Литмир - Электронная Библиотека

Гладкое лицо Кромора, украшенное несколькими дождевыми каплями, просияло.

— Система двух недель!

— Именно.

В игре существовало правило, которое игроки прозвали «системой двух недель». Если игрок не появлялся в купленном или арендуемом жилье какое-то время, это помещение у него могли отобрать, причём отбирали его сразу со всеми находящимися внутри вещами. Если владелец не появлялся в жилье две недели, то на помещение не могли претендовать все желающие — сперва приоритет отдавался людям из списка друзей. Эта система слегка, но защищала от схемы, в которой человека могли убить и сразу купить его помещение со всеми предметами — такое провернуть если и могли, то очень близкие люди, хотя и такое также случилось. Также если человек умирал и возвращался в реал, то друзья могли забрать ценные вещи, которые игрок хранил у себя дома, и они не пропадали в неизвестности Системы или не попадали в чужие руки. Если помещением не заинтересовался никто из списка друзей, то ещё через две недели оно становилось доступно всем желающим.

— Раз Грати похитили, то она две недели не появлялась в своей комнате, верно? А раз так, мы можем арендовать её комнату, попасть внутрь и поискать зацепки среди её предметов, — объяснил Вилл, и видя, что Брэйв хочет что-то сказать, добавил. — Нет, просто так попасть не получится. Я пробовал. Доступа нет.

— А-а-а… — разочаровано протянул Брэйв. — Вот же скрытница.

— Грати же сблизилась с Мергой, — Намтик вспомнил про сестру Лоинтана. — Вдруг для неё доступ открыт?

Вилл вновь покачал головой.

— Доступ закрыт даже для неё, да и зацепок у Мерги никаких нет.

«Хотя она точно рассказала не всё», — подумал Вилл. Не давал покоя тот день, в котором пришлось убить Керпула, и перед этим они встретили Мергу в Форту красного железа. Она сказала, что первоначальное нежелание отправляться с ними изменила именно Грати, но не рассказала, как именно девушка сделала и что за личная причина с этим связана.

— Ну, веди нас, — Брэйв вывел из задумчивости.

— Смотрите, Аномалия меняется, — позвал Намтик.

Вилл поднял взгляд к небесам. Тучи начали быстро рассеиваться, как на ускоренной перемотке. Дождь неожиданно закончился, небо стало чистым, и вскоре рядом с большим чёрным шаром зависло палящее Солнце, от которого маленькие лужи под ногами за секунду подсохли.

— Ладно, заходим, пока нас не поджарило, — Вилл побыстрее пошёл в сторону большего козырька над входом в пирамиду, и в этот раз козырёк дарил уже спасительную тень.

Большая красивая дверь раскрылась сама, при помощи Системы, пропуская внутрь огромного просторного зала, занимающего весь первый этаж. Зал был залит янтарным светом пробивающегося сквозь окна солнца, светом множества свечей и пылающих каминов, которых было несколько штук в разных углах зала. Многие массивные деревянные столы ломились от изобилия блюд: румяные окорока, сочные пироги, аппетитные колбаски — игроки и НИПы не отказывали себе в удовольствии вкусно и сытно поесть. На небольшой сцене за роялем играла девушка. Сразу чувствовалось, что это место более дорогое, не чета дешёвым вонючим тавернам, в котором из развлечений была лишь разборка неподеливших пиво НИПов. Навстречу нестройной цепочкой выдвинулись игроки — заметив, что началась солнечная Аномалия, они поспешили на улицу, поскольку для кого-то такая Аномалия была наиболее комфортной.

— О, парни, поздравляем вас со сто пятидесятым.

— Спасибо, мерси, от души, — благодарил Брэйв, а идущие за его спиной Кромор и Намтик также принимали поздравления.

Чтобы добраться до лестницы, ведущей на второй и следующие этажи, пришлось пересечь весь зал. Это было непросто — живот урчал от вида яств. Худенькая маленькая целительница с наслаждением опустошала большую тарелку жирного мяса — судя по фигуре, в реальности она такое себе позволить не могла. Ведущая на верхние этажи лестница была очень крутой, не совсем удобной и с непривычно высокими ступенями. Один неудачный шаг обеспечит самый быстрый спуск. Двадцать ступеней вывели на второй этаж, и ещё двадцать пришлось преодолеть до третьего. Шум из зала остался внизу, и доносились лишь слабые отголоски. Особенностью каждого из этажей было то, что четыре коридора образовывали идеальный квадрат, а комнаты выходили лишь на одну сторону, к рёбрам пирамиды. Вилл уверенно прошёл один пустой коридор, свернул направо и остановился перед ничем не выделяющихся от остальных двери. Ладонь легла на странную ручку в виде позолоченной виноградной розы, и дверь, ожидаемо, не поддалась. В системном чате угрожающе загорелось сообщение, что доступ в это помещение запрещён.

