Литмир - Электронная Библиотека

Оказывается, я хорошо плаваю даже в куче железок. Но списываю это на аватар Континуума.

Затем последовало самое бредовое сражение, в течении которого группа практически всем составом убилась раз тридцать, я даже потерял все полученные сегодня уровни.

Посадили одного рогу с уником, который всё время находился в режиме боя. Его уник позволял оставаться ему в невидимости если он не двигался. Мы, будучи в группе, его видели. Тоже бредом попахивает, но всё в стиле ММОРПГ. Одно тело лежит, держит режим боя, чтобы босс-краб не восстанавливался, а остальные убиваются об него всем составом, пытаясь внести максимальный урон.

Победили, а радости ноль. В клановом чате ругается Джокер. Но мягко, суть его претензии в том, что вместо полезных действий и адекватной прокачки мы тут клоунаду устраиваем. Несколько легендарок — это, конечно же, круто. Но не в масштабах клана. Если бы каждый сейчас ушёл сам куда-то сражаться или в малых группах, то в общем мы бы заработали куда больше. Такие дела. Но ворчал он не долго. Всё же все три рейда оказались успешными, что всё равно дало какие-то плюсы клану.

Я задолбался, но зато заработал целую кучу уровней навыков и даже засинтезил один во второй тир. Обычный удар полукругом перед собой, обзывается пафосно:

Касание смерти Ур. 1

Сокрушает вашего врага силой тьмы.

Урон: 5 000/ удар.

Стоимость примения: 250 ОВ.

Время перезарядки: 20 секунд.

Обычный атакующий навык. Попрощавшись с группой, которая всё ещё оставалась в Натаре, я вернулся в Харвик, добрался до гостиницы. Свалился в комнате лицом вниз.

Тьма.

Но не та.

Ткнул "Выход".

Тьма.

Глава 20

Свет.

Вылезал я из капсулы, словно дряхлый старик. Всё тело болело так, будто бы сражался я в реальности, а не с помощью аватара. У меня хватило сил, только чтобы добраться до спальной и уснуть в обнимку с ткнувшимся в лицо котёнком. Слишком бешеный темп у клановых активностей.

По утру я был в порядке. Посидел с семьёй. Узнал, что собачку теперь зовут Рекс, а кошку — Мурка. Больше новостей в реале не было. Нырнул в капсулу.

Тьма.

Тьма.

Не понял… А, аватар так и лежит лицом в пол. Переворачиваюсь, круто встаю, закинув ноги себе за голову и махнув ими. Вот, сразу бодрый. Отлично.

Lucky7: Утро доброе.

Мне ответили стандартными приветствиями, удивил только Калеб.

KalebNow: Лаки, утро. Твоя лега на почте, заслужил.

Какое хорошее утро! Я пробежался к почте, постоял в очереди и забрал посылку от Калеба.

Спустя пару минут я уже вернулся в гостиницу и распаковал посылку. Ух ты, светится…

Копьё Пламенного Рассвета

В древние времена это копьё принадлежало великому воину, который на заре каждого дня сражался с ордами тьмы. Легенда гласит, что во время своей последней битвы он направил своё копьё на солнце, и оно впитало его пламя. С тех пор копьё стало символом очищения и разрушения, неся в себе силу солнечного света.

Требование: Уровень 96. Навыки: Живость, оркестр, динамика, ясность, гармония, сила, гром, твёрдый ритм, быстрота, сияние.

Увеличивает все характеристики кроме М. АТК.

Модификатор: 93 %

При каждом третьем ударе вызывает взрыв световой энергии, наносящий магический урон светом, оглушающий противников на 2 секунды.

Очень интересно. Красивое, мощное, а вот требования… Прекрасны! Только 3 отличаются от ожерелья, что было у меня. А ещё мой денежный баланс превысил двадцать миллионов… Пора покупать крутую легендарку в дополнение этим двум. Подумать только, три легендарки за три неполных месяца игры.

Ясность, быстрота и сияние… Во втором тире это три отражения, скорость, энергия и лёгкость. Что получается… Пять навыков воды, четыре света, по одному ветра, тьмы и огня. Да запросто, дайте только время на всё.

