Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Как только виртуальный циферблат системы показал нули, мир вокруг меня начал терять краски. Он выцветал, становясь чёрно-белым. Вместе с этим меня телепортировало в игровой мир. Как только окружающее пространство снова наполнилось цветами, я сразу начал осматриваться по сторонам, пытаясь понять, куда же меня занесло на этот раз.

Первым, что мне бросилось в глаза, было ночное небо. Оно оказалось полностью чёрным, словно в этом мире вообще не существовало светового загрязнения. Благодаря этому эффекту ночное небо показалось мне очень красивым. Намного более прекрасным, чем небо моего мира.

На нём сияли мириады звёзд. Они складывались в причудливые созвездия. К сожалению, я особо никогда не увлекался астрономией, и из созвездий мог найти на небе разве что Большую медведицу, да полярную звезду. Увы, но в небе этого мира ни того, ни другого не существовало.

Так и не обнаружив ничего знакомого для себя, я перевел взгляд на окружавший меня пейзаж. Это оказалась широкая равнина. Она была пустой. На земле практически не росла трава, и совершенно не было видно деревьев. Изредка мой взгляд натыкался на небольшие холмы. В остальном здесь даже глазу не за что было зацепиться.

Осознав данный факт, я перевел взгляд на своё тело. На этот раз моя одежда никак не изменилась. На мне по-прежнему была надета экипировка, которую я подобрал ещё для мира постапокалипсиса. Она не стала автоматически перемещаться в инвентарь, как это было в принадлежащей корпорации Технологии будущего орбитальной тюрьме.

Воспользовавшись этим навыком, я достал из него мачете и пневматическую винтовку. Кроме них никакого другого оружия у меня сейчас не было. Благодаря этому я снова почувствовал себя новичком, впервые оказавшимся в игровом мире.

Повесив кобуру с мачете на пояс, я убрал винтовку за спину, а после активировал интерфейс с характеристиками. Там никаких изменений тоже не произошло. Все навыки были на своих местах, а описание характеристик осталось тем же. Вроде бы в этом мире система не стала что-то в них менять, поэтому сейчас они выглядели следующим образом:

Таблица с характеристиками игрока:

Имя: Олег

Фамилия: Журавлев

Основные характеристики:

Сила мышц 40 (0/100000)

Прочность костей 40 (0/100000)

Рефлексы 43 (0/100000)

Активность клеток мозга 42 (0/100000)

Псионический заряд — 25790

Очки эволюции: 0

Псионическое поле 350/70 (общая прочность/предел поглощения).

Пока я проверял свои характеристики, в моей голове раздался безэмоциональный голос системы. Она сообщила мне о новой миссии этого игрового мира. На этот раз система даже сподобилась сделать на него нормальное описание.

«Добро пожаловать в Обитель богов! Мир постепенно умирает. Его агрессивная природа постоянно отвоёвывает у человека жилое пространство. Его среда обитания сокращена до самого минимума. Остался лишь единственный оплот человечества на Западе, в котором ещё теплится очаг цивилизации. Но и ему в скором времени придёт конец! Человечество обречено на вымирание, как вид!»

«Основная миссия этого игрового мира: Добраться до седьмого слоя Обители богов! Награда: 1000000000 игровых очков!»

«Задание №1: Выжить в пустоши и найти Вавилон! Награда: 300000 очков эволюции».

Внимательно изучив всю выданную мне системой информацию, я мог лишь устало вздохнуть. На моём лице очень быстро появилась саркастичная улыбка.

«Час от часу не легче. Сдаётся мне, что этот игровой мир будет ещё более страшным, чем два предыдущих…» — мысленно произнёс я, покачав головой.

Порой действительно лучше было не знать с самого начала о сложности задачи. Да и новая миссия вообще ни о чём мне не говорила. С чем именно я должен был встретиться на седьмом слое этой самой обители бога? С настоящим божеством? И для чего? Чтобы попросить его помочь человечеству выжить?