— Ладно, переходим к основному плану.

Вилл отступил на шаг и взял виноградную лозу в системный прицел. Всю светло-малиновую дверь покрыла сеть системных оповещений, а возле дверной ручки загорелся небольшой жёлтый замочек. У него было три разных цвета, символизирующих три разных статуса. Красный замочек означал, что у собственности есть владелец, который исправно появляется в этом помещении, а также вносит налог или аналогичную плату. Зелёный замочек, напротив, означал, что дом или комната пустуют, и это помещение доступно для покупки. Промежуточным звеном был жёлтый замочек — он появлялся как раз в том случае, когда владелец отсутствовал две недели, а значит, помещение мог прибрать к рукам кто-то из списка друзей. Вилл протянул правую голубую руку с системному замочку, и в системном чате появились новые сообщения. Первое информировало, что две тысячи золотых были взяты как арендная плата за комнату, а второе поздравило с переходом комнаты к новому владельцу.

— Ну что, добро пожаловать в мою новую обитель.

В этот раз дверь послушно поддалась. Вилл широко раскрыл её и широким жестом пригласил всех войти.

— Брат Брэйв, даже не думай.

Костик, который всё это время безмолвно шёл следом, раздражённо клацнул челюстями.

— Да ладно, прикольно же. В новый дом всегда первым запускают кошку, — хихикнул рыцарь, убирая в инвентарь невесть откуда взявшиеся кошачьи ушки.

— Вот ты давай первым и входи, — Вилл толкнул Брэйва в комнату и ввалился следом.

Комната оказалась довольно уютной и в целом выглядела как место, соответствующее третьему этажу одной из лучших городских таверн. Внутри витал приятный цветочный аромат, хотя как таковых цветов в комнате не было, лишь на столе удалось заметить небольшой горшок с растением, изгибающегося то в одну, то в другую сторону. Сама комната была очень просторной, а ещё больше места создавал небольшой балкончик в другой стороне. Большая кровать, на которой с удобством разместились бы и парень с девушкой, была не заправлена. На том же столе стоял большой поднос с тарелкой, на дне которого осталось немного жёлтого супа. Этот поднос был таким же, как и на стадионах, и видимо, через него Грати заказывала еду прямо в комнату. Вилл выглянул на балкон, подставляя лицо под палящее Солнце, которое накрыло весь город без исключения. В углу комнаты стоял огромный деревянный сундук, внутри которого нашлись лишь небольшие золотые запасы, и ничего больше.

— Смотрите, как милаши прикольные, — позвал Брэйв.

Рыцарь стоял рядом с небольшим шкафом, по обоим сторонам которого расположилось несколько полок. На одной из них в ряд стояли маленькие однотипные фигурки.

— Почему я такой тощий, — Брэйв осторожно взял седовласую фигурку и критически осмотрел её. — И доспехи какие-то простенькие, словно я нубас пятидесятого уровня.

— Костик, надо же, смотри, тут даже ты есть! — Кромор поставил на свою ладонь деревянную фигурку и поднёс её к Костику. Большой скелет встретил своего младшего брата убийственным равнодушием.

Намтик протянул руку к фигурке с чёрной катаной и аккуратно рассмотрел её. Своё оружие фигурка держала несколько необычно — обратным хватом, а маленький Намтик уверенно смотрел перед собой, и никакой спадающей на глаза чёлки не было.

Вилл приподнялся на цыпочки, заглядывая через головы парней. На полке расположились все. Вот Венж высоко поднял белоснежный меч, будто призывал остальные фигурки к атаке. Немного поодаль стоял Керпул с роковым луком — охотник зажмурил один глаз и прицеливался в одну ему заметную мишень. Рядом с ним стояла Фалгия, облачённая в красивую тёмно-синюю рубашку, а на поясе расположился «Скребущий небеса», которому для полного сходства с оригиналом не хватало визуализации в виде молний. Нашлось место и для Мамы с Тадом — вместо тяжёлых доспехов на них была простая одежда, а между ними расположилась малышка Тируша, которую Мама и Тадом держали за руки. Чуть в стороне стояла друидка с медными волосами. Вилл развернул инвентарь и достал оттуда фигурку в красной мантии, ставя её рядышком со своим братом. Фигурки были очень похожими, за некоторыми небольшими отличиями — структура волос была чуть иной, правая рука у фигурки одной из фигурок была чуть более яркой, но не узнать этот почерк невозможно. Эту фигурку, как и все остальные, сделала Катя — девушка, которая как-то раз вручила в подарок маленького деревянного кровавого целителя. Видимо, она постаралась и для Грати.

52
{"b":"962433","o":1}