Литмир - Электронная Библиотека

- Хотелось бы...

- Уже знаете, что конкретно или ещё не определились? - лениво протянул коротышка, наконец одарив меня взглядом уставших глаз.

- Думал для начала глянуть на товар...

- Жорж! - крикнул мелкий и тут же из-за двери в углу показался щуплый парнишка в каких-то лохмотьях. Его глаза испугано бегали по комнате, не задерживаясь в одной точке более доли секунды. - Покажи тут всё нашему гостю.

- П-прошу за мной, г-господин. - промямлил Жорж, рукой указывая направление.

Прямо за дверью начиналась узкая лестница, ведущая в низ. Парень шёл впереди и держал в руках потрепанную магическую лампу. Так мы и спускались около десяти минут в полной тишине. Ступеньки были вырублены вручную и имели разную форму и высоту, поэтому приходилось быть внимательным и следить, куда ставишь ногу, иначе был высок шанс оступиться и полететь кубарем вниз, переломав все кости.

Это была темница. Сырость, грязь и крысы. Отвратительно...

Жорж останавливался у каждой из камер, освещая "товар" - Осунувшиеся лица, пустые взгляды, скелеты обтянутые кожей. Старики, женщины, дети... Мы продолжали знакомиться с "ассортиментом". Понятие "человечности" и "нравственности", судя по всему, совершенно не знакомы для этих ребят.

Очередная камера... Я не хотел больше смотреть на это и просто скользнув взглядом, жестом руки попросил парнишу идти дальше. Вдруг, раздался сильный кашель и наши глаза встретились... Никогда не видел настолько яркого синего цвета. Такого насыщенного и глубокого...

- Её! - не раздумывая произнёс я.

***

Город Келтон

Западный район

Таверна "Обожженная глотка"

17.37 по Гонконгскому времени.

16:50 по игровому времени

- Принесите ещё миску бульона. - Сделав заказ молоденькой официанте с милым лицом, я снова посмотрел на своё новое приобретение - до невозможности истощённую высокую девушку из расы айенсов с невероятно очаровательными глазами...

"Хмм... И как часто теперь её нужно кормить?"

Девушка уплетала одну тарелку за другой, не думая останавливаться. Какую же жалость я ощущал, глядя на неё и едва сдерживая выбивающиеся слёзы, и каким же был сильным и добродетельным, раз в моих силах было принести такое наслаждение кому-то разумному...

Что бы хоть как-то отвлечься от грустных мыслей, я решил изучить окно характеристик моей подопечной:

*** Персонаж истощён ***

Имя: ***

Фамилия: нет (Рабы не могут иметь фамилию)

Уровень: 9

Очки маны: 300 (-150)

Владелец: Lay

Фракция: "Рабы"

Очки фракций: 1720

Характеристики:

Сила: 11 (-5)

Ловкость: 30 (-15)

Выносливость: 17 (-8)

Интеллект: 15 (-7)

Свободные очки: 0

Ремесленные профессии:

Исследователь 2 ур.

Навыки:

Повышенный болевой порог: 4 ур

Загрубевшая кожа 7 ур

Ночное зрение 4 ур

Покладистость 9 ур

- У тебя есть имя?

- Кхе...Кхе. - она подавилась, спеша ответить и через силу выдавила, - Нет. Кхе... Хозяин!

- Хмм... Альфа? Ммм... Рафталия? ... Гало... Гало!? - смакуя имена и "примеряя" их к новому владельцу, я остановился на том, которое вызвало небольшой резонанс у последней. - Тебе нравиться имя "Гало"?

- То, что нравиться хозяину - нравиться и мне! - тут же выпалила девчонка с испуганными глазами. Скорее всего сказывалась её "покладистость" 9 уровня.

"То, что нравиться хозяину - нравиться и мне!". Как ещё должен был ответить раб, чтобы не прогневить своего господина и не остаться без еды на несколько дней? В этом мире те, кто попадал в рабство - уже не имели пути назад. Их судьба сплеталась с клеймом, а жизнь с дыханьем владельца. Страшная участь, а самое ужасное - полное подчинение чужой воле и лишение последних крупиц надежды...

Но если рассматривать всё, как игровую систему - это довольно удобный "параметр" для игрока. Система спутников, причём не "деревянных" болванчиков, а вполне осознанных и способных действовать самостоятельно компаньонов, открывала новые горизонты для соло гейминга.

"Простолюдинам запрещено иметь больше одного раба." - вот что сказал мне коротышка на рынке, когда я хотел прикупить второго. Исходя из этого, можно предположить, что при повышении социального статуса - увеличивается лимит компаньонов, которые могут сопровождать игрока.

Интересно, если я стану каким-нибудь королём, то смогу ли создать личную гвардию? Сотня подтянутых красоток с алебардами в строгих облегающих кителях... Ммм...

Цель поставлена. Главное - не терять энтузиазма. Сейчас же, нужно сфокусироваться на предстоящих задачах:

1. Разобраться с квестом Карлана.

2. Разобраться, что дальше делать с Гало и как её прокачивать.

По первому пункту всё было и так ясно - нулевая клиентоориентированность, отсутствие "товарного вида" и безобразный сервис. Не знаю, как там заведено в фэнтези мирах, но мне, как представителю интеллигентного общества, почитающего духовное и высокое, было дискомфортно и неприятно.

Конечно, я не начинал диалогов с НИПами касательно квеста, но уже не раз убедившись в гибкости системы, полагал, что данное задание можно завершить методом "посещение тайного гостя". Да и что бы они могли мне сказать, когда для них творящийся вокруг бардак являлся нормой?

С Гало было сложнее. С её истощением не было смысла присутствовать на охоте, кроме как в качестве балласта. Да и нужно прикинуть, какой билд ей подойдёт, чтобы взаимодействовать со мной максимально эффективно. Лук, клинок, магия? Судя по характеристикам - что-то из первых двух вариантов.

Хмм... Моя позиция в группе явно подразумевала бой на первых линиях, ещё один боец в авангарде - был ни к чему, а вот дистанционная атака была очень даже кстати, как минимум для того, чтобы приманить мобов или атаковать воздушные цели.

- Ты умеешь обращаться с каким-нибудь оружием?

- Нет, хозяин. - ответила Гало, смотря на меня исподлобья и жалостливо добавила, - Извините...

- Не за что извиняться... - отмахнулся я, - Ты уже закончила с едой?

***

В таверне мы задержались больше предполагаемого. Моя новая спутница по достоинству оценила горячую ванну и как любая женщина - не понятно что делала там около часа...

Пришлось поспешить, что бы успеть во все лавки, но это того стоило. Пару сменных сорочек, кожаные штаны, высокие ботинки, комплект лёгкой стальной брони, тёплый плащ, короткий кинжал и композитный лук с тремя комплектами стрел - теперь Гало хоть немного была похожа на боевую единицу.

57
{"b":"859241","o":1}