Внимание! Обнаружено два уникальных пути эволюции (эффект титула «Пробуждённый»).
Абоминант силы — 85%
Абоминант скорости — 95%
Абоминант токсичности — 90%
Абоминант магии — 80%
Упырь — 73%
Морок — 69%
Хувашш (уникальная/скрытая раса) — 12%
Валаран (уникальная/истреблённая раса) — 6%
Ни одного знакомого названия. Хотя нет. Упырь мне знаком. Но я думал, что это оскорбление, а оно вон как оказалось. Вообще, насколько я понял, Система по возможности подбирает нужный термин под моё восприятие. Хотя даже не моё, а жителей моего мира, или, как выражается Система, для сектора 10W549Y. И тот же упырь в другом мире будет иметь иное название. А способствует этому навык язык системы [вне ранга].
Но бывают и такие случаи, как этот, когда в списке практически нет знакомых названий. Значит, не удалось обнаружить в моём языке чего-то схожего. Но, спасибо Системе, есть возможность узнать информацию о расе по мысленному запросу. Но не только. Я могу увидеть, как я буду выглядеть после эволюции. И вот с этим уже можно работать.
Итак. Первый: абоминант силы. По сути, является прямой эволюцией из некроморфа (коим я сейчас и являюсь), как и следующие три предложения. Имеет силовой тип мутации. Не знаю, в чём это выражается. А нет. Теперь знаю. Ниже описана его особенность.
В общем, его базовый показатель силы увеличен вдвое, а ловкости вдвое снижен. Сначала я подумал, что здесь такого, мол, в итоге всё равно выходишь в ноль. Никакого, в общем, усиления. Но после понял, что это довольно-таки сильная особенность. Ведь увеличение в два раза — это повышение на 100%, а уменьшение в два раза — это снижение на 50%. В сухом остатке получается усиление на 50%. К примеру, если у меня по 10 единиц в силе и ловкости, то общая сумма очков характеристик будет 20 единиц. Но с этой особенностью ловкость станет 5 единиц, а сила 20, итого общая сумма будет 25 очков.
Но это не всё. Дело в том, что если выбирать этот путь, то можно просто максимум закидывать в силу и вообще не вкладываться в ловкость. И на ранге E, где предел базовых характеристик 15 единиц, после полной прокачки силы можно получить плюсом 15 единиц этой характеристики, потеряв всего три единицы ловкости.
И остальные три абоминанта действовали по тому же принципу. Скоростной, наоборот, давал прибавку к ловкости, но уменьшал силу. Токсичный увеличивал живучесть, но уменьшал интеллект. Магический, наоборот, увеличивал интеллект, но уменьшал живучесть. Но мне однозначно ничего из этого не подходит. Почему? Да всё просто.
Я посмотрел изображение того, как буду выглядеть, выбрав эволюцию абоминанта силы. Перед моим взором появилось моё трёхмерное изображение. Но… я был огромным, мускулистым, лысым, с редкими костяными наростами на туго натянутой серой коже. Но если коротко, передо мной был Громила. Громила, у которого можно было с трудом разглядеть мои черты лица. Не, мне такого счастья не нужно.
Скоростной ростом был метра полтора. И из них ноги занимали большую часть. Он имел крохотные голову и туловище. Но руки… Было ощущение, словно его руки длиннее ног. Длинные и жилистые, как и ноги. Но была у них одна особенность: кисти. Его широкие ладони были больше головы, а пальцы… сантиметров по двадцать, на которых были когти-кинжалы. Даже не кинжалы, а полноценные серпы сантиметров в тридцать. Создавалось ощущение, что вся его сила собрана в этих смертоносных кистях. Я уверен, что такому вообще не составит труда разделить человека на несколько частей одним ударом.
Магический тип особенно не выделялся. Длинный, худой, с большой головой, но, в общем, вполне гуманоидного вида. А вот токсичный… Был худшим из этой четвёрки. И это никак не связано с абьюзом. Нет. Дело в том, что это мерзкий кусок плоти, весь покрытый жёлтыми пузырями. И не удивлюсь, если их основной функционал: лопаться, высвобождая содержимое наружу.
