Литмир - Электронная Библиотека

*ДД – damage dealer, игрок, специализирующийся на нанесении урона врагу.

**РДД – range damage dealer, игрок, специализирующийся на нанесении урона с расстояния. В большинстве случаев имеют малое количество очков здоровья. Примеры: маг, лучник.

***Танк – игрок, специализирующийся на защите союзников, принимает на себя удар монстров, имеет крепкую броню, высокое сопротивление и много здоровья.

Глава 2

Глава Вторая

Тьма пришла совсем ненадолго – через секунду клубы дыма, будто нехотя, рассеялись, оставив меня изумляться уже совсем другому ландшафту. Моё тело оказалось внутри идеального на вид куба. Я стоял на квадрате земли, по бокам же и сверху было нечто вроде разноцветных дверных проёмов, а за ними коридоры, уходящие вдаль. Что находится дальше я разглядеть не смог – в них будто стелился молочно-белый туман, не позволяя разглядеть выхода.

Испытание Стихиями

Пройдите до конца все коридоры

Награда – получение Ранга I

Стоп, не помню, а какой у меня ранг?? Открой-ка мне система статус, пожалуйста.

Имя: Дракон

Раса: Дракон

Уровень: 3

Состояние 20/70

Резервуар 35/35

Ранг: 0

Сила: 7

Гибкость: 7

Восприятие: 7

Разум: 7

Мудрость: 7

Масса: 19,9 кг (max (Ранг+1)*50)

Способности:

Очаровательный – новорождённые дракончики столь милы, что ни одно живое существо не нападет на вас первым.

Наложенные эффекты:

Астральный перенос – в комнате испытания на вас не влияет состояние реального тела

Стоп. +1 к каждой характеристике за уровень? Вы шутите? Это же бред какой-то. Весь прикол игр в том, что универсалы здесь не котируются! Есть определенная специализация, требующая развития определенных характеристик и никак иначе! Универсал, как водится, слаб во всём. Бывают исключения, но они редки. И уж точно нельзя чего-то добиться, когда все характеристики раскиданы поровну! Приехали, товарищи!

Ладно, никаких особых настроек я здесь не нашел, поправить ничего нельзя, так что придётся жить, как есть. Интересно, а что такое ранг и зачем он нужен?

Ранг – основа силы дракона. С каждым рангом вы получаете бонус к характеристикам, также от значения этого параметра зависит ваш максимальный вес.

Весело, что сказать. То есть ранг мне получать надо в любом случае, иначе так и останусь слабеньким универсалом. Значит, нужно проходить испытания. Скорее всего, это будет нечто вроде данжа* с монстрами определенной стихии. По крайней мере, нечто подобное было в известных мне играх.

Всего здесь пять разноцветных арок: красная, голубая, коричневая и зелёная по бокам, белая же прямо над моей головой. Ну, я дракон, логично будет пойти в арку огня. С другой стороны, мне стало интересно, что значит зелёный цвет арки. Природа? Решено, пусть будет зелёная.

Вы начали испытание Природой

Стоило сделать первый шаг, как из пола, потолка и стен полез плющ, щедро покрытый огромными шипами. Я спешно бросился вперёд, но растение оплело тело, раздирая чешую и разрывая мясо. Каждый шаг сопровождается дикой болью. Шипы царапают кости, но это не мешает идти. Сознание разрывается от дикой боли, но тьма не слышит призывов. Шаг. Плющ, кажется, вгрызся в мою душу. Шаг. Зачем? В чём причина этого шага? Шаг. Почему я делаю это. Сдаться. Нужно сдаться. Как сдаться? Шаг. Погружаюсь в безумие, глубже, глубже. Оно обволакивает, заставляет идти, не смотря на дикую боль. Шаг.

Всё внезапно кончилось. Я, полностью целый, повалился на голую землю. В голове медленно шел мыслительный процесс. Зачем? Зачем я это делаю? Зачем я сейчас двигался? Зачем шел? В чем смысл всего, что я делаю? Так хочется отдохнуть, хоть немного, хоть самую малость! Дайте немного забвения, которое так чудно отвлекает от всех мыслей. Обновляет сознание.

