Норы кроков — 2000 единиц энергии/ 500 единиц древесины и 500 единиц кожи и 1000 единиц камня.
Пещеры нагов — 2000 единиц энергии/ 2000 единиц камня.
Норы василисков — 2500 единиц энергии.
Тотем Богини Силуны — 1000 единиц энергии/ 1000 единиц древесины.
Храм приливов — 1500 единиц энергии/ 500 единиц древесины и 1000 единиц камня.
Ну, не все так плохо, — подумал я, быстренько пробежавшись по списку. Да, были постройки которые в данный момент я никак бы не смог построить, благо их оказалось не так много.
Закрыв меню строительства я покинул главное здание.
Оказавшись снаружи, я сверился с картой и пошел в сторону главной площади, а именно месту, где стоял тотем Богини Н’Чати, а заодно и алтарь призыва героев, который находился по соседству.
Чуть не забыл! — подумал я, и прежде чем посмотреть новых героев, дал мысленную команду инфосети открыть информацию о хижине шамана.
Лизард — шаман — стоимость 170 единиц энергии.
Как же не хватает энергии, — подумал я, с грустью закрывая информационное окно. Сейчас мне не очень хотелось тратить так много энергии на юнитов, ибо в приоритете были постройки и в первую очередь — частокол, ибо подземелье сильно изменилось, превратившись в нечто вроде поселения монстров, и забор вокруг мне явно будет не лишним…
Я уже собирался было посмотреть новых героев, как вдруг вспомнил о еще нескольких существах, которые тоже «проживали» в моем подземелье.
— Карта, — дал я мысленную команду и нашел то, что искал, а именно загон с землеройками, который располагался неподалеку.
— Хм-м, интересно, — произнес я, когда увидел что у гоблина, который за ними присматривает есть навык Погонщик — 1-го уровня.
Я подошел поближе к загону и был сильно удивлен, когда увидел малышей гигантских землероек, которых, было сложно уже назвать маленькими. Каждая из них, была минимум размером с теленка, да и выглядели они сейчас уже довольно угрожающе.
Надеюсь, с ними не будет проблем, — подумал я наблюдая за тем, как гоблин закидывает им в загон пучки какой-то высушенной травы.
Не знал, что они питаются сеном…
Когда я, наконец, вернулся к алтарю, солнце было практически в зените, и было не удивительно, что жара стояла та еще.
— Ада, а вчера разве, было также жарко и душно? — на всякий случай решил уточнить я.
— Нет. Из-за глобального события с этим кровавым приливом, сильно повысилась влажность, поэтому и так душно. Я, вообще не удивлюсь, если через какое-то время тут будут тропики, — усмехнулась Андромеда.
Дела…
— Ну, для выбранной мною фракции это вообще не проблема, — усмехнулся я в ответ. — Я бы даже сказал, что это будет мне на руку, — добавил я, и наконец-то открыл информацию по новым героям.
Оу, ничего себе…
Глава 3
* * *
— Аж глаза разбегаются, — произнес я, когда открыл список доступных мне героев.
Нурк Проныра (гоблин — герой. Специализация — убийца) — стоимость 100 единиц магической энергии.
Гура Ловкий (гоблин — герой. Специализация — собиратель) — стоимость 100 единиц магической энергии.
Гурх Мордоворот (хобгоблин — герой. Специализация — боец) — стоимость 250 единиц магической энергии.
Гак Рукастый (хобгоблин — герой. Специализация — строитель) — стоимость 250 единиц магической энергии.
Дуг Рука-кувалда(хобгоблин — герой. Специализация — бригадир) — стоимость 250 единиц магической.
Шиис Говорящий с духами (лизард — герой. Специализация — шаман) — стоимость 350 единиц магической.
Шаахс Акулья смерть (лизард — герой. Специализация — охотник) — стоимость 350 единиц магической.
Ш’Арас Жемчужный (лизард — герой. Специализация — собиратель) — стоимость 350 единиц магической.
Ш’ Ани Полуной бриз (лизард — герой. Специализация — разведчик) — стоимость 350 единиц магической.
