Литмир - Электронная Библиотека

Модификатор: 90 %.

При ношении раз в минуту призывает вам в помощь в бою щупальца Шмаргла, атакующие противника. Урон щупалец зависит от вашего уровня.

Цвет: Золотистый.

Ого-го-го! Монстрик-то с историей оказался. Даже немного грустно стало о его участи. Выкинут, брошен… В игре. Игра вокруг, Серёга.

Ожерелье было красивым. В его центре была рожа того самого Шмаргла, а по краям его обвивали щупальца, утончающиеся до тех пор, пока не образовывали одну тонкую линию, окольцовывавшую кругляш медальона. Меня смутил уровень и такой сильный разброс в требованиях, но вот количество бонусов… его оправдывало. Это почти что граничная прибавка для легендарного предмета. Ладно бы это, но вот то, что аффиксы могут быть масштабируемыми — я не знал. Теперь знаю и это очень круто. Осталось только не потерять такую ценную вещь и оставить её где-то на сохранение, пока не выберусь из Окх. Слышал что-то про услуги банкиров в игре, а пока что просто тихонько положу его в инвентарь и буду надеяться на лучшее. Зачем я сейчас забиваю все доступные слоты инвентаря металлическими шариками и той дрянью, что успел ранее выбить? Да просто так, для красоты…

Что сделал бы умный человек? Он бы взял руки в ноги и убежал бы из этого места. Что сделал я? Пошёл дальше…

Но перед этим я осмотрел полупустой бассейн в котором раньше сидел Шмаргл. Судя по всему, то, что я вижу по бокам — это краны, а под небольшой лужицей виднелась сливочная решётка. Всё за долгие года обросло камнем. По крайней мере, таковой мне виделась задумка разработчика.

Я ещё ни в один бассейн не залезал. И не собирался этого делать. Что если там кислота какая-то и меня убьёт за пару секунд?

Время идти дальше.

День закончился, а прогресс мой был незначительным. Пора была выходить и я не придумал ничего лучше, чем вернуться на место предыдущей стоянки. Уже всерьёз было подумал сливаться.

Чат в игре был заблокирован, поэтому пришлось связываться с Калебом по почте. Он дал добро на дальнейшее прохождение.

На третий день я наткнулся на странные останки какой-то постройки, полной древних механизмов. Ржавые шестерни, покрытые патиной рычаги и непонятные устройства валялись внутри. Я знал, что это, видел уже. Останки чего-то связанного с Ма'алнир. Той самой расой, которую, согласно сюжету игры, загнали в центр континента за тысячу лет войны против демонитов и людей. Бесполезные, но дорогие побрякушки. Я смёл их все себе в инвентарь. Забавным было то, что их в основном покупали игроки, хвастаясь ими перед друзьями. Мол, приняли участие в рейде и уцелели. Люди… такие люди…

К концу недели коридор закончился. Некоторые мои навыки достигли тридцатки, но я не спешил с их дальнейшим синтезом. Не сейчас. Сделаю это после того как буду уверен что ожерелье останется при мне. Там уже нужно чётко выстроить схему развития. Один предмет перевернул всё с ног на голову.

Я продолжал спускаться всё глубже и глубже по спиральному коридору, зачищая бассейн за бассейном. Монстры становились сильнее, но и я не стоял на месте. Семьдесят девятый, восемьдесят первый уровень… Под конец они начали расти будто на дрожжах, но я уже смирился с этим. Потом навыки прокачаю, и я даже знаю, где я это буду делать. Оба уникальных навыков упёрлись в тридцатку и тут мне нужна была помощь зала, сам я побоялся принять неверное решение. Боссы мне больше не попадались. Вскоре закончились и монстры, как и сам коридор.

Стоя недалеко от огромного круглого водоёма правильной формы, я сомневался в своих силах, качая копьё на плечах. Сотые уровни у монстров. Десяток сражений, после которых я спасался бегством. Они очень умны. И сейчас меня видят точно так же, как и я их. Они обороняются, хоть и теряют товарищей. У них есть воины, маги, целители, поддержка, лучники. Полноценный рейд против одного игрока. Но и я не прост! Я уже смирился с тем, что умею сражаться копьём. Родился, наверное, не в ту эпоху и не с теми знаниями. Промахнулся на пару тысяч лет, с кем не бывает?

