Литмир - Электронная Библиотека

— Желаю, — сразу же подтвердила я.

«Мана — 2000 единиц. Скорость — варьируется. Откат — два часа» — высветилась надпись.

Система уже явно наловчилась манипулировать характеристиками игроков. Но это было не столь важно. Вопрос в том, даст ли она активировать новый артефакт с двумя тысячами единиц маны или потребует ещё больше?

Появившийся показатель я поняла сразу: две тысячи единиц при скорости одна в секунду — это более получаса, чтобы влить всю ману в артефакт. Но каким-то образом мне удалось сократить это время до пяти секунд.

Артефакт скрытия получился изумительным! Система признала его уникальным и дала право первенства. Немного подумав, она одарила меня новой категорией, сообщив, что я теперь созидатель 20 уровня и артефактор почему-то только 10. По последнему пункту спорить не стала. С художественной точки зрения мои изделия оставляли желать лучшего, да и материалы под рукой были далеко не идеальными. Разве что медный провод можно попробовать для ювелирных изделий. Хотя… этот навык мне ещё не дали.

И тут же — получите, распишитесь: «Навык боевые ювелирные изделия разблокирован».

Итого:

Человек — Ирина 78#016

Уровень — 33

Класс — Созидатель 20 уровня

Специализация — артефактор 10 уровня

Дополнительные навыки:

Изделия созидания, используемые в быту

Изделия защиты

Боевые ювелирные изделия

Характеристики:

Интеллект — 100 из 100

Здоровье — 75 из 100

Выносливость — 5

Сила воли — 100 из 200

Восприятие 10 из 100

Скорость реакции 20 из 100

Магические способности — открыты

Мана 2000

Расход маны 1 ед. в секунду (варьируется)

Откат магии — 120 минут

А здоровье-то снизилось на пять единиц. Сказался целый день без еды. Но я мужественно терпела. Скорее всего именно поэтому мне и добавили пять единиц к выносливости. Думаю, здоровье увеличится, как только нормально поем и отдохну. Пока же не стоит сильно зацикливаться на этой теме. Попью воды, и хватит с меня. К тому же зубастые пасти тварей аппетиту не способствуют.

Лучше пока придумаю боевой амулет в виде ювелирного изделия. Странный выбор параметров, но с другой стороны, я же артефактор по профессии, а не оружейник. Какие-то нюансы игрового алгоритма, подстроенного под аналоги наших компьютерных игр, должны присутствовать. Там тоже бывают кольца, браслеты и другие артефакты с магической составляющей, предназначенные для боевого использования.

Немного поразмыслив, я отрезала от бухты кусок проводки, распотрошила его и сняла изоляцию. Потом задумчиво покрутила в руках три медные проволоки, скрученные вместе. Здесь особо мудрить не нужно — половина работы уже сделана. Пожалуй, это будет браслет. Что бы такого боевого он мог делать? Допустим, пусть браслет стреляет направленным лучом, парализуя противника. Отлично! Мне ведь пока убивать тварей не рекомендуется, но в случае отключения электричества я смогу их парализовать. Всё, что мне нужно, — продержаться пять часов до окончания испытания. Глаза уже слипались, очень хотелось спать, но я не позволила себе расслабиться. Маны накопилось уже восемьсот единиц, так что можно приступить к работе.

Сделать большое кольцо оказалось несложно. Даже с застёжкой на месте соединения я не стала заморачиваться. Успешно запаяла концы магией, потратив на это три секунды и три единицы маны. Потом притормозила, задумчиво вертя заготовку в руках.

Озадачилась я не просто так, а по той причине, что не понимала, как задать нужные свойства предмету. С написанием на поверхности предыдущих артефактов я, конечно, здорово придумала, но в данном случае даже иголка не поможет — всё слишком мелкое, и я не сказочный эльф, чтобы выжигать руны.

— Браслет магический, предназначен для парализации противника посредством луча. Активируется словом-паролем, — произнесла я и окутала браслет магическим полем.

Потратила почти всю имеющуюся ману (990 единиц), и только спустя минут десять система опомнилась.

