Литмир - Электронная Библиотека
A
A

– Денег не дам.

– Что? – опешил Свят, зависнув на мгновенье, после чего решительно отмахнулся. – Да нет, не надо денег. В смысле надо, но мы сами заработаем. Только для этого нужна твоя помощь.

– Что? – теперь завис Морган.

– Слушай, может мы где-нибудь в другом месте поговорим? А тот уже чьи-то зелёные уши торчат.

Сидевший неподалёку Васел фыркнул и демонстративно отвернулся – мол, не очень-то и хотелось.

– Хорошо, в другом так в другом, – усмехнулся оружейник, ухватив кисет и трубку.

– Короче, ты же маг, правильно? – нетерпеливо поинтересовался Святогор спустя пару минут, когда оба оказались на улице и уселись на лавку.

– Допустим, – неопределённо хмыкнул орк, набивая трубку.

– А какие-то другие заклинания знаешь, кроме зачарования?

– Допустим. Ты давай по существу говори, хватит кота за яйки мацать.

– Короче, тема такая, – послушно затараторил здоровяк. – Сходили мы тут на свою голову в лабу безумного мага и Гарик в ловушку угодил. Обгорел знатно, остался без руки, ноги и шерсти. Мы его лечилками отпоили, но сам понимаешь – чтобы восстановить конечности, нужно к профессиональному целителю идти, а это денег стоит. Кста-а-ати! А ты, случайно, не умеешь?

– Случайно не умею. У меня вообще с заклинаниями на основе Жизни проблемы.

– Жаль. Могли бы разом все проблемы решить.

– Это да. А у вас в команде разве хила [3] нет?

– Есть. Гарик.

– Ясно, – хмыкнул Мэган. – Так что за тема?

– В общем, сотню крон мы собрали, нужно ещё двести, максимум – триста, – продолжил Святогор. – В гильдии занимать не хочется, процент дикий сдерут. Снарягу продавать – не вариант. Зато есть маза сходить в данж и набить там. Точнее, накопать.

Орк задумался. С одной стороны, он на Лудусе без малого второй год, а в подземельях ни разу не был. Причём год местный, а не земной. А тут и повод отличный – другу помочь, и команда опытных хомо, которые на этих подземельях собаку съели. С другой стороны, ему и без всяких данжей приключений хватает, хвала Локи, чтоб ему икалось до конца вечности.

Размышления Моргана прервало невидимое пожатие левого запястья, сигнализируя о новом оповещении.

– Твою мат… ерию!

– Что? – искренне удивился Свят, удивлённый подобной реакцией на своё предложение.

– Квест пришёл.

– А-а-а! Засиделся ты мастерской, я посмотрю. Давай, соглашайся. Растрясёшь жирок, поможешь хорошему зверолюду. И системе подмахнёшь заодно, чтобы потом чего позаковырестей не прилетело.

Мэган в ответ только кисло улыбнулся, наконец-то раскурив трубку. Как известно любому авантюристу, чтобы сохранить интерфейс, нужно выполнять не менее пяти заданий подходящего ранга в год или заносить в гильдию соответствующую сумму. Вот только следит за выполнением этого правила вовсе не гильдия, а сама Система. Она же решает, какое именно задание идёт в «зачётку», а какое нет. И если ей кажется, что объект филонит и всячески отлынивает от своих обязанностей, то в ход идёт самый действенный метод стимуляции – личный квест. От которого, конечно, можно отказаться, но тогда в следующий раз прилетит что-нибудь «позаковырестей», как метко выразился Святогор. К примеру, со штрафом за отказ или провал. Если авантюрист и этому намёку не внял, то следующее задание может стать последним во всех смыслах. Его нельзя будет отклонить, штрафы за провал конские, вплоть до снижения базовых характеристик ниже среднего, а цель воистину эпическая. Вроде накормить всех голодающих в стране или убить какого-нибудь правителя на соседнем континенте. С ограничением по времени, разумеется.

С тех пор, как Морган обосновался в Шундаране, он выполнил несколько мелких охотничьих заказов плюс спасся от гнева трёх богинь. Что, судя по оповещению, системе было явно недостаточно. Правда, с тех пор, как он достиг десятого уровня, эта самая система как-то не слишком баловала его личными квестами. В Ихене иногда хватало просьбы трактирщика притащить ведёрко окуней, а сейчас в список заданий не попал даже заказ от мэра. Поэтому, как ни крути, в подземелье идти придётся.