Ох, как же все вкусно и…
Дорого. Очень дорого. Герои лизардов стоили чуть ли не на уровне постройки, и на данный момент, это было слишком дорого для меня.
Я тяжело вздохнул и закрыл список героев.
— Ада, тут хоб со специализацией строитель, — обратился я к ИИ. — Что конкретно он делает?
— В инфосети говориться, что ускоряет строительство построек подземелья, — ответила искусственный интеллект. — Но я уверена, что на этом его навыки не ограничиваются.
Хм-м, интересно.
— А бригадир?
— Сильно повышает эффективность всех видов работ у группы, в которой состоит, — ответила Андромеда.
Черт, да почему все такое нужное-то?!
Я посмотрел сколько у меня энергии и снова тяжело вздохнул, ибо ее было очень мало.
Нужно срочно апнуть уровень сердцу подземелья, — подумал я, ибо это был единственный быстрый способ быстро получить много магической энергии.
Я открыл интерактивную карту и посмотрел на действующие маркеры. Из прошлых, у меня оставалось еще три незакрытых квеста, а именно «Болотные неприятности» и «Загадочное место» и еще одно «Логово монстра» плюс несколько добавилось, когда расширилась зона действия Дозорной вышки. Из новых, мне были доступны еще два «Логова», «Затонувшая бухта пиратов», «Подводные сокровища», «Капитан пиратов — Красный череп» и задание «Осада», которое буквально сегодня принес мой разведчик.
Я задумался. Ни в одно логово с опасными тварями, признаться честно, мне пока соваться не хотелось. Для подводных сокровищ и затонувшей бухты мне явно потребуется очень много выносливости, дабы я мог долго дышать под водой. Капитан тоже, наверняка, будет мне не по зубам, как впрочем, и ситуация с осадой города. И в итоге оставались только два задание, одно из которых я и собирался выполнить, если бы не наткнулся на дезертиров.
Я посмотрел на на небо.
— Ада, сколько сейчас времени? — спросил я искусственный интеллект.
— Три дня, — ответила Андромеда и я задумался. Если отправиться прямо сейчас, то через часа три — четыре я буду в деревне. После чего мне потребуется еще несколько часов, чтобы дойти до болот. В девять — десять уже начнет темнеть, и болота это не самое лучшее место, чтобы шляться там в темноте.
Оставлю это дело на завтра, — подумал я и осмотрелся по сторонам. Времени до наступления ночи осталась еще много, и тратить его впустую я просто не имел права, поэтому сходив за ножиком для сбора трав, я отправился в лес.
* * *
Внимание! Навык: травничество получает 2-рой уровень! — появилось системное сообщение перед моими глазами, когда я срезал очередной цветок, который инфосеть подсвечивала мне как полезный.
— Поздравляю! — радостно произнесла Андромеда.
— Самый полезный навык для Абсолютного зла, — усмехнулся я.
— Ну, все с чего то начинали. Не думаешь же ты, что ими просто все рождаются, — ответила Андромеда.
— Тоже верно, — пожав плечами, произнес я, и открыв карту, выбрал нужное направление и пошел в сторону своего подземелья. Магической энергии, которая должна была восстановиться и ту, которую я должен был получить со сдачи ресурсов, должно было хватить для того, чтобы сделать одного героя, чья специализация для меня на данном этапе, была интереснее всего.
Надеюсь, энергии хватит…
* * *
Гаг Рукастый (гоблин — герой) — 4-го уровня.
Специализация
Строитель — 2-го уровня.
Умения и навыки:
Изворотливость — 4-го уровня.
Скряга — 2-го уровня.
Зодчий — 2-го уровня.
Ремонтник — 2-го уровня.
Мастер на все руки(активное умение) — 2-го уровня.
Именно такие характеристики были у хобгоблина героя, который вышел из каменной арки и поклонился мне.
— Кинг! Смотри! — радостно воскликнула Андромеда.
Строитель — 2-го уровня — увеличивает скорость строительства всех построек подземелья на 15 %.
— Оу! Здорово! — произнес я, смотря на описание умения.
— Но это еще не все! Следующий навык, это вообще бомба!
Скряга — 2-го уровня — снижает количество ресурсов для строительства любых типов построек на 15 %.