«Укажите время действия паралича» — задала она вполне разумный вопрос.

— Три часа, — выдала я.

«Отклонено».

— Два часа.

«Отклонено».

— Один час.

«Отклонено».

В итоге сторговались на пятнадцати минутах. Ну хоть что-то. Далее меня спросили о расстоянии. Снова пришлось договариваться. Заданные пятнадцать минут будут работать, если расстояние до «врага» не более двух метров. Предельная дальность — десять метров, на таком расстоянии парализовать объект получится всего на десять секунд. Не самые лучшие свойства, а куда деваться?

Напоследок система заявила, что пополнение магии браслета будет осуществляться только через тело носителя. Перезарядка использованного объема займёт два часа. То есть, если я положу браслет куда-то в сумочку, он не будет ни хранить магию, ни заряжаться.

С паролем я не стала проявлять оригинальность и выбрала «луч-луч». Так точно не забуду и не перепутаю.

Условия были наконец приняты, и я впервые получила действительно системный предмет, имеющий показатели характеристик и, похоже, не являющийся уникальным. Кто-то до меня уже сделал нечто подобное.

«Браслет малых боевых свойств. Паралич. Уровень 3. Перезарядка 120 минут. Изготовлен артефактором уровня «слабый ученик» — как-то язвительно выдала характеристики предмета система.

— У меня здесь ни инструментов, ни материалов, считай, нет, — буркнула я обиженно.

«Навык: боевые ювелирные изделия — подтвержден» — немного подсластила пилюлю система.

Браслет я сразу нацепила на руку, хотя твари у окна как-то притихли. Последняя застряла в проеме, получив свою порцию электричества в морду, и пока на её месте не появилась новая. Откат по мане у меня два часа. Чем заняться в это время, я не придумала. Зевнув в очередной раз, решила, что могу немного вздремнуть, раз выдалось такое затишье.

Глава 4

Сморило меня основательно — сутки выдались непростые. Так и поседеть можно от переживаний. Хотя человек такая скотина, что ко всему приспосабливается. К примеру, я проспала часа четыре, скрючившись на полу, используя в качестве постели столешницу длиной не более метра. Тут сыграло свою роль то, что суета у окна прекратилась. Не трещал электрический кабель, не рычали зубастые морды. Одна тварь, застрявшая в середине ночи, так и проторчала в окне до восьми утра, когда завершилось испытание.

ВНИМАНИЕ! ВТОРОЙ ЭТАП ИСПЫТАНИЙ И ОТБОРА ЗАВЕРШЕН! ПРОДОЛЖЕНИЕ ПРОВЕРКИ РАЗУМНЫХ СУЩЕСТВ ЧЕРЕЗ СЕМЬДЕСЯТ ДВА ЧАСА!— разбудил меня голос в голове.

Перепугавшись, я вскочила, пытаясь понять, что происходит, и тут же стала свидетелем того, как туша последнего тринта осыпалась в виде серого пепла.

«Нужно сделать амулет от пыли, ядовитых газов и тому подобного», — тут же пришла в голову идея.

Ночь закончилась. Я успешно продержалась сутки, и впереди три дня без этих проверок на прочность. Привычно вывелись на виртуальный экран мои параметры и пояснения дальнейших действий.

Всего мне удалось убить таким странным способом 884 твари. За это мне был присвоен тридцать четвертый уровень. Поощрительные баллы за уникальные артефакты и мою неуёмную фантазию дали прибавку в сумме на десять уровней. Получилось сорок четыре.

Мало того, раз я такая уникальная и смышленая, мне разрешили скрывать и изменять свой настоящий уровень, не демонстрируя его другим людям. Человек с таким же или более высоким статусом увидит мой реальный уровень, но для остальных я могу его замаскировать.

Рассудив, что мало кто смог убить такое число тварей, я решила замаскировать уровень, выставив значение «десять».

Система щедро наградила меня. За изготовление первых уникальных предметов я получила бонусы. За то, что в течение двадцати четырех часов я не покидала ограниченный участок, мне добавили строку в характеристиках: «Теневой скрыт».

7
{"b":"924618","o":1}