Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

- Многие в этом вопросе заблуждаются. Да, в магии света есть большое количество баффов, и всевозможных исцеляющих заклинаний, НО! В магии света есть большое количество атакующих заклинаний, и контроля. Большинство, вообще, сочетают в себе и урон и контроль.

- Не знал, - честно отвечаю я. - Нет, я конечно видел на что был способен игрок, лишивший Герду зрения, но не думал, что подобных заклинаний у него много…

- Я тебя ни к чему не обязываю, и могу дать аналитику по каждой школе магии. Сам посмотришь, покумекаешь, и сам выберешь что тебя больше устроит, но итог моего аналитического отдела был именно таким, - гильдмастер Небесных странников достал из внутреннего кармана трубку, и закурил.

- Да у меня нет причин не верить аналитике твоего отдела. Просто я был удивлен, что была предложена именно эта школа, не более, - ответил я и задумался. - Если честно, я вообще не особо понимаю в магии, и как она работает.

- Хмммммм, - Суховей выпускает кольцо сизого дыма. - С этого и надо было начинать. Погоди минутку, сейчас я распоряжусь, чтобы нам собрали поесть и выпить, ибо разговор будет долгий, - произносит он, и касается указательным пальцем виска.

- Так, теперь можем и поговорить! - спустя минуту произносит он. - Тогда начну с азов. Интеллект это основная характеристика, которая непосредственно влияет на всю волшбу, творимую игроками. В первую очередь интеллект влияет на силу заклинаний, а также на максимальное количество маны, коим обладает игрок. Второстепенной характеристикой для любого мага является ловкость. Этот параметр влияет на скорость произнесения заклинаний. Скорость сотворения жестов, произнесение слов, начертание магических фигур и так далее. На все это влияет ловкость.

- Интересно… Не знал, что магам нужна ловкость, - честно признался я Суховею.

- Не всем. Магия в Эре Бесконечности очень сложная шутка. Например шаманам для их ритуальных танцев, ловкость не нужна, а вместо него их ритуалы напрямую зависят от харизмы, ибо вся их магия идет от духов. И таких примеров очень много.

- Не думал, что все тут так сложно, - я почесал затылок.

- Ээээээ брат! Это лишь вершина айсберга! Все ГОРАЗДО сложнее, чем ты думаешь, или можешь себя представить. Для виртуализированных, магия в Эре Бесконечности работает немного по другому, - Суховей задумался. - Хотя ты вскоре и сам все это поймешь, - мужчина улыбнулся. - В любом случае, запомни пока то, что интеллект и ловкость это те статы, которые тебе нужны для сотворения заклинаний. Уяснил?

- Да, но это я и так знал. У меня есть пирокинез, - я протягиваю руку вперед, и моя ладонь вспыхивает огонь.

- Кстати, по поводу пирокинеза, - гильдмастер Небесных странников посмотрел на мою горящую руку. - Ты его получил пассивкой человеческой расы?

- Да, - отвечаю я, и в памяти сразу же возникают неприятные картины прошлого.

- Я ведь правильно понимаю, что уровень пирокинеза остановился на шестисотом, и дальше не качается?

- Вроде да, - смотрю в меню умений, и действительно вижу, что пирокинез у меня ровно шестисотого уровня. - Я просто не следил за этим умением, - честно признался я, пожав плечами.

- Понятно. Дело в том, что у навыка человеческой расы есть определенное ограничение. Он не позволяет улучшить освоенный умением навык выше планки в шестьдесят процентов. Об этом нигде не написано, но это так.

- В принципе, логично, - немного подумав, отвечаю я гильдмастеру. - При правильном подходе и наличии большого количества свободного времени, а в Эре Бесконечности нет проблем со старением, лет эдак через пятьдесят - шестьдесят можно было бы получить настоящую имбу. Наверно…

- Именно. Хорошо, что ты это понимаешь. Так вот, к чему я. Твой пирокинез не идет ни в какое сравнение с оригиналом, поэтому на твои познания в магии на его основе полагаться не стоит. Когда ты выучишь заклинание сам, ты в полной мере прочувствуешь, что такое настоящая магия, - на лице Суховея появилась лукавая улыбка.

