Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

— Сделано! — ответила ИИ.

— Спасибо, — поблагодарил я искусственный интеллект после чего открыл карту.

Интересно, — подумал я, когда понял, что Крепость — город располагается не так далеко от моего подземелья, и довольно близко к пещере, где пираты прятали свои сокровища.

Не зря существует поговорка, что если хочешь что-то спрятать, клади это на самое видное место. Ведь наверняка этого Красного черепа искали. Вот просто найти не смогли.

Но зато смог я…

Второй же город, находился довольно далеко. Если Уотрок располагался практически в самом центре острова и чуть ближе к его восточным границам, то Баррэк был самым западным крупным населенным пунктом Хелька и наверняка имел порт.

Я задумался. С одной стороны, нужно было глянуть, что из себя представляет Баррэк. Будучи человеком, зайти и осмотреться внутри не составит для меня проблем, но больший интерес для меня представляла Крепость, что нашла свою приют на скале, и теперь была полностью отделена от суши.

Интересно, как этот город, вообще устроен?

Хотя, чего я гадаю, когда просто могу сплавать и все осмотреть. Да, в саму крепость будет попасть проблематично, но пока это мне и не нужно. Я просто хотел посмотреть как она выглядит, а для этого мне просто нужно сплавать туда на одном из своих гигантских мант, ну или если уж для полной безопасности, заказать себе уникального манту, благо нужное количество энергии у меня было.

Я уже хотел было отправиться к порталу призыва героев, как вдруг вспомнил, что для подобных трат, сейчас не самое лучшее время. Вскоре, мне предстояло брать штурмом город, и в отличии от обычной деревни, которые наверняка уже отправили кого-нибудь в Уотроук, дабы рассказать местному правителю об угрозе вроде меня, завоевание целого города, просто так, не останется незамеченным.

Я тяжело вздохнул. Оставлю эту покупку на потом, — подумал я, ибо для столь ощутимых трат магической энергии были и более полезные варианты.

Тот же уникальный каменный питон с говорящим именем “Разрушитель городов”, звучал куда как более интригующе и полезнее, особенно если принять во внимание название моего следующего основного квеста.

Я посмотрел на Барракуду, которая все еще была занята картой. Оставить девушку здесь одну, я не мог. Признаться честно, несмотря на то, что она находилась под присмотром сразу нескольких скинков, а в хранилище за ними и вовсе наблюдал герой — убийца, я все-равно не мог доверять монстрам на все сто процентов, поэтому “урок рисования и географии” пришлось перенести на более удобное время.

— На сегодня хватит, — произнес я, обращаясь к наемнице. — Распорядись, чтобы ее увели обратно, — приказал я скинку и видимый лишь мне “силуэт” поспешил выполнить мой приказ.

— Можно небольшую просьбу? — встав с пола, обратилась ко мне наемница.

— Излагай, — ответил я девушке.

— Можно нам, хотя бы, сегодня нормальной еды? Не могу уже есть эти ягоды! — попросила она, и с надеждой во взгляде посмотрела на меня.

А я ведь и понятия не имел чем их там кормят. Сказав Шухе, чтобы он распорядился об их кормежке, я и не думал, что их будут пичкать одними ягодами…

— Хорошо, — пообещал я Барракуде.

Мяса я ей, конечно, не предложу, ибо с ним были определенные проблемы, а вот всяких морских обитателей, кроки частенько приносили с охоты. Начиная от обычных акул, и заканчивая самыми, что ни на есть, настоящими монстрами.

— Благодарю, — ответила девушка, а буквально через пару секунд, ворота ведущие в мою крепость отворились и в тронный зал вошел Рурк.

Забрав с собой наемницу, он ушел, а я остался в гордом одиночестве.

— Ну, пора заниматься делами, — произнес я, и хотел было покинуть свою крепость, как вдруг на ее пороге появился гоблин разведчик, которого я очень давно не видел.

— Повелитель! — зеленокожий коротышка склонил голову.

— Говори, — приказал я Гагну Скороногу, который выглядел сильно потрепанным. — Что с тобой случилось? — спросил я героя.

— Ерунда, — ответил он. — Наткнулся на гнездо агнарид в болотах.