– Ладно, я согласен, – вздохнул маг-оружейник, пыхнув трубкой. – Рассказывай, куда идём, чего копаем. Надеюсь, не лабораторию?

– Не, – отрицательно мотнул головой Свят. – В рудники Ко'бари. Погоди, я сейчас Шаху наберу.

С этими словами здоровяк вытащил из кармана браслет, нацепил его на правую руку и, приложив к выгравированным рунам пальцы левой, прикрыл глаза. Глядя, как Святогор общается через амулет связи, орк попробовал восстановить в памяти всё, что знал о местных подземельях. Которых в округе было всего два – «Рудники Ко'бари» и «Лаборатория безумного магистра». Оба рассчитаны группы в десять-пятнадцать хомо пятидесятого уровня. Вот только был нюанс…

«Рудники» представляли собой заброшенные шахты, в которых между собой выяснили отношения племя кобольдов и какие-то насекомые. Периодически кто-то из противников одерживал верх и тогда в данже появлялся рейдовый босс в виде вожака племени или матки соответственно. Главной целью спускающихся в подземелье авантюристов служил, естественно, лут с боссов или элитных монстров. Но если вдруг силёнок на этот подвиг недостаточно, то можно заняться и более прозаическими вещами. К примеру, добычей ресурсов. На верхних этажах рудника можно было наткнуться на медь, олово или железо. Ниже попадались более ценные руды – от серебра, золота, платины, и драгоценных камней до волшебных металлов вроде мифрила. Не считая всякого рода флоры, растущей исключительно под землёй, но имеющей ценность в алхимии, а также разнообразных органов трипетов – тех самых жуков-переростков, ведущих войну с кобольдами. В общем, самое рядовое подземелье, каких на Лудусе пруд пруди.

С «Лабораторией безумного магистра» всё было гораздо хуже. Местные называли его проклятым, перерождённые – багнутым. Как уже понятно из названия, это была заброшенная подземная лаборатория, в которой свихнувшийся маг проводил свои эксперименты. Причём маг был настолько поехавшим, что и лабораторию сделал себе под стать. Многоуровневый, динамически меняющийся лабиринт, набитый ловушками и плодами экспериментов в виде разномастных големов, зомби, химер и даже духов. На последнем этаже лабиринта смельчаков ожидала встреча с сумасшедшим волшебником, который, по лору, угодил во временную петлю во время одного из своих экспериментов.

Впрочем, проклятым его называли не из-за высокой сложности или разношёрстного населения, которое в иных обстоятельствах невозможно встретить вместе. Дело в том, что большая часть добычи, включая выпадающий с босса лут, имела в себе какой-то подвох. Чего только стоит вечно тупой меч, молот, который может поднять лишь слабейший, или поварёшка, отравляющая пищу? Последнюю можно хотя бы продать какой-нибудь жёнушке, мечтающей избавиться от богатого муженька, но что делать с непробиваемым доспехом, весом в пару тонн, или шапкой-невидимкой, воняющей не хуже общественного сортира в жаркий летний день?

Поняв, что ничего хорошего в этом данже не найти, авантюристы махнули на него рукой. Ходили туда лишь ребята вроде Альянса Неудачников и то, исключительно на верхние этажи – набрать грибочков в теплицах или расковырять голема на запчасти. Первые ценились алхимиками, а вторые – кузнецами, поскольку были сделаны из зачарованных металлов. Понятное дело, сильно много на этом не заработать, не говоря уже о сумме в двести-триста крон.

– Через час возле арены тебя устроит? – внезапно спросил Святогор, приоткрыв один глаз.

– Это ещё зачем? – с подозрением ответил вопросом на вопрос Морган.

– Шах хочет посмотреть, на что ты способен, – с извиняющимися нотками в голосе пояснил здоровяк. – Всё-таки ты ещё девятнадцатый уровень и всё-такое. А подземелье на полтинник рассчитано.

– Устроит, – мрачно буркнул орк. – Экипировку брать?

– Не надо, – мотнул головой Свят и вновь отрешился на пару секунд, заканчивая разговор. После чего с ухмылкой поинтересовался: – Ну что? Сразу пойдём или сначала по рюмашке опрокинем, для храбрости?

28
{"b":"940181","o":1}