Казалось бы, есть выход. Вон он, совсем рядом – двенадцать смертей на клинках скелетов и я свободен. Такая малая цена. Вот только от одной мысли об окончательной смерти меня мутит. Не хочу умирать. Кто сказал, что после смерти что-то изменится? Я как-то читал книгу, в которой ад – огромный мегаполис, где так раздражающая людей реальность становится в десять раз хуже. Нет, не хочу умирать. Должны быть другие, настоящие способы отдохнуть. От мыслей меня отвлекла загоревшаяся перед взглядом надпись.

Испытание природой пройдено!

Получен доступ к магии природы.

Магия! Она может мне помочь! Нужно найти какое-нибудь заклинание сна. Это же природа, что-нибудь точно должно быть! Цветочки там усыпляющие или нечто подобное. Вот только, когда я мысленно нажал на появившуюся в статусе кнопку в виде раскрытой книги, она откликнулась лишь красным светом и сообщением.

Невозможно использование магии до получения 20 уровня и IРанга.

Блин. Это значит, что я обязан пройти все испытания. Я просто не могу упустить такой шанс. Не могу! Права не имею…

Опасность!

Красная надпись перед глазами выкинула меня из этого странного места, прямо в холодную суровую реальность. Спина ноет, конечности окоченели, но я плюнул на это и бросился вперед, пытаясь сбить каст** сосредоточенному скелету-магу. Как я узнал, что передо мной колдун? Я детектив б….ь! А если серьезно, то на это намекали драный серый балахон и надпись «Скелет-маг 10 уровень» над головой. Я почти успел. По крайней мере, враг разлетелся на отдельные кости. Правда, какая-то тёмная дрянь в меня всё-таки попала, жутко путая мысли. Будто пьяный, я пошатнулся и грохнулся на землю.

Внезапно переднюю ногу пронзила резкая боль, разом сняв странный дурман. Я откатился в сторону, увернувшись от следующей вражеской стрелы. Лучник! Так и знал! Я попытался встать, но раненая лапа подкосилась, заставив меня рухнуть на землю, заодно спасая от очередной стрелы. Нет, так дело не пойдёт!

Ковыляя на трёх ногах, я поплёлся в сторону своего убежища. Очередная стрела пробила хвост, но спрятаться в уже практически родной пещерке мне всё-таки удалось. Меч в спине расшатался, то и дело доставляя очень «приятные» ощущения, но я был полон решимости не сдохнуть здесь и сейчас.

Без понятия, где сейчас лучник – этот скелет явно ориентирован на бесшумное передвижение. Остаётся лишь надеяться, что с умом у него не всё так хорошо,и моя примитивная засада сработает. Впрочем, отскочившая ото лба стрела показала, что всё не так просто. Эта тварь обошла моё укрытие по дуге! Взревев, я бросился вперёд, выставив свой, как оказалось, непрошибаемый череп. Очередная стрела сорвала чешуйки с головы, но я уже добежал и устало рухнул на скотину-лучника. Жопа...

Если каждая схватка будет проходить так, скоро закончатся все имеющиеся запасные жизни! Да ещё и этот меч в спине… Как от него избавиться? Эта хрень может быть хоть трижды Экскалибуром, но я-то ни разу не булыжник! Хмм. А ведь если подумать, современные проблемы требуют современных решений? И мне почему-то кажется, что стоит принять лавовую ванну, и проблема растворится сама собой! Причем в самом что ни на есть прямом смысле.

А я помню путь? Нет, я очень, очень надеюсь, что помню. Должен же помнить…

Короче, ноги меня понесли навстречу зову сердца и интуиции. Шансов найти тот же источник мало – слишком большое расстояние я успел пройти, тут даже природное чутьё не поможет. Кстати, насчёт него. Я внезапно осознал, что прекрасно понимаю, где находится север. Не замечал за собой такого раньше, но приятно.

Идти было чертовски тяжело, но вытащить стрелы у просто не получилось – они оказались зазубренными и покидать моё тело не желали. Да и я как-то расхотел после первой же попытки. Будет обидно, если по дороге истеку кровью.

Всех встречных врагов я просто обходил. Теперь, помимо стоящих на своих постах мечников, появились двигающиеся по какому-то маршруту лучники и маги. Они, впрочем, особых проблем не доставляли – я сейчас был на взводе, и поэтому легко замечал каждое движение. Лес большой, обходить врагов было совсем несложно.

3
{"b":"673906","o":1}