Метание копья оказалось бесполезным занятием. Оно лишь разбивало несколько щитов, которые оперативно выставляли перед собой маги. Перекачивание себя усиливающими умениями и "всплеск", как я уже успел дать название выбросу нескольких навыков разом, пробивали их и даже ранили и убивали врагов, но вот эффективность у этого действия была так себе. Монстры потом загоняли меня, оставшегося с опустошенным ОВ и мне приходилось долго от них бегать восстанавливаясь. Самым эффективным оказался ближний бой

— Я иду! — крикнул я, активируя Сияние света и используя Рывок ветра, сближаясь с первым рядом врагов.

На пол вокруг меня полетели те самые шарики и прочий хлам, мешая врагам окружить меня. Этот трюк я недавно выучил. Оказывается, принцип был практически тем же, что я использовал во время применения навыков. Надо было лишь заранее собрать отдельно несколько ячеек в инвентаре.

Сила земли, усиление тьмы — этого пока что хватит. Я несколько раз быстро ударил кулаками в магические щиты, ломая их один за другим. Когда рука не встретила сопротивление, я призвал копьё и сразу же использовал Нестабильный каменный шторм. Есть! Успел! Я применил Поток света, парализуя тем самым валяющихся вокруг меня противников и начал наносить им обычные удары, метя в уязвимые места. Пятеро было убито, а я буквально ощутил как в некоем пространстве внутри меня были добавлены предметы. Будто стало тяжелее.

Я бы мог убить ещё пару воинов, но они не были моей целью. Призвав Огненную цепь замедления, я рубанул ею над головами воинов-коротышек и достал одного из мага, призывающего щиты. Получай, гадина! Убил его, и второго задел, отрубив ему несколько пальцев. Ух, мощно.

А затем меня выдавили толпой и даже погоню начали, но я удирал с довольной рожей. Я смогу победить. Ещё три щитовика и я расстреляю вас из копья словно в тире, вонючки!

О да, запах. Тут не воняло, но запах сырости был таким противным, что даже в реале казалось, что он никуда не исчез. Поэтому я мылся по часу и даже несколько раз проверял сантехнику, но всё было в порядке.

Погоня прекратилась и выкрикивающие определённо ругательства противники отстали. Зато я не отстал от них. Хе-хе.

Следующий мой ход был более смелым, но продуманным. Я сблизился с противником бегом, повалив на землю воинов, после чего переместился с помощью навыков к магам, попутно разбивая щиты. Применил Поток тут, вынося всех магов, до которых мог дотянуться. Схватил последнего за шкирки и используя его вместо тарана, помчался прочь, пока количество железа в моей виртуальной тушке не превысило критически порог.

Вырвавшись из оцепления, я был доволен, как два слона. Конец вам, уродцы. Время становиться мишенями.

Меткость светлого Яри, мой второй уникальный навык, работал… интересно. Мне не обязательно было пользоваться метательным оружием. Всё, чем я кидался, фактически, становилось таким. Больше всего меня забавляло кидаться шестерёнками, которые тут валялись повсюду. Такое ощущение, будто их смыло сюда со всей спирали. И что-то мне хотелось, чтобы этот смыв повторился когда я тут нахожусь.

С монстрами было покончено относительно быстро. Предыдущие бассейны и то больше времени заняли. Восемьдесят пятый уровень. Радости по этому поводу я не ощущал, только усталость.

Убрав копьё, я замер у края большого водоёма, внимательно рассматривая небольшой островок по центру, используя при этом Зоркий глаз. Там всё было завалено шестернями и неведомыми механизмами. По логике вещей нужно было двигаться туда.

Я подтащил к водоёму самодельный плод — пяток скреплённых верёвкой ящиков и проверил его. На мутной синей воде держится, вроде бы. Используя своё широкое копьё как весло, я поплыл. Монстров не было, но нервы всё равно шалили. Доплыв до центра, я вытащил на сушу свой плот и принялся разбирать завал. Лучше всего процессу помогали навыки второго тира, способные запросто ломать заржавевший металл. В последний раз использовав Нестабильный каменный шторм, я остановился, смотря на то, что он не смог вытолкнуть или сломать.

84
{"b":"912676","o":1}