В общем, пока предложения не впечатляют. Идём дальше по списку. Упырь. Судя по описанию, это не какой-нибудь подросток, обсыкающий лифт, а некий вампир на минималках. Тоже относится к расе нежити. Внешний вид довольно-таки гуманоидный. Но есть отличия. Сгорбленное телосложение, маленькая лысая голова (нет даже бровей), все зубы заострённые, руки длиннее человеческих, острые когти на пальцах и многое другое.
Внешность, я бы сказал, не особо к себе располагает. Но имеет неплохую особенность. Заклинания магии крови увеличены на 10%, а урон от неё же снижен на 20%. Для меня бы было полезно. Но жирный крест на этом варианте ставит то, что питается он исключительно кровью разумных. А я что, просто так кулинарию прокачивал? Ну а если серьёзно, то это мало того, что будет не очень гуманно, так ещё зачастую труднодоступно.
Следующий вариант: Морок. Он тоже относится к расе нежити, но при этом имеет максимально человеческое строение тела. Выделяют его разве что немного заострённые кончики ушей. Но это не страшно. Больше всего во внешнем виде отталкивает бледно-серая кожа с сетью чёрных вен. А, ну ещё и глаза. Немного присмотревшись, понял, что глаза, пожалуй, будут больше всего отталкивать в подобной внешности. Ведь вместо привычных глазных яблок глазницы были заполнены концентрированной тьмой, в центре которой ярко светился небольшой красный уголёк. Ладно, возможно, не стоит ценить книгу по обложке, посмотрим, что у этой расы по особенностям.
А по особенностям оказалось всё ещё хуже. От него постоянно исходит неконтролируемая проклятая аура. Она заставляет медленно увядать всё живое в радиусе десяти метров. Зато он практически полностью иммунен к проклятиям. В общем, идеальная раса для социофоба. Мне же, с моими дальнейшими планами внедрения в местный социум, точно не подходит.
Мда. Осталось всего два пункта из восьми. Те, что я получил благодаря особенности от титула «Пробуждённый». Они имеют невероятно низкий шанс успеха (но для меня это не проблема), но при этом являются уникальными. Даже не просто уникальными. Первая, Хувашш, имеет статус уникальной и скрытой. Вторая, Валаран, имеет статус уникальной и истреблённой.
Мне стало интересно, что означает вторая приписка, и, как ни странно, Система выдала мне ответ. Представители скрытых рас по неизвестной причине (Система не сказала почему) обитают в закрытых мирах. То есть иные расы не имеют к ним доступа, но при этом и они не могут покинуть свою обитель. Возможно, Система решила их изолировать. Возможно, они сами как-то смогли это провернуть, но суть в том, что приписка о скрытии снижает вероятность успешной эволюции в пять раз.
Но ещё интереснее с последней расой, что имеет приписку об истреблении. Вероятность успешного исхода Система снижает аж в десять раз. Ну а что она означает, и так понятно. Раса была полностью истреблена. То бишь когда-то было уничтожено более 95% её представителей, а оставшиеся по сей день не смогли восстановить свою численность. И это заставляет насторожиться. Ведь либо им устроили геноцид, полностью их истребив (потому что вряд ли вся раса погибла от болезни, при том, что её представители являлись разумной нежитью), либо (если кто-то и остался из их представителей) их численность контролируется кем-то очень могущественным. И при любом из раскладов присоединяться к ним желания нет.
Причём это относится и к скрытой расе. Что, если Система и меня решит изолировать? Или мой мир… Хм. А вариант неплохой. Останься Земля закрыта для чужаков извне, у нас будет шанс не стать чьими-нибудь рабами. Если, конечно, нас не уничтожат мертвецы и прочая живность. И растительность. Ладно, будем смотреть подробнее. Ведь выбор мне всё равно придётся делать, а лучший вариант я так и не выявил.
Итак, Хувашш. Вывел проекцию моего облика, выбери я данный вариант, и тут же меня пробрал смех. Передо мной находился мой облик. Самое обычное человеческое телосложение. Никаких длинных рук, ног, ушей, зубов и так далее. Самое обычное человеческое телосложение. Имелся только один нюанс: я был призраком. Голым призраком без возможности носить экипировку, если, конечно, не существует одежда для привидений.