— Ада, кто такие агнариды?

— Судя по данным инфосети, что-то вроде больших мокриц. Под словом “большие” я имею ввиду, размером с кошку или небольшую собаку, — пояснила искусственный интеллект.

— В следующий раз постарайся быть осторожнее. Ты мне нужен живым, — сказал я разведчику.

— Слушаюсь, повелитель, — ответил он, после чего достал из поясной сумки клочок кожи. — Вот, — он протянул его мне.

Принимаю данные, добытые разведчиком и перед глазами тутже появляются несколько системных сообщений.

Внимание! Получен квест “Логово монстра”!

Внимание! Получен квест “Логово монстра”!

Внимание! Получен квест “Опасные эксперименты”!

Внимание! Получен квест “Проклятое место”!

Внимание! Получен квест “Монстр внутри”!

Неплохо. Сразу пять новых квестов! Открываю интерактивную карту, и понимаю почему гоблина так долго не было. Маркеры с заданиями появились чуть ли не на противоположной стороне острова, большая часть которого у меня была вообще не открыта.

— Ты молодец! — похвалил я разведчика. — Найди лизарда — шамана и скажи, чтобы он тебя как следует залатал. Скажешь это мой приказ. Понятно?! — спросил я Гагна.

— Да, повелитель! Спасибо, повелитель! — ответил гоблин.

— Все, ступай! — приказал я разведчику и он сразу же удалился.

Я вновь пробежался глазами по новым квестам, один из которых заинтересовал меня больше всего. Задание “Монстр внутри” звучало довольно интригующе, и моя интуиция подсказывала, что начать нужно было именно с него, но я понятия не имел, что меня должно было ждать на этом квесте, в то время как с логовами монстров было все предельно понятно.

Пора копать в ту степь тоннель, — подумал я, снова открывая интерактивную карту и смотря на мою сеть тоннелей, которая постепенно становилась все больше и больше. На данный момент один тоннель был проложен к деревне “Кривой ручей”, а второй к Уотроуку. Теперь же, пришла пора копать и в другую сторону.

Ну, а пока тоннель прокладывается, я займусь другими делами!

Глава 8

Внимание! Квест “Логово монстра” успешно завершен.

Награда: 30 000 exp.

Внимание! Получен 21-тый уровень.

Внимание! Вор(начальный класс) получает 21 — ыый уровень.

Появились сообщения, стоило монстру, логово которого я потревожил вместе со своими кроками — героями, замертво упасть на землю.

— Мне точно нужны какие-нибудь герои крафтеры, — поделился я своими мыслями с Андромедой, ибо шкура монстра, которого инфосеть идентифицировала как Забрлинг, выглядела довольно прочной.

— Кстати да, странно что у тебя они еще не появились, — ответила Ада. — Хотя, ты не так много строишь не боевых построек, чтобы они у тебя появлялись, — добавила она. — Попробуй сделать алхимическую лабораторию, или артефакторий и глядишь, появятся.

— Ага, а магическую энергию ты мне на это дашь? — усмехнулся я.

— Отдала бы всю без остатка, будь она у меня, — усмехнулась в ответил искусственный интеллект.

Я снова посмотрел на тушку монстра, который напоминал саламандру, только с шестью ногами, черной как смоль чешуей, и размерами под стать моим крокам.

— Тащите ее в подземелье, — приказал я чемпиону и убийце чудовищ. — Возвращаемся.

* * *

Когда мы вернулись обратно, первое что я сделал, это дал приказ Шухе, чтобы он распорядился и назначил кого-нибудь для того, чтобы с Забрлинга сняли шкуру, ну а мясо использовали по назначению.

Далее, я заказал в кузнице прочную веревку, после чего взял с собой Рурка, Ракуса и еще двух кроков, и пошел в сторону Буйного моря.

Вернувшись обратно в подводную пещеру, я призвал трезубец, и подплыв к двери хотел было, каким-нибудь способом закрепить на ней веревку, чтобы впоследствии кроки ее просто вырвали, но столкнулся с проблемой.

Ее банально не к чему было привязывать…

419
{"b":"871325","o":1}