3 (2/7 +1)
Свободные очки: 0
Дополнительные характеристики:
Интуиция: 9 (8 + 20%)
Удача: 3
Рейтинг
Известность: 11
Усиления:
Магия крови: 10%
Сопротивления:
Магии смерти: 10%
Ментальной магии: 5%
Ядам: 5%
Биологические инфекции — 100%
Уязвимости:
Магии жизни: 10%
Системные навыки:
В системе [вне ранга]
Системный взгляд [вне ранга]
Системный переводчик [вне ранга]
Системный магазин [ранг А (Мифический)]
Навыки мастерства:
Практик крови [ранг E (1/5)]
Ученик копья [ранг F (1/3)]
Магические навыки: