- Это "единство", не более, чем своеобразная система, выстроенная вокруг тебя и твоих предпочтений...
- Возможно, ты прав... Но всё строится от общей цели, которую каждый из нас преследует. Никто не запрещает, помимо этого, искать и нечто другое, что-то истинно своё. Мы лишь просим о том, чтобы подобные действия не привели к прямому или косвенному вреду остальным участникам.
- И какова же эта "общая цель" в твоём понимании?
- Чтобы всем было комфортно и весело...
- Хех... Если всё, что ты говоришь - правда, то я поддержу ваши стремления. Но если ты меня обманываешь, то мне будет не жалко ни сил, ни времени, чтобы уничтожить всё построенное вами...
- Меня устраивает такой расклад. - мгновенно ответил Адам, протягивая руку. - По рукам?
- По рукам...
_____
23 апреля (вторник) 140 год эры Единства.
Таль-Осан
Лес "Оголённых корней"
10:21 по гонконгскому времени.
19:03 по игровому времени.
Затянутое небо и прохладный ветер, колышущий ,покрытую мелкими капельками росы, паутину меж ветвей деревьев. Туманная серость погоды отлично походила к моему настроению.
Игровой персонаж чувствовал голод и лёгкую усталость. Всё тело ломило и иногда, даже, пробирал озноб. Сегодня у него, наверное, первый раз, когда он ночевал не под крышей дома Эралли, на мягкой постели, а под открытым небом, на холодной земле. Стараясь больше двигаться, чтобы согреться, я углублялся в лес, подыскивая место, подходящее под мои цели...
Вчера, после разговора с Сэмом, мне сделали довольно интересное предложение, ну и так как других вариантов у меня не было от слова "совсем", я ухватился за него обеими руками. Перед мной стояла задача создать автономную точку производства, для обеспечения нужд звена в Таль-Осане.
Ребята не жалели средств для данной затеи, снабдив меня всем необходимым и не очень... Различные серпы, мотыги, набор пинцетов и стеклянных колб, перегонные кубы, садовый инвентарь и несколько мешочков с семенами...
Теперь, я был в дерьме по самые уши... Вместо того, чтобы покаяться и понести наказание за содеянное, постепенно возвращаясь к привычному укладу и восстанавливая взаимоотношения, мне, почему-то показалось хорошей идеей - производить наркотики, тем самым только усугубляя собственное положение.
Но пути назад не было, мы уже "ударили руками" и обсудили условия, да и всё обещало быть достаточно интересным. Адам сказал больше, чем хотел сказать, обнажив интересный факт. Такие игроки, как он, преследовали несколько другие цели. Они желали власти, их опьяняла борьба, между подобными себе, за сферы влияния. В этих "партиях" были сотни изощрённых ходов, тысячи задействованных лиц, шпионаж, коварные интриги и полное отсутствие морали. Разделяй и властвуй...
Я навёл справки о своих новых "друзьях". Их общий проект, под названием "Bang-Band" зародился несколько лет назад в "Осколке пустоты" (shard of emptiness, дальше просто "SoE") - популярной тогда, в нашем регионе, ММО-РПГ. Ребята показали хорошие результаты, полностью подчинив себе 4 из 9 официальных серверов. В рядах их оппонентов находились серьёзные противники, в лице довольно известных игровых комьюнити, вроде "Ivory Spider" или "Thoringwald". "Bang-Band" зарекомендовали себя как хорошие тактики, умело получающие и использующие информацию в своих интересах. Словно чума, они захватывали регион за регионом, полностью истребляя оппозицию и иссушая до суха любое желание сопротивляться. Умелое руководство Адама, острый ум Эллы и пронырливость Блэка - были той сокрушительной комбинацией, против которой нечего поставить...
Но это Sky Age... Тут присутствуют все игровые комьюнити, которые только есть на планете. Некоторым из них даже больше сотни лет и за каждым стоит огромная команда профессионалов в игровой индустрии - стратеги, тактики, экономисты, консультанты и ассистенты по нестандартным вопросам. Для них это - хлеб, бизнес по предоставлению онлайн-развлечений и продажи игровых ценностей. Этот рынок, как бы не было смешно, функционировал с серьёзными финансовыми объёмами и показывал постоянный рост, принося своим игрокам неплохую прибыль. Зарплата командира отряда, в подобном сообществе, составляла от трёх до трёх с половиной тысяч кредитов в месяц. Гонорар мастера клана варьировался в пределах пяти- или шестизначных сумм.
В этом проекте всё было по другому. Мы были не готовы столкнуться с собственной слабостью и некомпетентностью, по отношению к окружающему. Исследовали и узнавали этот мир чертовски маленькими, неуверенными шагами - прекрасный момент, для таких как я, проявить себя и занять место повыше. Конечно, до мастера гильдии - мне далеко, да и вряд ли получится, но стать каким-нибудь советником или командиром крыла, было бы довольно не плохо, да и денежное довольствие совсем нешуточное.
Вопрос в том - чей лагерь поддержать? Явных фаворитов, пока, не вырисовывалось. В любом случае, старые игровые комьюнити, с числом участников более нескольких миллионов, займут положенные им ниши, но сейчас ситуация диктовала мне делать выбор - между поиском нового клана и следованием за амбициями "Bang-Band".
Поиск новой гильдии и обустройство в ней, займёт не мало времени, да и насколько высок шанс оказаться на стороне проигравших? Хмм... Нужно время для наблюдений, но его совсем нет. Следование за "Адамом и Ко" делает из меня цепного пса, пляшущего под их дудку, но слова о "уникальности жизненной роли", зародили во мне интересную идею, которую я хотел опробовать и прочувствовать...
В их плане была огромная, зияющая дыра. Они посредственно подошли к масштабу выделенной роли и не учли моего стремления к самостоятельности. Все отчёты с "плантации" будут проходить через мои руки, а значит теперь, я смогу начать собственную игру...
______
23 апреля (апреля) 140 год эры Единства.
Монгольский регион.
Агро-резервация М-116.
22.46 по местному времени.
- Поверить не могу, что некоторые игроки уже покинули свои стартовые города. Я вообще еле справляюсь с тем, что сваливается на меня каждый день в игре, чтобы думать о дальнейших планах... - с некоторой обидой произнёс Гарри, делая хороший глоток из своего бокала с виски. - Знаешь сколько я раз умирал?
- Не-а. Сколько? - с улыбкой спросил я. Мне было так весело слушать о нелепых приключениях этого парня и вспоминать моменты из своих похождений в игре.
- Не меньше двадцати, точно... Особенно, когда меня сожрал живьём гигантский паук... Брр.. Ощущение не из приятных... - продолжал жаловаться бедолага, всё чаще прикладываясь к спиртному. - Может со мной что-то не так, но меня постоянно тянет обратно... Этот азарт, приключения и вкусная еда у костра...
- Тут и не поспоришь... Я, весь этот месяц с небольшим, играл без остановок и прерывался только на сон.
- Это, конечно, круто, мужик, но у меня всё таки работа... - как-то по страдальчески скривив лицо, выдал Гарри. - У тебя сейчас какой уровень?