Литмир - Электронная Библиотека

Всё же Имбо была не совсем права. Если поделить опыт на насколько людей и при этом работать оружием будет только один из них, то получится довольно неплохая прокачка в целом.

Баланс сил и Хаос восстановления дали мне навык с интересным названием и полезными свойствами — Оркестр.

Оркестр Ур. 1

Оркестр объединяет гармонию и хаос в мощное целительное и положительное умение. При активации, навык равномерно восстанавливает ваше здоровье и увеличивает ваши характеристики.

Эффект: Повышение основных характеристик на 20 % на 30 секунд.

Восстановление: 30 % от максимального ОЗ.

Стоимость активации: 10 000 ОВ.

Время перезарядки: 3 минуты.

Сойдёт.

Третий день закончился тогда, когда я получил сотый уровень. По его достижении мне так же, как и всем другим игрокам, достигших сотки, была выдана награда — уникальный слот под навык. Туда можно было поместить любой из обычных навыков, слегка улучшая его при этом. Так же не было разницы какого тира был навык — первого, второго, третьего. Он в любом случае будет занимать лишь 1 слот в Книге Навыков. Тем самым я освободил себе три слота разом, поместив туда мой любимый навык — Цепь упокоения. И если до помещения она, будучи слегка прокаченной, выглядела так:

Цепь упокоения Ур. 11

Призывает металлическую цепь, позволяющую наносить урон и сковывать противников.

Урон: 200 000/ удар. 20 000/ сек. при наложении эффекта сковывания.

Стоимость призыва: 9000 ОВ.

Стоимость удара: 4500 ОВ.

Поддержание эффекта: 1500 ОВ/ сек.

Время перезарядки: 35 сек.

То после помещения в слот, который игроки называют "ультой", она стала выглядеть так:

Ультимативная цепь упокоения Ур. 11

Призывает контролируемую металлическую цепь, позволяющую наносить урон и сковывать противников.

Урон: 240 000/удар. 24 000/сек. при наложении эффекта сковывания.

Стоимость призыва: 7 500 ОВ.

Стоимость удара: 3 500 ОВ.

Поддержание эффекта: 1 250 ОВ/ сек.

Время перезарядки: 15 сек.

Не то, что я ожидал, совсем не то. Конечно, возросший урон и снижение стоимости, очень сильное снижения время перезарядки… Но ни одного дополнительного аффикса… хотя… Я присмотрелся — было кое-что. Слово "контролируемая". Так, а контролировать её как? Призвал. Никаких изменений. Вовремя вспомнил о том, что номер гостиницы — не лучшее место для этого. Так, время посетить тренировочную площадку. Слышал, что такие есть практически в каждом городе, но так ни разу и не воспользовался ими.

Тренировочная площадка оказалась огромным полем на окраине города, окружённым высокими стенами с защитными рунами. Десятки разных игроков оттачивали свои навыки, а воздух звенел от ударов оружия и вспышек магии.

Я отошёл в свободный угол и призвал Ультимативную цепь упокоения. Теперь я понял, в чём "фишка". Направляя её с двух рук, я мог искривлять её прямо в воздухе. Она висела в воздухе, сверкающая и готовая к действию, извиваясь под моими командами, словно живое существо.

Держа цепь обеими руками, я постепенно понимал, как управлять ею, и не мог нарадоваться такому улучшению. Каждое моё движение влияло на её форму и направление. Если я резко тянул цепь к себе, то она начинала сгибаться, напоминая готовую к прыжку змею. И наоборот, если я отводил руки, цепь начала разворачиваться и удлиняться, позволяя мне держать её на расстоянии. С помощью таких манёвров я мог контролировать длину и направление, увеличивая радиус и уменьшая его.

