— Внутри игры ты можешь заплатить, но не обязан это делать. Получать наслаждение от процесса можно и без оплаты.
Я врал, весь механизм игры как раз таки подразумевал, что ты будешь сидеть на ежах, пока не задонатишь на игровую валюту и не обновишь свою ферму третьего уровня до четвертого и так далее.
Мартин вежливо улыбнулся, но почти сразу вернулся к карточкам.
— Вы обещаете разработчикам семьдесят процентов выручки. Это щедрость или просто попытка купить рынок?
Вот этот вопрос уже был сформулирован жёстче.
Я развёл руками.
— Это справедливость.
В зале сразу послышались одобрительные голоса.
— Если человек сделал игру, он должен получать большую часть денег с её продажи. Мы даём инфраструктуру, аудиторию, платежи, рекомендации и витрину. Да, на этом тоже зарабатываем, но я не вижу причин забирать половину только потому, что у нас есть такая возможность.
По реакции зрителей было видно, что ответ попал куда нужно. Всем нравилось слушать, как корпорация добровольно оставляет кому-то деньги. Особенно если эти деньги не их собственные.
Лоренцо тоже заметил реакцию.
— Осторожнее, Виктор. Ещё немного, и остальные корпораты перестанут приглашать тебя на ужины.
— Переживу.
— Большие издатели к вам уже пришли?
— Нет, — честно ответил я. — Мы пока не доросли до их уровня. У них большие бюджеты, большие аудитории и собственные правила. Но однажды, думаю, сможем предложить им что-нибудь интересное.
— То есть сейчас ставка на маленькие студии?
— В основном да.
Мартин чуть наклонился вперёд.
— Я правильно понимаю, что какой-нибудь студент может сделать игру у себя дома, выложить её у вас и внезапно стать миллионером?
— Да. Именно так.
Он замер, потом медленно повернулся к центральной камере.
— Тогда мне пора делать игры. Не тем я занимаюсь, мама. Ты была права!
Зал взорвался смехом, а группа сыграла короткую победную перебивку. Я тоже рассмеялся, наблюдая, как Лоренцо несколько секунд изображает человека, который только что осознал, что бездарно потратил жизнь.
Когда шум немного стих, он снова повернулся ко мне.
— Но тогда возникает другая проблема. Вы не боитесь, что магазин заполнится мусором? Если каждый студент сможет что-то загрузить, через месяц там будет десять тысяч игр, восемь тысяч из которых никто не захочет запускать.
— Поэтому есть модерация. Плюс рейтинги, отзывы, рекомендации и витрина. Мы не можем запретить человеку сделать плохую игру, но можем сделать так, чтобы хорошую было легче найти. В перспективе система сама начнёт понимать, что нравится конкретному пользователю, и показывать ему подходящие проекты.
Лоренцо сразу ухватился за последнюю фразу.
— Вот теперь становится интереснее.
Он отложил карточки совсем.
— Vida уже знает, с кем я дружу, что читаю и кому пишу. Теперь она ещё будет знать, во что я играю. Тебя самого это не пугает?
Смех в зале почти исчез.
Хороший вопрос.
Я несколько секунд смотрел на Мартина, потом на зрителей.
— Тебя пугает неизвестность. Она вообще людей пугает довольно давно. Ещё когда человек сидел у костра, закутанный в шкуры, и смотрел в темноту за пределами света, ему казалось, что там обязательно что-то есть. Что-то страшное.
Мартин слушал уже серьёзно.
— Я понимаю, как всё это работает, поэтому меня не пугает. Я нахожусь с другой стороны костра и знаю, что именно происходит с данными, зачем они нужны и что система с ними делает.
Я немного улыбнулся и развёл руками.
— Так что проходи, Мартин. Располагайся. У моего костра светло, уютно и пока нет врагов.
Несколько секунд в студии было тихо, а потом зал зааплодировал. Лоренцо улыбнулся, но я заметил по его лицу, что ответ он запомнил.
— «Пока» мне особенно понравилось.
— Я старался оставить тебе тему для следующего эфира.