Пока что никаких обновлений. Надо бы докачаться, прокачать навыки и только затем уже идти сражаться с разумными в колизее.

Этим и займусь. Прежде всего — уровень. Я хочу попасть в категорию от восьмидесятого до сотого. Желательно предельным — девяносто девятым или сотым. Можно немного перекачаться, но потом задолбаюсь дохнуть, скидывая уровни.

В общем, время самого увлекательного занятия в ММОРПГ — гринда. Монотонного и безжалостного.

Но мне как-то не хотелось этим заниматься. Максимум, на что я был согласен сейчас — это пара часов сражений, не больше. Вчера хватило по самые уши.

Помогла Имбо, рассказав о некой Поляне Светлячков. Практически бесконечное количество монстров, прущее на тебя и горы опыта. Очень слабая прокачка навыков при этом. Идеально, если всё, что тебе нужно — это нарубить как можно больше уровней. Мне подходило. Я собирался добирать оставшиеся уровни навыков во время сражений в колизее. Меня все уверяли в том, что я справлюсь даже с текущим набором. Но мне как-то не верилось.

Я перенёсся в труднопроизносимый город и направился в ближайшую локацию с подходящими монстрами. Поляна Светлячков. Тут обитают огромные светящиеся насекомые, агрессивные, но не слишком сильные. Появляются они только ночью, и в игре как раз было тёмное время суток. Тридцатые уровни, но вот их количество…

Взмах копьём — и первый светлячок взрывается облаком искр. Второй, третий… Десятый. Сотый. Тысячный. Я потерял счёт убитым монстрам. Время слилось в однообразный поток движений: удар, взрыв, следующая цель.

Было настолько скучно, что я дрался практически на автоматизме. Даже музыку себе подключил на фоне и уведомления обратно сделал активными.

Монстров я буквально косил пачками. Зацепив иглу цепью, я размахивал ею, имитируя пропеллер. Свечение, оставляемое Властью Гелиоса и частицы после взрыва светлячков. Увидев, как хорошо и непринуждённо я справляюсь, ко мне в группу напросились трое игроков, даже оплату пообещали. Коротко переговорив с Калебом, тот дал добро и исключил меня из группы.

Я шёл, дрался, убивал и уничтожал, а за мной прогулочной походкой двигалось трое: два парня и одна девушка. Они никак мне не мешали, переговариваясь о чём-то своём. Я приметил иконку клана Альтов. Один из тройки сильнейших. Многочисленный клан состоящий в основном из тех, кто живёт в игре. Название его исходило от альтернативы реалу — жизни тут.

Прогресс опыта замедлился и в целом такая прокачка вышла вполне себе сбалансированной. Втянувшись в процесс уничтожения светлячков, я не заметил, как в игре уже наступило утро. Затем игроки отвели меня в другую локацию подобную этой, только для дневного кача. Лес с кучей насекомых-переростков. Очень грязно и влажно, ужасное место. Но уровни росли, а с ними и навыки.

Последнее полученное уведомление гласило:

Вы получили уровень!

Текущий уровень: 93

Действительно, куча уровней за день, проведённый в игре.

На следующий день, уже мой, реальный, я продолжил это занятие, так как мне ну очень сильно понравилась оплата. Пять миллионов больших кристаллов за день! И это всего лишь за несколько уровней полученного опыта. Жаль, что я не смогу заниматься этим дольше.

Наградой второго дня стали два навыка, достигнувшие третьего тира, которые я целенаправленно прокачивал.

Равновесие и Энергетический щит дали мне Динамический щит.

Динамический щит обеспечивает идеальное равновесие между защитой и экономией ресурсов. Использовав его однажды, вам не придётся думать о его поддержании до тех пор, пока он не будет разрушен.

Увеличивает физическую и магическую защиты на 20 % во время своего действия. С шансом 30 % блокирует негативные умения.

Прочность: 200 000 единиц.

Стоимость активации: 20 000 ОВ.

Время перезарядки: 3 минуты.

Я активировал его и вокруг меня проявился еле видимый глазу полупрозрачный щит, зависший в сантиметре от кожи. Интересно, а от дождя и грязи он защитит?

103
{"b":"912676","o":1}