Конечно же, я сразу прикрепил к ней копьё. Зрелище завораживало. Длинная игла на цепи извивалась, атакуя и защищаясь, а за ней вился след от навыка Власти Гелиоса. Это уже магия какая-то. Я — чёрт знает что, а не игрок. Вот кто я? Боец ближнего боя? Вполне. Могу бить издалека? Едва ли не лучше, чем вблизи. А теперь ещё и вот это вот. Манипуляция навыком одной лишь силой мысли. Шестое чувство подсказывало мне, что движения руками излишни, но с ними было легче. Это было похоже скорее на то, как я учился управлять виртуальной клавиатурой, только уже не в двумерной, а в полноценной трёхмерной проекции. Тихо ругаясь про себя, я учился…

Мои манипуляции не могли не привлечь чужое внимание и вскоре у меня появились зрители. Несколько игроков с интересом наблюдали за моими фокусами, но не вмешивались. Лишь один не выдержал:

— В узел её завяжи!

Я так и сделал. А потом ещё и ещё. После чего у меня закончились ОВ и я приступил к самому обычному спаррингу, используя свою иглу-копьё с тем игроком, который мне и посоветовал это сделать. Уровень у него был значительно выше, чем у меня, но… Он банально не мог по мне попасть. Те сражения, которые я провёл, находясь в цитадели Асов, не прошли зря. Как и советы Цифрового. Сейчас я находился на середине платных видео курсов, которые он мне посоветовал. "Реальный бой для мужиков, а не те финты, что ты крутишь" — таковы были его слова.

— Ну мужик, — заныл мой оппонент. — Так не честно! Давай бить друг друга по очереди.

— А давай, — согласился я с ним и активировал Живую скалу, получая несколько ударов. — Теперь моя очередь.

Бедняга ушёл с ринга, оставшись с единицей здоровья. Тренировочная арена действовала по типу дуэли, в которую вступал всякий, заходящий на неё. Не совсем полноценные бои, скорее, их договорная имитация. Но было очень весело.

Я отрабатывал каждый свой новый навык. Лучше всего прокачивались умения первого тира и уже спустя пару часов два моих новых навыка достигли тридцатки — Теневой щит и Огненная ярость. Из названия первого следовала и его суть, а вот второй существенно усиливал физическую атаку, но на очень короткий период времени — всего лишь три секунды. Меня заинтересовал этот навык, поэтому я выбрал его в качестве ведущего во время синтеза и получил следующее:

Человеческая мощь, тень костра Ур. 1

Словно первобытный человек, сидящий в тени костра, в момент критической опасности вы готовы отразить атаку противника и самому дать сдачи.

Эффект: Увеличение физической атаки на 50 % на 3 секунды.

Защита: В течение действия навыка создаётся защитное поле, уменьшающее получаемый урон на 20 %.

Стоимость применения: 3 000 ОВ.

Время перезарядки: 60 секунд.

Какое странное и длинное название. Мне нравится. И я на ещё один шаг стал ближе к тому, чтобы надеть на себя заветную подвеску.

Это же сколько у меня физической атаки будет, если я этот навык активирую?

Сейчас мои характеристики выглядели так:

Lucky7

Уровень 100. Опыт 18 900/322 000.

ОЗ: 232 156/232 156

ОМ: 28 606/28 606

ОВ: 399 199/399 199

Физическая Атака: 273 712

Физическая Защита: 213 449

Магическая Атака: 34 606

Магическая Защита: 128 128

Любо-дорого смотреть на такие огромные цифры. Но увы, я вспомнил, сколько здоровья у боссов и как долго я убивал Лону. Сомневаюсь, что она тогда была в лучшем своём снаряжении и с активированными умениями.

Я применил Оркестр, а затем Тень костра.

Три секунды светилась надпись:

Физическая Атака: 718 558

А затем сменилась на:

Физическая Атака: 479 038

И продержалась так оставшиеся семнадцать секунд, находясь под действием Оркестра. Вот это я монстр! Всех побью!

Как только я закончил очередную тренировку, ко мне на арену вышел молодой парень с надменным выражением лица. Над его головой горела эмблема клана Легион. О, один из "зомбаков" собственной персоной.

— Эй, новичок! Развлекаешься тут, фокусы показываешь? — крикнул он, презрительно оглядывая меня. — Пока такие, как вы тратите время на ерунду, мы в Легионе занимаемся реальными делами. Мы эту игру проходим!

104
{"b":"912676","o":1}