- Ну, поживем увидим, - пожимаю я плечами.

- Вот и славно. Я так полагаю, на счет школы магии ты будешь думать, так?

- Да. Думаю времени до следующего утра мне хватит. У меня ведь завтра опять поединки?

- Да. Завтра я приготовил для тебя несколько интересных противников в числе которых будет моя дочь, так что выспись по хорошему, силы тебе точно понадобятся, - Суховей поднимается с места, тем самым давая мне понять, что разговор закончен.

- Хорошо, - я тоже встаю. - Тогда до завтра?

- Именно! Увидимся в одиннадцать!

- Договорились, - мы обмениваемся крепким рукопожатием, и я покидаю его кабинет.

***

К себе в комнату я вернулся в довольно смешанных чувствах. С одной стороны я верили аналитическому отделу клана Небесных странников, но с другой брать магию света, которая ассоциировалась у меня с хилом(даже несмотря на слова Суховея)...

Я задумался. Спешить в этом вопросе не хотелось, но в то же время и затягивать не стоило. В любом случае я мог взять еще одну стихию, плюс ко всему третий слот под магию открывался еще и на пятисотом.

Так! А что у меня по магии света есть в фолианте? Призываю древнюю книгу, и начинаю искать подходящий доспех.

- Вроде похоже…, - негромко произношу я, остановившись глазами на мистической броне священного льва. Судя по названию, эта мистическая броня должна была давать защиту от магии света, и скорее всего увеличивать ее эффективность. Хотя я мог и ошибаться…

В итоге, прежде чем соглашаться на предложение аналитиков, я все же решил попросить Суховея показать мне парочку заклинаний стихии света, и уже потом принять окончательное решение. В клане Небесные странники наверняка должен был быть игрок, у которого были боевые заклинания этой стихии, поэтому с демонстрацией проблем возникнуть было не должно.

***

Проснулся я рано. Увлекшись своими мыслями, я и сам не заметил как уснул… Ну и ладно, зато время свободное освободилось перед боями, которое нужно было потратить с максимальной пользой.

Первое, чем я решил заняться, это подняться до Суховея, и попросить его о небольшой демонстрации. Несмотря на то, что на часах не было и семи утра, гильдмастер Небесных странников уже бодрствовал, и работал у себя в кабинете.

- О! Вальгорт! Не ожидал так рано тебя увидеть! - Суховей вышел из-за стола и поздоровался со мной. - Чем могу быть полезен?

- У меня есть небольшая просьба. У тебя случайно нет в клане человека, специализирующегося на боевой магии света? Прежде чем взять ее, мне хотелось бы посмотреть на боевые заклинания в деле.

- А, ну это вообще не проблема! - Суховей махнул рукой. - Сейчас все устроим! Перед поединками еще есть время, поэтому не вижу в этом проблемы. Устраивайся поудобнее, я переговорю с ребятами, и все строю, - сказал гильдмастер и указал на кресло напротив его стола.

***

Долго ждать мне не пришлось, и буквально минут через десять я уже стоял в круге арены вместе с Суховеем, и еще одним представителем клана Небесные странники с ником Светоносец. Незнакомый мне парень был примерно моего возраста, и был одет в легкие кожаные доспехи с эмблемой солнца на груди.

- Вальгорт, разреши представить тебе Светоносца, одного из самых искусных светлых магов у нас в клане, - Суховей указывает на парня, и тот протягивает руку в знак приветствия.

- Фил(скорее всего парня звали так реале), давай с базовых, и по возрастанию, - говорит Суховей соклановцу, и тот кивает.

- Начну с самого простого - луча света, - парень вытягивает руку вперед, и на его указательном пальце появляется яркая золотая вспышка, которая моментально исчезает, превращаясь в луч концентрированной энергии света. - Это одно из самых простых заклинаний школы света. Очень быстро кастуется, требует мало маны, и обладает небольшим кд. Из дополнительных плюсов стоит отметить, что уклониться от этого луча довольно сложно, ибо скорость его полета очень большая.

Я посмотрел на тренировочный макет, и голове которого дымилось идеально круглое отверстие диаметром около двух сантиметров.

800
{"b":"871325","o":1}