А станет ли столь могущественное существо меня слушать? Да и вообще, если он бог, то должен знать, в каком положении оказалось человечество. Следовательно, его устраивает ход истории этого мира! В общем, вопросов у меня как обычно было намного больше, чем ответов.

«Ладно, это всё пустое. Сначала надо подумать, как выполнить первое задание. Название города очень знакомое. Видимо сеттинг этого мира тоже пересекается с историей моего родного. Да и природные условия похожи. Гравитация, состав атмосферы, температура воздуха, вообще не чувствую никакой разницы с реальностью…»

От этих рассуждений меня оторвал какой-то посторонний шум. До этого в пустоши было идеально тихо, настолько, что можно было услышать завывание ветра, порывы которого то и дело налетали на меня.

Прислушавшись к этим звукам, я быстро определил направление, с которого они доносились. У меня сложилось ощущение, что ко мне приближалась какая-то толпа существ. Памятуя о том, что в задании сказала мне система, надеяться, что эти существа окажутся союзниками или просто какими-нибудь нейтральными зверушками — я даже не смел. Это было бы слишком просто.

Присев на одно колено, я взял двумя руками пневматическую винтовку, и направив её дуло в нужную сторону, стал ждать гостей. Они показались на горизонте примерно через полторы минуты. Когда эти существа приблизились, я с удивлением для себя понял, что раньше видел таких тварей только в книгах о динозаврах, которые очень сильно любил читать в детстве.

В данный момент ко мне приближалась стая ящеров, которая бегала на двух ногах. Их передние лапы были очень короткими, а головы вытянутые с пастями, полными мелких, острых зубов. Сами динозаврики ростом едва доставали мне до пояса, но это не нивелировало исходящую от них угрозу. Сила существ этого вида была в их количестве. В стае динозавров насчитывалось не менее пятидесяти особей.

Я сразу же понял, что не смогу справиться с ними всеми, если те нападут. Слишком уж их было много. Даже если они по силам равным зомби первого уровня, после того, как они меня окружат, даже псионическое поле долго не продержится.

Быстро осмотревшись по сторонам, я нашел ближайший холм и со всех ног побежал к нему. Если мне предстояло иметь дело с превосходящим меня по численности противником, лучше было встретить его на возвышенности.

Мои действия не остались незамеченными для динозавров. Вся их стая резко остановилась, а ведущие ее вожаки выгнули свои головы и начали прислушиваться к окружавшему их пространству. Спустя пару секунд они обнаружили меня и направили всю стаю к холму, который я собирался занять.

Добравшись до места назначения первым, я снова встал в стойку на одно колено, и приготовился к стрельбе. Как только стая динозавров приблизилась на расстояние выстрела, моя пневматическая винтовка заработала в полную силу.

Каждый мой выстрел достигал цели. Я старался бить противника по глазам, но чаще всего снаряды попадали динозаврам в голову. После такого попадания они не умирали, а лишь начинали пошатываться, а их ноги заплетались. Только если мне действительно удавалось попасть динозавру в глаз, он заваливался на землю без движения.

Очень быстро стая добралась до подножия холма. Они начали взбираться по его склонам сразу с нескольких сторон. Чтобы притормозить наступление противника, я достал из инвентаря несколько связок маленьких петард. Мне удалось поджечь их фитили и бросить в направлении приближающихся динозавров.

Взрывы действительно напугали динозавров. Они шарахались от них, и начинали скатываться по склону, забирая с собой и тех сородичей, которые карабкались за ними. Данный трюк позволил мне выиграть ещё немного времени, и я смог продолжить отстрел отдельных особей из стаи. Теперь, с более близкого расстояния, попадать им по глазам стало ещё легче, так что мертвецов в их армии поприбавилось.

Но все эти усилия в итоге лишь смогли отодвинуть неизбежное. Вскоре наиболее удачливым тварям удалось забраться на вершину холма. Теперь мне лишь оставалось вступить с ними в ближний бой. Понимая, что мачете не сможет пробить их прочную шкуру, я решил использовать на постоянной основе пламенный клинок.

6
{"b":"957447","o":1}